Halo: Powstanie
Halo: Uprising | |
---|---|
Informacje o publikacji | |
Wydawca | Komiksy Marvela |
Harmonogram | Nieregularny |
Format | Seria limitowana |
Gatunek muzyczny | |
Data publikacji | Październik 2007 – Czerwiec 2009 |
Liczba problemów | 4 |
Kreatywna drużyna | |
Scenariusz | Briana Michaela Bendisa |
Artysta (y) | Aleks Malejew |
Literaci | Chrisa Eliopoulosa |
Kolorysta (e) | José Villarrubia |
Redaktorzy | Ruwan Jayatilleke |
Wydania zbiorowe | |
Twarda okładka | ISBN 0-7851-3647-9 |
Halo: Uprising to czteroczęściowa limitowana seria amerykańskich komiksów osadzona w uniwersum Halo . Seria została napisana przez Briana Michaela Bendisa , zilustrowana przez Alexa Maleeva i opublikowana przez Marvel Comics . Uprising opowiada historię osadzoną między zakończeniem gry wideo Halo 2 z 2004 roku a początkiem jej kontynuacji, Halo 3 , gdy Ziemia jest atakowana przez kolektyw obcych ras znanych jako Przymierze . Seria miała zostać wydana i zakończona przed Halo 3 25 września 2007 r., Ale ostatni numer ukazał się dopiero w kwietniu 2009 r.
Seria została zebrana przez Ruwana Jayatilleke, wiceprezesa Marvela ds. Rozwoju. W 2005 roku uzyskał licencję na publikowanie Halo , w tym jednotomowego The Halo Graphic Novel . Krytyczny i komercyjny sukces powieści graficznej skłonił Marvela do ogłoszenia nowej limitowanej serii Halo w 2006 roku, w której Jayatilleke był redaktorem serii. Bendis, wieloletni Halo , był podekscytowany możliwością dodania czegoś do historii franczyzy.
Odbiór serialu był letni. Ogólnie chwalono styl artystyczny serialu. Jednak brak Master Chief akcji i rozwoju postaci - a także opóźnienia w publikowaniu - doprowadziły do przeciętnych recenzji. Seria odniosła komercyjny sukces i znalazła się na pierwszym miejscu The New York Times Graphic Books.
Historia publikacji
Wiceprezes ds. rozwoju firmy Marvel, Ruwan Jayatilleke, skontaktował się z twórcą gier, firmą Bungie, w sprawie rozszerzenia serii Halo na komiksy. Jayatilleke zauważył, że zaangażowanie Bungie w tworzenie wiarygodnego świata, atrakcyjnego zarówno dla zapalonych, jak i zwykłych fanów, sprawiło, że serial „atrakcyjnie pasował” do Marvela. W 2005 roku Marvel dowiedział się, że Bungie stworzyło już oryginalną powieść graficzną zatytułowaną The Halo Graphic Novel , ale potrzebowało wydawcy i dystrybutora. Zainteresowani Brian Michael Bendis i Jayatilleke odwiedzili Bungie, aby skorzystać z oferty wydawniczej Halo Graphic Novel , a także w celu omówienia możliwości stworzenia powiązanej serii komiksów.
Powieść graficzna Halo okazała się krytycznym i komercyjnym sukcesem; komiks zadebiutował na drugim miejscu na Diamentowych Dystrybutorów Komiksów i opublikowano ponad 100 000 egzemplarzy. Marvel Comics i Bungie ogłosiły pierwszą limitowaną serię komiksów Halo , Halo: Uprising , na San Diego Comic-Con 2006 .
