Złoty topór II
Golden Axe II | |
---|---|
Deweloperzy | Sega |
Wydawcy | Sega |
kompozytor (y) | Naofumi Hataya |
Seria | Złota siekiera |
Platforma(y) | Sega Genesis |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Pobij ich |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Golden Axe II to side-scrolling beat 'em up gra wideo opracowana i opublikowana przez firmę Sega , po raz pierwszy wydana na Sega Mega Drive w grudniu 1991 roku. Jest to kontynuacja popularnej gry Golden Axe na konsolę domową , oznaczająca drugą grę w seria , chociaż arkada doczekała się własnej kontynuacji w 1992 roku, zatytułowanej Golden Axe: The Revenge of Death Adder . Złoty topór II został wydany tylko na Mega Drive, podczas gdy oryginał został wydany na wielu innych platformach. Gra pojawiła się później w Sonic's Ultimate Genesis Collection na Xbox 360 i PlayStation 3 , jako aplikacja na iOS w iTunes oraz w Nintendo Switch Online + Expansion Pack .
Działka
Trzy grywalne postacie z pierwszego Golden Axe — Axe Battler, Tyris Flare i Gilius Thunderhead — powracają w Golden Axe II , aby ocalić ludność krainy przed nowym klanem złych wojowników i ich pana Mrocznego Gulda oraz odzyskać od niego legendarny Złota siekiera. Gra zawiera w sumie siedem poziomów: sześć przewijanych poziomów i ostateczną bitwę z bossem przeciwko Dark Guldowi.
Rozgrywka
Golden Axe II to gra typu hack'n'slash typu side-scrolling w stylu arcade (w rzeczywistości została również wydana na automatach arkadowych) , bardzo podobna do pierwszej Golden Axe . Gracz ma do wyboru trzech wojowników: krasnoluda trzymającego topór o imieniu Gilius Thunderhead, barbarzyńcę o imieniu Axe Battler, który dzierży dwuręczny miecz oraz wymachującą długim mieczem amazonkę o imieniu Tyris Flare. Każdy z wojowników ma unikalną formę magii żywiołów , której można użyć w dowolnym momencie gry, aby zadać obrażenia wrogom. Każdy gracz otrzymuje zestaw pasków życia które są tracone jeden po drugim, jeśli gracz zostanie trafiony.
Chociaż postacie i rozgrywka pozostały praktycznie niezmienione od pierwszej gry, było kilka ulepszeń. „Atak w tył” (wykonywany przez jednoczesne naciśnięcie przycisków Skoku i Ataku) dla każdej postaci został zmieniony na bardziej użyteczny atak, który uderza we wrogów ze wszystkich stron. Wrogów można teraz rzucać w dowolnym kierunku, naciskając prawy lub lewy przycisk na padzie kierunkowym natychmiast po ich podniesieniu, co ułatwia uderzanie nimi innych wrogów lub zrzucanie ich z klifów. Co najważniejsze, system magii został przebudowany. Podczas gdy w pierwszej grze naciśnięcie magicznego przycisku zużywało wszystkie magiczne pule gracza, teraz można było użyć części lub całej swojej magii, przytrzymując przycisk i zwalniając go, gdy licznik osiągnął żądany poziom. Magia również została zmieniona; „Eksplodująca” magia Axe Battlera z pierwszej gry została zastąpiona magią wiatru, a Gilius Thunderhead używał teraz magii kamienia zamiast błyskawicy. Tyris Flare zachowała swoją magię ognia, ale wciąż otrzymała zupełnie nowe animacje. Axe Battler ma teraz większy zasięg swojej broni niż Tyris (w pierwszym Golden Axe, Axe Battler i Tyris mieli identyczny zasięg) i może rzucać wrogami wyżej i dalej. Na koniec wprowadzono drobne kosmetyczne zmiany w postaci naramienników dla Axe Battler i czarnych rękawic dla Giliusa Thunderheada.
Istnieją dwa rodzaje trybów gry. Jednym z nich jest „ Pojedynek ”, w którym gracze walczą z wrogami na jednej arenie, walcząc jeden po drugim i stopniowo stają się coraz trudniejsi. Drugi to tryb normalny, w którym gracze muszą poruszać się po różnych obszarach, walcząc z różnymi wrogami.
