Godzilla: Wojna potworów

Godzilla: Kaijū Daikessen
Godzilla: Monster War
Okładka
Deweloperzy System Alfa
Wydawcy Toho
kompozytor (y)

PiPo Morinaga Takuya Yasuda Yuji Yoshikawa
Seria godżilla
Platforma(y) Super Famicom
Uwolnienie
  • JP : 9 grudnia 1994
gatunek (y) Walka 2D
Tryb(y)
Tryb dla jednego gracza Tryb dla wielu graczy

Godzilla: Kaijū Daikessen ( ゴ ジ ラ 怪 獣 大 決 戦 , dosł. „Godzilla: Strange Beast Great War”) to bijatyka 2D wydana w 1994 roku dla Super Famicom . Gra została stworzona przez Alfa System i wydana przez Toho . Była to druga gra oparta na Godzilla Toho , która została wydana na Super Famicom, po Super Godzilla z 1993 roku .

Wydanie Nintendo Power z maja 1995 roku zapowiadało planowane wydanie gry w Ameryce Północnej , zatytułowanej Godzilla: Destroy All Monsters , ale gra nigdy nie została wydana z nieznanych powodów. Gra o podobnym tytule, Godzilla: Destroy All Monsters Melee , została wydana w Ameryce Północnej w 2002 roku.

Rozgrywka

Jeden gracz

W grze dla jednego gracza gracze mogą wybierać spośród Godzilli , Anguirusa , Kinga Ghidorah , Gigana , Megalona , ​​Mechagodzilli , Biollante i Mothry . Bez względu na to, jakiego potwora wybiorą gracze, trafiają na mapę Japonii i muszą wybrać przeciwnika do walki. Bitwy toczą się na znanym ekranie walki 2D znanym ze Street Fighter II i innych gier tego gatunku, chociaż gra bardziej przypomina Dragon Ball Z: Super Butōden ze SNES gry walki. Każda runda trwa sześćdziesiąt sekund, podczas których każdy potwór walczy różnymi atakami, aby zużyć pasek energii przeciwnika i wygrać rundę. Pod koniec rundy wynik gracza jest podliczany na podstawie czasu, energii i poziomu przeciwnika. Po pokonaniu każdego wrogiego potwora gracz przechodzi do ósmej i ostatniej rundy i musi zmierzyć się z Mechagodzilla / Super Mechagodzilla lub Gotengo. Po pokonaniu jednego z tych potworów następuje losowanie kredytów i gra się kończy.

Każdy potwór posiada szereg standardowych i unikalnych, specjalnych ataków, a także możliwość blokowania. Standardowe ataki obejmują lekkie i ciężkie ataki fizyczne (uderzenie, kopnięcie itp.) oraz różne rodzaje ataków opartych na energii, atak doskoku i atak chwytania. Każdy potwór posiada również możliwość ogłuszenia przeciwnika głośnym rykiem. Gdy trafiona zostanie seria trafień, potwór zaświeci się na czerwono i zostanie ogłuszony na kilka sekund, podczas gdy osobny pasek energii będzie się zmieniać, albo w celu zwiększenia siły ataku potwora, albo możliwości ogłuszenia przeciwnika. Potwory są w stanie używać swoich pocisków do blokowania nadlatujących pocisków, podobnie jak Street Fighter II , a czasami obaj mogą ścierać się w krótkim pojedynku sprawdzającym siły.

Tryb dla wielu graczy

Gra obsługuje standardowy tryb Vs dla dwóch graczy, z tą różnicą, że gracz może wybrać Mechagodzilla 2 i prawdopodobnie Atragon, aby wybrać własne pole bitwy.

Grywalne potwory

Godzilla : King of the Monsters, Godzilla atakuje ciosami i ogonem, by odpychać przeciwników, wypełniając pustkę wszechstronnego wojownika. Atak szarży Godzilli polega na rzuceniu się na przeciwnika, uderzeniu głową i ugryzieniu go, podczas gdy jego ataki pociskami to standardowy Promień Atomowy, który można również skierować zgodnie z ruchem wskazówek zegara, oraz jego potężniejszy Promień Czerwonej Spirali.