Brian Michael Bendis, scenarzysta serialu, powiedział w wywiadzie, że był „zaszczycony”, mogąc dodać do historii Halo . Zauważył, że powieść graficzna wniosła do serii „ludzkość i perspektywę”, co nie jest łatwe do przekazania w grach. Bendis opisał siebie jako długoletniego gracza Halo i „odrobił [swoją] pracę domową Halo ”, czytając i grając we wszystko Halo . Bendis stwierdził, że Bungie jest otwarty na zespół Marvela badający mniej znane elementy Halo uniwersum, a nawet przedstawiać nowe pomysły, w przeciwieństwie do trzymania się scenariusza lub zestawu wcześniej zaplanowanych pomysłów od Bungie lub Microsoft. The Philadelphia Daily News zasugerował, że komiks Halo przyciągnie czytelników, którzy nigdy wcześniej nie mieli do czynienia z komiksem. Bendis powiedział, że głównym celem serii było przyciągnięcie zwykłych graczy do komiksów. Chociaż użycie ustalonych postaci oznaczało, że Bendis musiał współpracować z Bungie i Microsoftem, powiedział, że nie uważa tego za ograniczenie. „Możesz być dość nadęty i niechlujny z całkowitą autonomią przez cały czas”. Zespół Bungie pozwolił Bendisowi zbadać mniej znane obszary Halo historia, która mu się podobała. Napisanie dialogu dla Master Chiefa, który nie ma twarzy i zwykle milczy podczas gry, było wyzwaniem; Bendis porzucił większość szkicu dialogu, aby praca Maleeva mogła zdefiniować postać.
Pierwotnie cała czteroczęściowa seria Halo: Uprising miała zostać opublikowana przed premierą Halo 3 25 września 2007 roku . Bendis zasugerował, że seria może zostać nieoczekiwanie opóźniona ze względu na bliską współpracę Marvela i Bungie. Z nieokreślonych powodów premiera wszystkich numerów Halo: Uprising została przesunięta. Pierwotna data wydania nr 1, 15 sierpnia 2007, została przesunięta o tydzień do 22 sierpnia. Pierwotna data wydania nr 2, 29 sierpnia, została przesunięta i wydana 21 listopada. Pierwotnie wydanie nr 3 miało ukazać się we wrześniu 2007 r., ale było przesunięto na ostateczną datę premiery prawie rok później w sierpniu 2008 r. Ciągłe zmiany daty stały się żartem na forum na stronie fanów Halo.Bungie.Org . W numerze 4 wystąpiły również liczne opóźnienia, przesunięte z zaplanowanej na 31 października 2007 r. premiery na 4 marca, a następnie 18 marca 2009 r. Claude Errera z Halo.Bungie.Org zauważył, że biorąc pod uwagę osiągnięcia serii i fakt, że problem premiera była do tego czasu przesuwana kilkanaście razy, jej pojawienie się w marcu byłoby mało prawdopodobne. Ogłaszając dwie nowe Halo od Marvela w lutym 2009 roku, Jayatilleke poinformował IGN że ostatni numer był w trakcie kolorowania. Ostateczna data wydania numeru to 15 kwietnia. Seria została zebrana w jeden tom wydany w maju 2009 ( ISBN 0-7851-3647-9 ). Zebrana twarda oprawa zawiera różnorodne dodatkowe grafiki i materiały „tworzenie”.
Działka
Historia Uprising rozpoczyna się po wydarzeniach z Halo 2 , w których kolektyw obcych znany jako Covenant odkrywa położenie Ziemi i rozpoczyna pełnowymiarową inwazję na ojczystą planetę wroga. Superżołnierz Master Chief zostaje schowany na pokładzie starożytnego statku Forerunner . Na kursie na Ziemię zostaje pokonany przez siły uderzeniowe Przymierza i traci przytomność. W następnej scenie pułkownik James Ackerson jest torturowany przez siły Przymierza na Marsie, którym zdradza istnienie czegoś, co nazywa się „Kluczem Osanalana”. Ackerson przyznaje, że klucz znajduje się w Cleveland w stanie Ohio . W Cleveland narracja przedstawia punkt widzenia hotelowego konsjerża o imieniu Ruwan, gdy miasto zostaje zaatakowane przez siły Przymierza. W chaosie spotyka kobietę o imieniu Myras Tyla. Tyla zachowuje spokój, nawet gdy Ruwan zbliża się do całkowitej paniki. Para zostaje schwytana i wraz z innymi mieszkańcami zostaje zapędzona na stadion sportowy. Przymierze deklaruje, że ludzie muszą zrezygnować z lokalizacji Klucza, aby ocalić swoje życie; Tyla jest zdezorientowana, ale Ruwan twierdzi, że dokładnie wie, co to jest.