Pomiędzy każdym poziomem graczowi (graczom) przyznawana jest ocena na podstawie ich wyników, a ostateczna ocena przyznawana jest na koniec gry. Podana jest również mała ekspozycja głównej historii.
Tryb normalny
Tryb normalny przenosi gracza w fabułę gry, w której musi odzyskać złoty topór od Mrocznego Gulda. Gracz musi poruszać się po wielu obszarach, aż w końcu dotrze do zamku Dark Gulda. W sumie jest siedem etapów, w tym Ravaged Village, Ruins, Tower, Dragon's Throat Cave, Castle Gates, Castle i Dark Guld's Chamber. Każdy obszar kończy się bossem , w którym gracz musi walczyć z dużą grupą wrogów jednocześnie. Po drodze gromadzone są również magiczne księgi, które pozwalają graczowi zwiększyć swój licznik magii . Istnieją również trzy Bizarrians, które można dosiadać i używać przeciwko wrogim postaciom, w tym Udka Kurczaka, Zielone Smoki i Smoki Ognia.
Tryb pojedynku
Tryb pojedynku składa się z wielu rund, w których gracz musi pokonać wroga lub grupę wrogów. Każda runda rozgrywa się w tej samej scenerii, a gracz musi zwyciężyć na 15 poziomach, aby zakończyć pojedynek.
Uwolnienie
Gra została udostępniona na kompilacji na PlayStation 2 i PlayStation Portable , znanej w USA jako Sega Genesis Collection , aw Europie jako Sega Mega Drive Collection , wraz z pierwszą grą i Golden Axe III oraz wieloma innymi tytułami Genesis/Mega Drive . 11 czerwca 2007 tytuł został dodany do wirtualnej konsoli Wii . Jest również dostępny na GameTap i iTunes. 1 czerwca 2010 roku ukazały się Sega Mega Drive i Genesis Classics Steam i trylogia Golden Axe stały się dostępne na komputery PC. 29 czerwca 2018 roku kolekcja Sega Genesis Classics została wydana na PlayStation 4 , Xbox One i PC, a wersja na Nintendo Switch pojawiła się w grudniu tego samego roku. 15 grudnia 2022 roku gra została ponownie wydana na Nintendo Switch Online + Expansion Pack .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | SMD: 66% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Mega | 92% |
MegaTech | 67% |
Konsola XS dała ogólną notę 75/100 i uznała, że Golden Axe II jest łatwiejsza niż jej poprzedniczka. Mega Action przyznało ogólny wynik 90%, początkowo chwaląc, że gra jest większa i lepsza niż oryginał, ale krytykując grę, która nie ma wiele do zaoferowania, podsumowując: „Jeśli chcesz więcej tego samego, to jest dla ciebie”.
Allgame przyznał w recenzji ocenę 3 na pięć gwiazdek, komentując, że gra ma prawie dokładnie taką samą grafikę, dźwięk i opcje i nie ma nic szczególnego, co wyróżnia kontynuację, podsumowując: „Gra jest nadal przyjemna, taka jaka jest, jednak, a fani oryginału prawdopodobnie nie będą mieli nic przeciwko temu, że to więcej tego samego.” Illusionware pochwalił grę, która ma nieco ulepszoną grafikę w porównaniu do swojego poprzednika, chociaż komentując, że rozgrywka pozostaje niezmieniona, stwierdzając: „Fajna, mała kontynuacja z nieco lepszą grafiką, ale nic naprawdę nowego po stronie rozgrywki”. Zakończyli z wynikiem 7/10.
Mega umieściło grę na 14 miejscu w swoich najlepszych grach Mega Drive wszechczasów. W 2017 roku Gamesradar umieścił tę grę na 34. miejscu w rankingu „Najlepszych gier Sega Genesis / Mega Drive wszechczasów”.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1991 roku
- Kooperacyjne gry wideo
- Fantastyczne gry wideo
- Złota siekiera
- Gry typu hack and slash
- Gry online na Nintendo Switch
- gry PlayStation Network
- Gry Sega Genesis
- Sega bijatyka
- Przewijane w bok bijatyki
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo osadzone w zamkach
- Gry na konsole wirtualne
- Gry zręcznościowe na żywo na konsolę Xbox 360