Gregor i Kodeks Pazura

Gregor i Kodeks Pazura
Gregor and the Code of Claw first edition cover art.jpg
Okładka pierwszego wydania.
Autor Suzanne collins
Artysta okładki Daniela Craiga
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Seria Kroniki podziemne
Gatunek muzyczny Fantazja
Wydawca Scholastyczny
Data publikacji
2007
Strony 416
ISBN 978-0-439-79144-1
OCLC 66527121
Poprzedzony Gregor i znaki tajemnicy 

Gregor and the Code of Claw to powieść dla dzieci autorki Suzanne Collins , najlepiej znanej z trylogii Hunger Games . Jest to piąta i ostatnia książka The Underland Chronicles i została opublikowana w 2007 roku. Scholastic ocenił „ odpowiednik poziomu ” książki na 4,5, a wynik leksylowy książki na 730 l, co czyni ją odpowiednią do czytania dla przeciętnego ucznia od czwartego do czwartego szóstoklasista . Powieść została doceniona zwłaszcza jako zakończenie The Underland Chronicles . W swoim opisie powieści, w ramach nagrody „Recommended Books”, CCBC stwierdza: „Chociaż Gregor i Code of Claw działają jako samodzielna historia, czytelnicy będą chcieli zacząć od pierwszej książki i przejść przez nią. do tego ostatniego tomu”. Wersja audiobooka została wydana w 2008 roku, czytana przez Paula Boehmera .

Podsumowanie fabuły

Minęło zaledwie kilka godzin od zakończenia Gregor and the Marks of Secret , kiedy Gregor wraca z Firelands , aby ostrzec Regalię przed zbliżającym się atakiem gryzaków . Gdy powieść się otwiera, Gregor jest odrętwiały z szoku spowodowanego pozorną przepowiednią Proroctwa Czasu o jego śmierci. On i jego więź Ares sprzeciwiają się Solovetowi i wracają do Firelands, aby znaleźć strasznie chorą Luxę , Aurorę i Howarda . Gregor pędzi swoich chorych przyjaciół z powrotem do miasta na leczenie, po czym Sołowiet każe go zamknąć w lochu za niesubordynację . W końcu zostaje uwolniony przez Nerissę , aby pomóc swojej siostrze Boots , podczas gdy maluch pracuje nad wypełnieniem Proroctwa Czasu , rozszyfrowując „ Kod pazurów ” szczurów .

Solovet nadal chce uwięzić Gregora, dopóki Ripred i Mareth nie informują jej, że Gregor niedawno rozwinął romantyczne uczucia do królowej Luxy i nigdy nie opuści Regalii, gdy jest hospitalizowana. Wkrótce po tym incydencie zdenerwowany Gregor zostaje wezwany do pokoju szyfrów na „nagły wypadek z [swoją] siostrą” i odkrywa, że ​​​​ośmioletnia Lizzie przyjechała, aby zabrać go do domu. Kiedy zespół kodu dowiaduje się, że Lizzie ma talent do układania puzzli, Ripred sugeruje, by zastąpiła Buta. Gregor desperacko pragnie zapewnić swojej rodzinie bezpieczeństwo, więc wymusza na Ripredzie obietnicę, że będzie ich chronił i utrzymywał w niewiedzy o zbliżającej się zagładzie Gregora. Podczas gdy Lizzie pracuje nad (i ostatecznie rozwiązuje) kod, Gregor walczy z Bane'a , cały czas walcząc z emocjami związanymi z proroctwem Luxy i Sandwich.

Na krótko przed ostateczną konfrontacją ze Zgubą Gregor prawie stracił nadzieję na życie. Widząc to, Ripred mówi mu, że nie wierzy, że Gregor musi umrzeć, ponieważ stary szczur nigdy nie wierzył w prorocze zdolności Sandwicha . To odkrycie inspiruje Gregora do ostatecznego pokonania niestabilnego Bane'a. Dwa tygodnie później ranny Gregor budzi się w szpitalu i dowiaduje się o serii wstrząsających wydarzeń. Chociaż ludzie rozgromili szczury, Ares zmarł w Ognistych Ziemiach z powodu ran zadanych przez Zmorę; , że Ripred nie żyje ; i Wikus został częściowo sparaliżowany udarem mózgu spowodowanym śmiercią żony.

