Gorący Ziemniak (gra wideo)
Gorący ziemniak | |
---|---|
Deweloperzy | Gry Pukka |
Wydawcy | BAM! Rozrywka |
kompozytor (y) | Allister Brimble |
Platforma(y) | Game Boy Advance |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Układanka akcji |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Hot Potato to logiczna gra akcji stworzona przez Pukka Games i wydana przez BAM! Rozrywka dla Game Boy Advance . Został wydany w Europie 29 czerwca 2001 r., A w Ameryce Północnej 1 lipca 2001 r.
W grze gracz musi jednocześnie prowadzić autobus i oczyszczać drogi z obcych istot ziemniaczanych. Istoty są rozproszone po całej ulicy, a strzelając rzędami ziemniaków obcych, można je usunąć z drogi gracza. Aby kontynuować grę, gracz musi usunąć określoną liczbę kosmitów. Hot Potato otrzymał przeważnie ponadprzeciętne recenzje od krytyków.
Rozgrywka
Gra zleca graczowi nawigację autobusem po drogach wypełnionych obcymi istotami ziemniaczanymi. W autobusie gracza znajdują się członkinie rasy obcych, a gracz może strzelać do kobiet z przodu autobusu, aby usunąć ziemniaki obcych. Kosmici występują w dwóch kolorach: czerwonym i niebieskim. Kosmici są usuwani z drogi, gdy dwa ziemniaki o tym samym kolorze stykają się ze sobą, ale kosmici zaczynają gromadzić się na drodze, jeśli zderzają się dwaj kosmici, którzy nie są tego samego koloru. Droga nieustannie opada w dół, zmuszając gracza do robienia dziur w drodze na tyle szerokich, aby zmieścił się w nich autobus. Gra może zakończyć się przedwcześnie, jeśli gracz wpadnie na zbyt wielu kosmitów i straci całe życie.
Hot Potato zawiera siedem misji i siedem wyzwań punktowych. Tryb misji wymaga od gracza wyeliminowania określonej liczby obcych gatunków. W trybie występuje wiele gatunków obcych, a misja nie kończy się, dopóki gracz nie pozbędzie się wystarczającej liczby określonego gatunku wybranego przez grę z drogi. W trybie wyzwania punktowego gracz musi usunąć określoną liczbę kosmitów, aby osiągnąć wcześniej określony wynik. Gra zawiera poziomy bonusowe, które są dłuższe niż normalne poziomy, jeśli gracz jest w stanie ukończyć misje w określonym czasie.
Rozwój
Hot Potato był rozwijany przez ponad cztery lata przez projektanta gier Dimę Pavlovsky'ego, zanim został przejęty przez Pukka Games. Gra została zaprojektowana tak, aby naśladować sukces Tetrisa dzięki uzależniającemu i oryginalnemu projektowi puzzli. Pukka włączył do gry humorystyczną fabułę o ziemniaczanych istotach z kosmosu, głównie dla śmiechu i nadania grze „uroku”. Gra została po raz pierwszy zaprezentowana na targach E3 w 2001 roku .
Wydanie gry w cenie 39,99 USD w Stanach Zjednoczonych zostało uznane przez niektórych recenzentów za zbyt drogie.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 66,42% (12 recenzji) |
Metacritic | 74% (7 recenzji) |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
Eurogamer | 8 z 10 |
GameSpot | 7,7 z 10 |
IGN | 8 z 10 |
Hot Potato spotkał się z pozytywnym przyjęciem krytyków; otrzymał 66,42% i 74% ocen odpowiednio w witrynach zbiorczych recenzji GameRankings i Metacritic .
John Bye z Eurogamer nazwał tę grę „dziwnie zabawną” i uważał, że dzieciom spodoba się ta gra. Craig Harris z IGN zauważył, że gra była zaskakująco zabawna i że spodobałaby się wyjątkowej niszy na rynku gier wideo. Skrytykował go za to, że nie wprowadził gracza w sedno gry, zmuszając gracza do samodzielnego wymyślenia, jak grać. Allgame skomentował, że gra zapewnia zaskakującą ilość wyzwań, co zwiększyło powtarzalność gry. GameSpot Frank Provo z firmy pochwalił oprawę wizualną i efekty dźwiękowe gry, zauważając, że wzbogacają one wrażenia z gry. Czuł, że gra nie jest tak uzależniająca jak niektóre inne współczesne gry logiczne, ale mimo to chwalił grę.
Bob Tedeschi z The New York Times skomentował, że Toys 'R' Us pierwotnie zdecydowało się nie dystrybuować Hot Potato , ale zaczęło sprzedawać grę, gdy wyglądała na dużego sprzedawcę.