Golem (gra wideo 2019)
Golem | |
---|---|
Deweloperzy | Gry High Wire |
Wydawcy | Gry High Wire |
dyrektor (dyrektorzy) |
|
Artysta (y) |
|
kompozytor (y) | Martina O'Donnella |
Silnik | Unreal Engine 4 |
Platforma(y) | PlayStation 4 |
Uwolnienie | 15 listopada 2019 r |
gatunek (y) | Akcja Przygoda |
Tryb(y) | Tylko dla jednego gracza |
Golem to gra wideo opracowana przez Highwire Games na konsolę do gier wideo PlayStation 4 , specjalnie dla gogli wirtualnej rzeczywistości PlayStation VR . Został wydany 15 listopada 2019 roku.
Rozwój
Golem to debiutancka gra niezależnego studia Highwire Games . Studio z siedzibą w Seattle zostało założone w 2015 roku przez byłych pracowników Bungie , Martina O'Donnella i Jaime'a Griesemera, wraz z Jaredem Noftle, współzałożycielem Airtight Games . Vic Deleon, inny były pracownik Bungie, opuścił 343 Industries , aby dołączyć do zespołu programistów jako światowy dyrektor artystyczny, a Travis Brady z Valve dołączył jako dyrektor artystyczny postaci.
Golem został opracowany na PlayStation 4 i korzysta z gogli rzeczywistości wirtualnej PlayStation VR . Gra została stworzona na silniku Unreal Engine 4 . Firma Highwire zwróciła się do Epic Games z siedzibą w Seattle o pomoc w opracowaniu gry w wirtualnej rzeczywistości.
O'Donnell, który jest kompozytorem gry, rozpoczął kampanię na Kickstarterze , aby sfinansować „muzyczny prequel” Golema , zatytułowany Echoes of the First Dreamer .
Uwolnienie
Golem został po raz pierwszy ogłoszony w grudniu 2015 roku na PlayStation Experience . Gra miała zostać uruchomiona 13 marca 2018 r., Ale od tego czasu została opóźniona w celu dalszego dopracowania. 19 sierpnia Highwire Games potwierdziło nowe okno wydania na jesień 2019 roku.
Przyjęcie
Według agregatora recenzji Metacritic gra otrzymała mieszane recenzje , ze średnią 59/100 na podstawie 19 recenzji.
Gra była nominowana do nagrody „Wybitne osiągnięcie w dziedzinie oryginalnej kompozycji muzycznej” podczas rozdania DICE Awards 2020 i zdobyła nagrodę za „Najlepszy dialog w grze niezależnej” podczas gali GANG Awards 2020, podczas gdy jej drugą nominacją była nagroda za „Najlepszy projekt dźwiękowy dla gry Gra indie".