Na pokładzie statku Forerunner Master Chief zostaje schwytany i przesłuchany przez siły Przymierza, ale udaje mu się uciec, używając ukrytej broni. Na Ziemi Ruwan i Tyla unikają wykrycia przez Przymierze i przywłaszczają sobie pojazd, próbując uciec. Ruwan ujawnia, że Klucz jest w rzeczywistości fikcyjnym przedmiotem, który on i jego brat James Ackerson wymyślili jako dzieci; James powiedział Przymierzu o Kluczu, aby zapobiec całkowitemu zniszczeniu Cleveland. Po walce z siłami Przymierza Ruwan i Tyla zostają uratowani przez marines i opuszczają miasto. Master Chief próbuje zabić przywódcę Przymierza, Proroka Prawdy , ale zostaje odkryty, gdy celuje; Prawda ucieka, gdy Szef musi zabić strażników Proroka i znaleźć sposób na wydostanie się ze statku. Dowiedziawszy się, że nie ma sposobu, aby zmienić miejsce przeznaczenia statku Forerunner, Chief skacze na Ziemię, używając kawałka statku jako osłony termicznej.
Po poinformowaniu Rady Bezpieczeństwa ONZ o prawdziwej naturze Klucza, Ruwan zgłasza się na ochotnika do „przekazania” Klucza do Przymierza. Zostaje schwytany i zabrany na pokład statku Przymierza. Podczas gdy Przymierze wierzy, że zostanie uratowany dzięki wbudowanemu w niego urządzeniu śledzącemu, Ruwan ujawnia, że tak naprawdę jest celem. Pistolet celuje w jego pozycję i niszczy statek . Dowiedziawszy się, że klucz jest fałszywy, brutale na Marsie ścinają głowę Ackersonowi. W obozie pomocy Tyla pisze piosenkę o Ruwan.
Przyjęcie
Halo: Powstanie odniosło komercyjny sukces. Pierwszy numer wyprzedał się w ciągu 24 godzin, co skłoniło Marvela do ponownego wydania raty. The New York Times, zebrane wydanie w twardej oprawie było najlepiej sprzedającą się książką graficzną w twardej oprawie w tygodniu kończącym się 13 czerwca .
Odbiór miniserialu był różny. Recenzent Kevin Powers dla Comics Bulletin i Richard George z IGN pochwalili sekwencje akcji i oprawę wizualną Maleeva. Pozytywnie odnotowano również równowagę między akcją a fabułą; Powers powiedział, że pierwsze dwie sekwencje numeru otwierającego „po mistrzowsku oddają ducha gry”. Z drugiej strony Jesse Schedeen z IGN, recenzując drugi numer, stwierdził, że atrakcyjność serii była w większości powierzchowna: „staraj się, jak tylko mogą, odtworzyć [ Halo ” s] wzruszające momenty, Bendis i Maleev po prostu nie mogą odtworzyć tego samego uczucia na wydrukowanej stronie”.
Recenzenci skrytykowali brak Master Chiefa jako głównego bohatera, podobnie jak w przypadku odpowiedzi na powieść graficzną Halo ; Schedeen powiedział, że „Master Chief jest ledwie gościnną gwiazdą w swojej własnej książce” i że przez większą część serialu ograniczał się do wysadzania kosmitów. Schedeen uważał, że brakuje powiązań między spiskiem Ruwan a przygodami Master Chiefa, który nigdy nie został zadowalająco rozwiązany. Skupienie się komiksu na wątku pobocznym Ruwana i Myry również było postrzegane jako poważny błąd: Comics Bulletin w recenzji drugiego numeru powiedział, że „jako fan komiksów jestem zainteresowany [Ruwan i Myra], ale fani Halo, których znam, mogliby [sic] mniej się nimi przejmować. A historia w tym numerze koncentruje się wokół nich ”. Schedeen był zaskoczony, gdy odkrył, że zaczął się nimi przejmować dopiero w ostatnim numerze. Częstym powodem frustracji były również liczne opóźnienia w publikowaniu. Schedeen podsumował swoje recenzje, mówiąc, że ma nadzieję, że zespoły produkcyjne stoją za nadchodzącym Halo „będą uczyć się na popełnionych tutaj błędach i tworzyć historie, które mogą konsekwentnie uchwycić to, co sprawia, że Halo jest zabawne. Przynajmniej miejmy nadzieję, że nie będziemy już musieli czekać roku między wydaniami”.
Linki zewnętrzne
- Halo: Uprising na Halopedii, wiki Halo
- Halo: Uprising w Grand Comics Database
- Halo: Uprising w Comic Book DB (zarchiwizowane z oryginału )