Chociaż Gregor nie czuje się już tym związany, wielu mieszkańców Podziemia zastanawia się, w jaki sposób proroctwo może się wypełnić za życia „wojownika”. Na oficjalnym spotkaniu szczurów w celu omówienia warunków poddania się, mają swoją odpowiedź. Rozgniewany zarówno na wpół martwym Ripredem, jak i gotowością Luxy do powrotu na wojnę, Gregor łamie miecz Bartholomew of Sandwich na kolanach i ogłasza wojownika oficjalnie martwym. Ripred i Luxa, zgadzając się z uczuciami Gregora, robią coś bezprecedensowego i łączą się na znak wzajemnego pragnienia pokoju. Następnie delegaci z każdego gatunku spotykają się, aby wynegocjować bardziej konkretny traktat, podczas gdy rodzina Gregora żegna się i wraca do Nowy Jork . Powieść kończy się, gdy rodzice Gregora dyskutują o przeprowadzce do Wirginii , podczas gdy ich dzieci zastanawiają się, jak mogą kiedykolwiek zapomnieć o Underland. Gregor zabiera swoje siostry do parku, gdzie wciąż nawiedzają go traumatyczne wspomnienia z Underland, po czym zauważa, że ​​Boots w końcu nauczył się wymawiać jego imię.

Postacie

Główne postacie

  • Gregor: bohater serialu, „wojownik” z Overland z przepowiedni Bartholomew of Sandwich i szał (wojownik o zdolnościach bojowych podobnych do berserkera ). Pomimo swoich niesamowitych umiejętności jako wojownik, Gregor bardzo troszczy się o otaczających go ludzi i bardzo stara się zachować swoje człowieczeństwo podczas wojny w Podziemiu. Rozwija romantyczne uczucia do Underlander Luxa.
  • Ares: Duży, bardzo silny czarny nietoperz i więź Gregora. Przed wojną unikały go zarówno nietoperze, jak i ludzie za to, że pozwolił umrzeć swojemu związkowi , Henry'emu . Jednak podczas wojny opinia publiczna o nim zaczyna się zmieniać ze względu na jego umiejętności jako wojownika. Ares jest ogłaszany jako bohater po swojej śmierci w regionie znanym jako Tartar .
  • Ripred: Szczur , wściekły i doświadczony wojownik. Ogromne doświadczenie i mądrość Ripreda sprawiają, że jest generałem, strategiem i utalentowanym wojownikiem dla ludzi. Jednak Ripred nigdy nie traci z oczu własnych celów, co prawie wznawia konflikt między ludźmi a gryzącymi po zakończeniu ich wojny. Ripred zaczyna polubić siostrę Gregora, Lizzie , która przypomina mu jedno z jego zmarłych szczeniąt, i nawiązuje więź z królową Luxą , częściowo z powodu jego troski o nią i jej rodzinę.
  • Luxa: młoda królowa Underlanders , wnuczka Soloveta i Vikusa . Luxa jest dumna, uparta i bardzo troszczy się o swoich przyjaciół. Chociaż jej przyjaciel Gregor ogólnie podziwia te cechy, nie są one dla niej atutem w czasie wojny, co powoduje dla niej pewien konflikt w Gregor and the Code of Claw . Luxa była związana z lotniczką Aurorą od dzieciństwa, a na końcu powieści ze szczurem Ripredem. Zaczyna też rozwijać romantyczne uczucia do Gregora.
  • Lizzie: młodsza siostra Gregora i „ księżniczka ” z przepowiedni (przez jej stosunek do Buta ). Lizzie jest bardzo bystra, ale cierpi na częste ataki paniki . W związku z tym jej starszy brat martwi się o jej bezpieczeństwo i prawie odmawia pozwolenia jej na pozostanie w Podziemiu. Szczur Ripred jest głównie odpowiedzialny za zmianę zdania Gregora i obiecuje chronić Lizzie własnym życiem. Lizzie uważa, że ​​Ripred jest samotny i ma złamane serce, gdy myśli, że Ripred umarł, wypełniając swoją obietnicę. Udane złamanie The Code of Claw jest w dużej mierze zasługą jej wysiłków.
  • Boots (Margaret): mała siostra Gregora i Lizzie. Jest znana przez pełzacze jako „księżniczka”, co prowadzi ludzi z Podziemia do przekonania, że ​​​​jest ważna w próbie łamania szyfrów . Jej największe znaczenie dla tej historii wynika jednak z kontrastu, jaki przedstawia między sobą a swoim starszym bratem. Gregor stara się utrzymać ją w nieświadomości o strasznych rzeczach, które dzieją się wokół niej, ale nie do końca mu się to udaje.
  • Solovet: głowa armii regalskiej i żona męża stanu Vikusa . Gregor nie ufa Solovet z powodu jej zaangażowania w zarazę , ale jest zmuszona do wykonywania jej rozkazów ze względu na swoje zdolności jako dowódcy wojskowego. Gregor swobodnie przyznaje, że trening, który na nim wymusza, mógł utrzymać go przy życiu, ale nadal nienawidzi jej za uwięzienie go w regaliańskich lochach. Sołowiet wpada w zasadzkę podczas misji dyplomatycznej pod koniec wojny i umiera. Jej mąż, wiedząc, że mógł ją uratować kosztem ujawnienia, że ​​​​ludzie rozwiązali Kodeks Pazura, w wyniku tego doznaje udaru i sam prawie umiera.
  • Zguba (Perłowa Skóra): Wysoce niestabilny , gigantyczny biały szczur, uważany za zwiastuna zagłady w Podziemiu. Bane jest emocjonalnie kruchy, ale niezwykle niebezpieczny, zwłaszcza gdy prowokuje go jego „przyjaciel” Twirltongue . Osobiście zabija liczne stworzenia z Podziemia, w tym lotnika Aresa. Zostaje zabity przez Gregora i Aresa w kilku ostatnich rozdziałach powieści.

