Globalna wojna
Globalna wojna | |
---|---|
Uwolnienie | 3 maja 2011 r |
gatunek (y) | Strategia |
Global Warfare to społeczna gra strategiczna wyprodukowana przez Kabam Inc. Nie można już grać.
Historia
Gra została otwarta w wersji beta 18 marca 2011 r. I została wydana 3 maja 2011 r. W serwisach społecznościowych Google+ i Facebook . 1 listopada 2012 roku ogłoszono, że gra zostanie zamknięta 30 listopada.
Rozgrywka
Akcja Global Warfare toczy się w niedalekiej przyszłości, w świecie walczących miast-państw. Jako generał gracze zarządzają własnym miastem-państwem i armią. Gracze mogą zawierać sojusze, aby pomóc w odbudowie swoich miast i walce o globalną dominację. Każde miasto zostało zniszczone przez wojnę, gracz ma sześć dni na odbudowę obrony miasta, zbadanie ulepszeń i umożliwienie produkcji zaawansowanych armii. Siedmiodniowy okres karencji jest przyznawany, gdy gracze rozpoczynają nową grę. Okres ten służy przygotowaniu się do wojny i zawieraniu sojuszy. Po upływie okresu karencji miasto gracza staje się potencjalnym celem ataku, ale gracz może przeprowadzać własne ataki.
Gra kładzie nacisk na budowanie sojuszy z innymi graczami, ci, którzy nie tworzą sojuszy, są narażeni na zmasowany atak wielu rywalizujących ze sobą graczy. Sojusze mogą próbować przejąć zasoby jako grupa lub wysłać posiłki, jeśli jeden z nich zostanie zaatakowany przez rywala.
Przyjęcie
Nicole Tanner z IGN zauważa, że doświadczenie Kabama z ich poprzednimi tytułami pozwoliło im „udoskonalić formułę”. Zwraca jednak uwagę na brak fabuły i podobieństwa do poprzednich tytułów dewelopera. Jeremiah Leif Johnson z Gamezebo zwraca również uwagę, że choć gra jest dobra, to bardzo przypomina poprzednie tytuły. Zarówno Tanner, jak i Johnson krytykują aspekt strategiczny za brak kontroli jednostek niskiego poziomu.
Linki zewnętrzne
- Global Warfare na Kabam.com