Gorączka DJ Maxa

Gorączka DJ Maxa
DJ Max Fever Coverart.png
Deweloperzy Pentawizja
Wydawcy Studia PM
Seria DJ Maks
Platforma(y) Przenośny PlayStation
Uwolnienie
  • NA : 27 stycznia 2009
  • UE : 26 maja 2010 (PSN)
gatunek (y) Muzyka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

DJ Max Fever ( koreański : 디제이맥스 피버 , dijeimaegseu pibeo ; w skrócie : DMF ) to gra muzyczna na konsolę PlayStation Portable opracowana przez Pentavision i PM Studios . Został wydany w 2009 roku. Chociaż seria pojawiła się kilka razy w Azji, DJ Max Fever jest pierwszym DJMaxem wydanym w Stanach Zjednoczonych i Europie. Gra jest kompilacją DJMax Portable i DJMax Portable 2 wraz z dodatkowymi funkcjami. Decyzją PM Studios jest to jedyny tytuł z DJMax ze spacją między słowami „DJ” i „Max”. Cyfrowa wersja gry została wydana w 2010 roku w PlayStation Network , ale później została usunięta z powodu wygaśnięcia licencji.

Rozgrywka

Gracz wybiera piosenkę, w tle rozpocznie się odtwarzanie wideo, a na ekranie koła zębatego pojawią się spadające nuty. Gdy nuty przecinają linię w biegu, gracz musi nacisnąć odpowiedni przycisk, aby zdobyć punkty. Celem gry jest zdobycie wysokiego wyniku i rangi, aby odblokować więcej przedmiotów, takich jak awatary, piosenki, sprzęt i inne.

Pod względem rozgrywki DJ Max Fever przypomina inne gry muzyczne, takie jak Beatmania . Gdy nuty zostaną wciśnięte na czas, licznik kombinacji wzrośnie, pominięcie nuty spowoduje „zerwanie” licznika kombinacji, co zresetuje kombi. W miarę wzrostu liczby kombinacji wskaźnik gorączki będzie się wypełniał. Kiedy pasek gorączki jest pełny, dotknięcie X podwoi kombinację i wynik, a następnie potroi, jeśli będzie utrzymywane prawidłowo i będzie nadal rosło. Po prawej stronie ekranu znajduje się pasek zdrowia. Po jego wyczerpaniu gra się kończy. Jest 50 utworów do przejrzenia i istnieje wiele odmian utworów do wyboru, od techno do popu, od rocka do hip-hopu i nie tylko.

Cechy

Gra jest w większości oparta na DJMax Portable 2 , ale wykorzystuje system DJMax Portable Black Square Entire Control System, co oznacza, że ​​pojawiające się zielone nuty zatrzymają ścieżkę muzyczną, jeśli zostaną pominięte. Dostępna jest funkcja automatycznej korekty, na przykład jeśli trafisz ◄ za pomocą ▲, Twoje trafienie zostanie automatycznie skorygowane, potrącając jednak 20% wyniku, który normalnie uzyskałaby notatka. Ekrany ładowania w trybie 8B nie pokazują nazwy utworu, w przeciwieństwie do DJMax Portable 2. Zmieniono również niektóre „płyty z osiągnięciami”.

Ponieważ jest to pierwsza gra DJMax wydana w Ameryce Północnej, funkcja „Link Disc” nie była potrzebna i została usunięta z powodu gorączki. Gra jest również stonowana, aby była ogólnie łatwiejsza do grania niż większość innych gier DJMax. Większość piosenek misyjnych została zmieniona, a wymagania złagodzone. Usunięto również limit 30 poziomów dla łatwego poziomu trudności i zmniejszono karę punktową dla łatwego poziomu trudności.

Ścieżka dźwiękowa gry to wybrane połączenie utworów z DJMax Portable i DJMax Portable 2 . Istnieje DJ Max Fever zatytułowana „Hip Hop Rescue” zespołu „DO”, która wykorzystuje ten sam teledysk co „Let Go”. Tryb „MV” zawiera teraz więcej filmów, a niektóre opisy zostały zmienione. „Album” został usunięty z „Kolekcji”. Filmy o nazwach „GET ON TOP ~No Cut Version~” i „DJMax Portable 2 ~Credits~” zostały usunięte z sekcji „Media” w „Kolekcji”.

Podobnie jak DJMax Clazziquai Edition i Black Square , DJ Max Fever zapobiega przesyłaniu zapisanych plików, kojarząc zapisane dane z adresem MAC PSP. Jeśli plik zapisu zostanie przesłany do PSP przez zamianę kart pamięci lub pobranie, gra rozpozna niezgodność i odmówi załadowania danych gry. Można to obejść za pomocą fałszowania adresów MAC. Jeśli jednak gracz umieści plik zapisu na innej karcie Memory Stick i użyje karty Memory Stick na tym samym PSP, na którym utworzono plik zapisu, dane nadal będą ładowane.

Wydania

Początkowo gra miała zostać wydana 11 listopada 2008 r., Ale została opóźniona do 27 stycznia 2009 r. Z powodu dodania dodatkowych funkcji i nowego silnika o nazwie „BS”, aby był kompatybilny z PSP- 3000 .

30 limitowanych wersji było dostępnych dla tych, którzy wygrali konkurs DJ Max Fever Contest zorganizowany przez Joystiq 16 marca 2009. Każdy zestaw zawierał kopię gry, ścieżkę dźwiękową, artbook, układankę, pocztówki i maskę. 9 kwietnia 2009 Bemanistyle udostępnił w przedsprzedaży drugą limitowaną edycję o nazwie DJ Max Fever - edycja dla załogi . DJ Max Fever Crew Edition zawierało to samo co oryginał wraz z kartami do gry Technika. Wyprodukowano tylko 125 egzemplarzy, ale zostały one wyprzedane przed wydaniem.

20 stycznia 2010 r. DJ Max Fever został ponownie wydany w Ameryce Północnej w PlayStation Network, a 26 maja 2010 r. W wersji europejskiej. Wersja PlayStation Network naprawiła wiele błędów znalezionych w oryginalnej wersji UMD. PM Studios rozważa obecnie, co zrobić z problemem właścicieli UMD, którzy chcą poprawek błędów, biorąc pod uwagę, że pliku zapisu nie można przenosić między grą UMD a grą do pobrania.

Od tego czasu wersja cyfrowa została usunięta z PlayStation Network bez wyjaśnienia ze strony PM Studios lub Pentavision, dlaczego została usunięta.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje” . Greg Miller z IGN powiedział: „to nie jest idealne, ale jest zabawne”. Matt Mirkovich z Gaming Nexus pochwalił grafikę, ale skrytykował problemy techniczne w grze.

Zobacz też

Linki zewnętrzne