Globalne konflikty: Ameryka Łacińska
Globalne konflikty: Ameryka Łacińska | |
---|---|
Deweloperzy | Poważne gry interaktywne |
Projektant (y) | Simona Egenfeldta-Nielsena, Nicka Price'a i Alexa Utha |
Platforma(y) | Mac OS X , Windows |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Global Conflicts: Latin America to poważna gra . Został opracowany przez Serious Games Interactive dla systemów Mac OS X i Microsoft Windows .
Streszczenie
Global Conflicts: Latin America pozwala graczom badać kluczowe problemy w krajach Ameryki Łacińskiej.
W GC:LA gracz wciela się w rolę dziennikarza śledczego na zlecenie w Boliwii , Gwatemali i Meksyku , gdzie dochodzi do łamania praw człowieka , niewolnictwa za długi , korupcji , handlu ludźmi i zanieczyszczenia zagrażają istnieniu ludzi. Gracz przeżywa sytuacje zaczerpnięte z prawdziwego życia i rozwija zrozumienie warunków, w jakich żyją miliony. Celem gry jest zebranie informacji do wykorzystania w konfrontacyjnych wywiadach z osobami kluczowymi dla konfliktu.
Kiedy skończy, gracz otrzymuje ocenę, aby pokazać, jak dobrze sobie radził w zbieraniu informacji i wykorzystywaniu ich do zmuszania ludzi do przyznania się do artykułu.