God Game (powieść)
Autor | Andrew M. Greeleya |
---|---|
Artysta okładki | Borys Vallejo |
Kraj | Stany Zjednoczone |
Język | język angielski |
Gatunek muzyczny | Powieść science fiction |
Wydawca | Książki Warnera |
Data publikacji |
czerwiec 1986 |
Typ mediów | Druk (oprawa twarda i miękka) |
ISBN | 0-446-51264-8 (wydanie pierwsze, oprawa twarda) |
OCLC | 12973689 |
813/.54 19 | |
Klasa LC | PS3557.R358 G63 1986 |
God Game to powieść science fiction autorstwa Andrew Greeleya . Został opublikowany w twardej oprawie przez Warner Books w 1986 roku, a wydanie w miękkiej oprawie przez Tor Books w 1987 roku .
Działka
Książka jest opowiadana w narracji w pierwszej osobie przez bezimiennego księdza katolickiego , którym wydaje się być Andrew Greeley. Narrator często nawiązuje do innych dzieł autora książki, uznając je za własne, chociaż autor zaprzecza temu związkowi, pisząc w książce jako siebie i odnosi się do narratora jako odrębnej osoby.
Narrator zgłasza się na ochotnika do testów beta nowego typu gry komputerowej dla przyjaciela programisty o imieniu Nathan. Nazywa się Duke and Duchess (choć tytuł zmienia się na God Game na końcu książki), gra stawia gracza w roli Boga w małym świecie mieczy i magii . Jednak po gwałtownej burzy z piorunami narrator odkrywa, że gra ma surowy CGA grafika stała się wideo na żywo i że jest teraz odpowiedzialny za mieszkańców małego, ale bardzo realnego świata gdzieś indziej w czasie i przestrzeni - świata, który grozi ucieczką spod jego kontroli i pogrążeniem się w całkowitym chaosie.
Niechętnie wcielony w rolę Boga (często zwanego „Panem naszym Bogiem”), narrator książki kontynuuje grę i dąży do zaprowadzenia pokoju między dwiema zwaśnionymi stronami. Odkrywa, że obie strony modlą się do niego lub do „Innej Osoby”, czyli Boga. Jego najbliższym sprzymierzeńcem w próbach stworzenia tego pokoju jest Ranora, ill - baśni , której mieszkańcy gry przypisują nadprzyrodzone moce, ale głównie wydaje się odwracać ich uwagę i inspirować poprzez grę na flecie i taniec. Igel został przydzielony księciu, ale tańczy tam, gdzie chce. Kapłan odkrywa, że to „piekło jest Bogiem”, ponieważ większość jego postaci, nawet będąc posłuszna, stwarza dla niego dalsze problemy. Pomniejsze postacie chcą być głównymi, a potem zmieniają zdanie. Ponieważ tak naprawdę nie jest Bogiem i brakuje mu wszechwiedzy , narrator nie zawsze może przewidzieć wynik swoich dyrektyw. Komiczną ulgę zapewniają grupy dysydentów, którzy próbują sabotować plany Boga i których on wielokrotnie uderza „boskim” gniewem za pomocą elementów sterujących gry.
Gdy narrator kontynuuje grę, zaczyna dostrzegać podobieństwa między postaciami w grze a ludźmi z jego własnego życia, z podobnymi wydarzeniami mającymi miejsce po obu stronach „Muru Plancka”, jak to określa. Zaczyna podejrzewać, że wszechświaty w jakiś sposób wpływają na siebie nawzajem i kwestionuje swoją własną odpowiedzialność w obu. Czasami postacie z gry krzyżują się, by rozmawiać z nim bezpośrednio w jego snach, a później znajduje dowody na to, że rzeczywiście byli tam w jego domu, a nie tylko wymysły. Podczas snów prowadzą rozszerzone rozmowy, które zapewniają głębszy wgląd w osobowości bohaterów i ich relacje z narratorem jako Bogiem.
Nareszcie narrator jest w stanie wynegocjować pokój w grze, ale kiedy opuszcza grę na dłuższy czas, przeciwnicy pokoju starają się zniweczyć całą jego dobrą pracę. Ranora przekracza Mur, aby błagać go o powrót, i musi dokonać cudu, aby uratować życie księcia, ponieważ źli ludzie przekonali księżną, że musi zostać złożony w ofierze w pogańskim rytuale.
W całej książce wskazano, że gra jest później z powodzeniem sprzedawana z oryginalną grafiką CGA i znaczącymi ulepszeniami. Nagrania rozgrywki wykonane przez narratora są analizowane przez zespoły naukowców, ale ukrywane przed opinią publiczną ze względu na obawy, że treść byłaby zbyt niepokojąca ze względu na implikacje prawdziwego alternatywnego wszechświata.
Przyjęcie
W recenzji God Game John C. Bunnell opisał powieść jako „żywą i wciągającą opowieść łączącą elementy intrygi, przygody i komedii. Szerokie oko Greeleya do szczegółów ujawnia się w opisach postaci i bardzo dokładnie stworzonej grze środowisko".
Linki zewnętrzne
Informacje o publikacji
- Greeley, Andrew M. (2000). Gra Boga . Wykuwaj książki . ISBN 978-0312877507 .