Godzilla (gra wideo z 1983 r.)
godżilla | |
---|---|
Deweloperzy | Glena Fishera |
Wydawcy | Kod działa |
Platforma(y) | Komodor 64 |
Uwolnienie | 1983 |
gatunek (y) | Gra strategiczna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Godzilla to gra strategiczna wydana w 1983 roku na Commodore 64 .
Działka
Godzilla jest w oceanach w pobliżu Japonii . Wojsko używa całej swojej broni, aby chronić Tokio przed nadchodzącym atakiem.
Rozgrywka
Godzilla to gra strategiczna, w której gracz musi dowodzić wojskiem, próbując zabić Godzillę, zanim zniszczy Tokio. Jeśli Godzilla dotrze do Tokio, gra się skończy. Gra jest dużą siatką na mapie Japonii i pobliskich wód. Siatka 5x5 zawiera 25 pól (7 z nich obejmuje Japonię, a jedno zawiera Tokio ). Godzilla jest losowo umieszczana na dowolnym z 25 pól z wyjątkiem pola zawierającego Tokio. Gracz ma do wyboru atakowanie Godzilli lub przemieszczanie wojsk. Gracz ma do wyboru atak lądowy, morski, powietrzny, pocisk lub bombę atomową. Wybierając atak powietrzny, lądowy lub morski, musisz wybrać, ile żołnierzy, łodzi lub odrzutowców chcesz wysłać (atak może wysłać tylko ilu z danych atakujących znajduje się w siatce, którą jest Godzilla). Możesz także przenosić wojska i łodzie do różnych siatek, w przeciwieństwie do ataków. Po ataku pokaże liczbę zabitych napastników i skuteczność ataku (np. po ataku morskim gra powie ile łodzi zostało zatopionych i ile szkód wyrządziła Godzilla). Następnie Godzilla przeniesie się do innej siatki. Jeśli Godzilla jest na lądzie, wpadnie w szał i pokaże, ilu cywilów zginęło. The bomba atomowa to najpotężniejsza broń w grze. Za każdym razem, gdy zostanie użyty, zniszczy całe życie i broń na upuszczonym polu i otaczających go 8 polach. Jeśli bomba zniszczy Tokio lub Godzilla dotrze do miasta, gra się kończy.