343 branże

343 branże
Typ Dział
Przemysł Gry wideo
Założony 2007 ; 16 lat temu ( 2007 )
Założyciel Bonnie Ross
Siedziba ,
NAS
Kluczowi ludzie
Pierre Hintze ( kierownik studia )
Produkty Seria halo
Rodzic Studia gier Xbox
Strona internetowa 343industries.com

343 Industries to amerykański deweloper gier wideo z siedzibą w Redmond w stanie Waszyngton , będący częścią Xbox Game Studios . Kierowane przez Pierre'a Hintze studio jest odpowiedzialne za serię wojskowych gier science fiction Halo , oryginalnie stworzoną i wyprodukowaną przez Bungie , oraz jest twórcą silnika Slipspace. Nazwane na cześć postaci Halo 343 Guilty Spark , studio powstało w 2007 roku po odejściu Bungie.

Po wspólnym opracowaniu zawartości do pobrania dla Halo: Reach , ostatniej gry Halo studia Bungie , 343 Industries wypuściło Halo: Combat Evolved Anniversary i Halo 4 , które zapoczątkowało „ Reclaimer Saga ” głównego nurtu gier studia .

Historia

Tworzenie

Deweloper Bungie został przejęty przez Microsoft w 2000 roku, a ich będący w fazie rozwoju projekt Halo przekształcił się w tytuł startowy na konsolę Microsoft Xbox. W 2007 roku, krótko po wydaniu Halo 3 , Bungie ogłosiło oddzielenie od Microsoftu. Prawa do Halo pozostały przy tym ostatnim. Aby nadzorować Halo , Microsoft stworzył w tym samym roku 343 Industries, nazwane na cześć postaci Halo 343 Guilty Spark . Bungie kontynuowała tworzenie gier Halo aż do Halo: Reach w 2010 roku.

Rozwój

W lipcu 2009 roku ogłoszono, że 343 Industries pracuje nad siedmioczęściowym serialem anime Halo o nazwie Halo Legends . Później tego samego roku studio stworzyło Halo Waypoint , aplikację do pobrania, która śledzi osiągnięcia użytkownika Halo . 343i zwiększyło również liczbę pracowników do Halo , rekrutując 20 pracowników z nieistniejącego już Pandemic Studios . Firma 343i opracowała także drugi i trzeci pakiet map Halo: Reach , zatytułowany odpowiednio „Defiant” i „Anniversary”, w połączeniu z Pewne powinowactwo . Firma była odpowiedzialna za zremasterowaną wersję gry Halo: Combat Evolved , zatytułowaną Halo: Combat Evolved Anniversary , która ukazała się 15 listopada 2011 roku, aby uczcić 10.

Po ukończeniu przez Bungie ostatniego tytułu Halo, Halo: Reach , 343 Industries otrzymało ostatecznie pełną kontrolę nad serią Halo , w tym serwerami i danymi, 31 marca 2012 r. Rozwój studia Halo 4 , który rozpoczął się w 2009 r., został ukończony we wrześniu . Został wydany 6 listopada 2012 roku jako pierwszy tytuł nowego Halo Reclaimer Trilogy, która z biegiem lat będzie zawierała co najmniej dwie kolejne części. Na targach E3 2013 Microsoft i 343i ogłosili wydanie kolejnej części „Halo” na Xbox One. Krótko po ogłoszeniu, wiceprezes Microsoft Studios, Phil Spencer, potwierdził, że trylogia Reclaimer zostanie rozszerzona do sagi Reclaimer. W następnym roku na targach E3 2014 oficjalny tytuł został ujawniony jako „Halo 5: Guardians” wraz z planami jego wydania 27 października 2015 r. Microsoft w umowie z Mega Bloks , współpracuje z firmą 343i w celu wyprodukowania nowej linii zabawek i innych pamiątek związanych z nadchodzącą sagą Halo . Halo 5: Guardians zostało wydane 27 października 2015 r. Z częściowo ekskluzywną zawartością dla tych, którzy kupili wybrane zestawy Mega Bloks. Od tego czasu 343 Industries udostępnia comiesięczne bezpłatne aktualizacje zawartości od czasu premiery Halo 5.

Na targach E3 2018 firmy Microsoft Studios i 343 Industries ogłosiły kolejną grę Halo , zatytułowaną Halo Infinite , której premiera była pierwotnie zaplanowana na wakacje 2020 na konsolę Xbox One i komputery z systemem Windows . Seria X. Jednak premiera gry została opóźniona w 2021 roku, częściowo z powodu pandemii COVID-19, która zmusiła 343 pracowników do przejścia na pracę zdalną . Infinite była pierwszą grą stworzoną przy użyciu wewnętrznego silnika Slipspace Engine firmy 343.

Po wydaniu Infinite 343 Industries wspierało grę poprzez aktualizacje. 12 września 2022 roku Bonnie Ross ogłosiła, że ​​ustąpi ze stanowiska szefowej studia. Po jej odejściu jej obowiązki zostały podzielone na trzy stanowiska. Pierre Hintze objął stanowisko szefa studia, Bryan Koski został dyrektorem generalnym franczyzy, a Elizabeth Van Wyck przejęła biznes i operacje. Wśród szerszych zwolnień w branży technologicznej i Microsoft, 343 zostało poważnie dotkniętych, a Bloomberg News poinformował, że studio będzie wprowadzać duże zmiany w swojej strukturze rozwoju w przyszłości.

Opracowano gry

Rok Gra Platforma(y) Notatki
2011 Halo: Combat Evolved Anniversary Xbox 360 We współpracy z Saber Interactive , Halo: Combat Evolved Anniversary zostało ponownie wydane na Xbox One, Microsoft Windows i Xbox Series X/S w Master Chief Collection
2012 Halo 4 Halo 4 zostało ponownie wydane na Xbox One, Microsoft Windows i Xbox Series X / S w Master Chief Collection
2013 Halo: spartański atak iOS , Microsoft Windows , Windows Phone , Xbox 360, Xbox One Współpraca z Vanguard Games
2014 Halo: Kolekcja Master Chiefa Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X/S Obejmuje Halo: Reach , Halo: Combat Evolved Anniversary , Halo 2 Anniversary , Halo 3 , Halo 3: ODST i Halo 4
2015 Halo: Spartańskie uderzenie iOS, Microsoft Windows, Windows Phone Współpraca z Vanguard Games
2015 Halo 5: Strażnicy Xbox One Halo 5: Forge zostało wydane na system Microsoft Windows
2016 Halo Wars: Edycja ostateczna Microsoft Windows, Xbox One Współpraca z Behaviour Interactive
2017 Halo Wojny 2 Współpraca z Creative Assembly
Rekrut Halo Microsoft Windows Współpraca z Endeavour One
2018 Halo: Kruk drużyny ogniowej Gabinet arkadowy Współpraca z Play Mechanix i Endeavour One
2021 Halo Nieskończoność Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S Współpraca ze SkyBox Labs , Sperasoft, The Coalition i Certain Affinity

Linki zewnętrzne