Przyjęcie

Gregor and the Code of Claw został pozytywnie oceniony przez krytyków, ale jego wersja drukowana nigdy nie znalazła się na szczycie list bestsellerów, z wyjątkiem części The Underland Chronicles . Wersja audiobooka ALSC Notable Children's Recording Award 2009 za oryginalność, kreatywność i przydatność dla dzieci”. W szczególności nagranie jest chwalone za narratora Paula Boehmera i skuteczne traktowanie postaci. Plik audio z 2009 roku recenzja stwierdza: „Boehmer tworzy atmosferę, nieznacznie modulując swój głos, aby oddać ciemniejszy ton historii i dojrzałość jej tematu. Satysfakcjonujące zakończenie jest słodko-gorzkie, gdy słuchacze żegnają się z wieloma niezapomnianymi postaciami z tej doskonale wykonanej serii”.

The Underland Chronicles była bestsellerową serią New York Timesa , Book Sense i USA Today , ale jej piąta powieść osiągnęła dopiero 116 miejsce na liście najlepiej sprzedających się powieści w twardej oprawie opracowanej przez Publishers Weekly w roku jej publikacji. Jednak pozycja książki na tej liście pozostała w większości niezmieniona przez następne cztery lata. Lista książek recenzja powieści brzmi: „dobrze napisana, szybka, pełna akcji fantazja” - opinia ogólnie podzielana przez krytyków książek. Powieść zyskała również uznanie krytyków za doskonałe zakończenie swojej serii. Recenzja School Library Journal chwali „realistyczny wniosek, w tym utratę starych przyjaciół i przesłanie o znaczeniu pokoju i zaufania, [pozostawiając] czytelników z poczuciem optymizmu co do przyszłości Underland. Kirkus Recenzje opowiadania recenzja zawiera podobną obserwację: „Rozdzielczość jest słodko-gorzka, ale z lekką nadzieją - odpowiednie zakończenie niezachwianie odważnej serii, której zręcznie narysowane postacie zawsze żyły niebezpiecznie”.

Główna krytyka powieści koncentrowała się na jej dojrzałych tematach, które są znacznie bardziej widoczne w ponurym Gregorze i Kodeksie pazurów niż w innych książkach z serii. Porównania między The Underland Chronicles a późniejszą trylogią Suzanne Collins Hunger Games przytaczają podobieństwa między tą ostatnią powieścią bardziej niż jakąkolwiek inną i zwracają uwagę na wiele brutalnych momentów w serii. Kulminacją tego trendu są wydarzenia z Gregora i Code of Claw i ustawia scenę dla późniejszych prac Collinsa. Jeden z recenzentów Kirkusa komentuje, że chociaż jest to „ciężka rzecz” dla nastolatków , powieść jest doskonałą „ podobną lekturą ” dla serii takich jak Bohaterowie Olimpu , które również mają bardziej złożone tematy.