Anguirus : Mały i lekki, Anguirus może zadać wiele trafień, ale dość łatwo przyjmuje obrażenia. Anguirus może atakować, obracając swoim kolczastym ciałem i ogonem oraz strzelając kulą armatnią z nieba, jednak nie ma ataków opartych na energii ani pociskach.

King Ghidorah : najbardziej wytrwały wróg Godzilli, King Ghidorah jest duży i ma różnorodne ataki. Ghidorah może latać i atakować za pomocą trzech głów i dużych stóp. King Ghidorah może również porażać przeciwników wiązkami energii elektrycznej i biczować ich ogonem.

Gigan : Szybszy niż Godzilla i twardszy niż Anguirus, Gigan atakuje za pomocą zakrzywionych ramion i płomienistego oddechu, jest w stanie biczować przeciwników ogonem, odrywać ich piłą tarczową zamontowaną na ciele i wysadzać ich cienką czerwoną wiązką energii. Gigan ma szybki atak kombinowany, w którym chwyta, kopie, uderza pięścią i odrzuca przeciwnika kopnięciem w tył.

Megalon : Megalon jest niezrównoważoną postacią w grze. Atakując rogatą głową, Megalon jest powolny, ale brak gracji nadrabia niesamowicie potężnymi atakami specjalnymi. Standardowym pociskiem Megalona jest mały promień żółtej elektryczności, ale zrzuca również kulę ognia na pole bitwy, podpalając przeciwnika i powodując ogromne obrażenia. Ma atak kombinowany, który również powoduje znaczne obrażenia. Megalon może również wystrzelić się jak torpeda na swoich przeciwników.

Mechagodzilla : Powolna, ale zróżnicowana, Mechagodzilla może latać, wyciągać kończyny i wyzwalać różnorodne ataki pociskami, będąc jednocześnie niezwykle wytrzymałą. Mechagodzilla ma tarczę energetyczną do blokowania ataków, a także standardowy blok, wystrzeliwuje pociski i lasery w przeciwnika oraz ma specjalny ruch, w którym uwalnia cały swój arsenał w jednym wybuchu, powodując znaczne obrażenia.

Biollante : Potworny klon Godzilli, Biollante jest powolny, ale potężny. Biollante atakuje za pomocą dużych ust i macek, rzucając zarodnikami w przeciwnika.

Mothra : Lekka i szybka, Mothra jest również bardzo słaba. Mothra może latać po górnej części ekranu poza zasięgiem normalnych ataków, powodując, że przeciwnik zamiast tego używa ataków z wyskoku. Mothra może bombardować przeciwnika, pozostawiać zarodniki, strzelać wiązkami energii i atakować skrzydłami. Battra pojawia się epizodycznie podczas jednego ze specjalnych ataków Mothry, kiedy łączy się z nią, dając silniejszy wspierający atak światłem wzrokowym na przeciwnika.

Mechagodzilla (Heisei) : Główny przeciwnik w grze jest w trybie łatwym, Mechagodzilla 2 można wybrać tylko w trybie dla dwóch graczy. Mechagodzilla 2 jest szybsza od swojego poprzednika i ma mocniejsze ataki, bardziej wysuwając kończyny, atakując wstrząsającymi laserami i bombami oraz podróżując jak czołg. Jego specjalną zdolnością jest projektor w klatce piersiowej, który umożliwia mu pochłanianie i ponowne wypuszczanie wrogich pocisków z powrotem do napastnika. Jednak Mechagodzilla 2 wydaje się blokować mniej, na rzecz bardziej agresywnego schematu ataku.

Super Mechagodzilla : Kiedy gra zostanie pokonana na średnim poziomie trudności, ulepszona wersja Mechagodzilla 2 konfrontuje się z graczem, okazując najtrudniejsze wyzwanie w grze poprzez połączenie z Garudą. Tę postać można odblokować tylko za pomocą kodu.

Gotengo : Ta postać jest odblokowywana w trybie trudnym. W przeciwieństwie do potworów, Gotengo jest statkiem z wiertłem, które może wystrzeliwać pociski w przeciwnika, może latać, strzelać laserami, wyzwalać pole elektryczne i zamrażać broń w potwory.

Linki zewnętrzne