Gregory Avery-Weir
Gregory Avery-Weir | |
---|---|
Narodowość | amerykański |
zawód (-y) | Twórca gier, pisarz |
Znany z | Twórca gier Flash / pisarz dla GameSetWatch |
Gregory Avery-Weir to amerykański projektant i pisarz gier , najbardziej znany z gry przeglądarkowej The Majesty of Colours z 2009 roku . Avery-Weir mieszka w Charlotte w Karolinie Północnej w Stanach Zjednoczonych .
Wczesne życie i edukacja
Avery-Weir przeszedł niewiele formalnych szkoleń artystycznych, poza okazjonalnymi zajęciami plastycznymi i rysunkowymi, gdy dorastał. Na studiach wydawali cotygodniowy komiks w swojej gazecie studenckiej zatytułowany „Absolutna suma wszelkiego zła”.
Kariera
Do 2008 roku Avery-Weir pracował jako programista stron internetowych dla RealEstate.com. Przed pełnym wydaniem gier Avery-Weir opracował projekty gier hobbystycznych w Logowriter, Hypercard, skryptach wsadowych DOS, Megazeux oraz Inform 6 i 7.
Avery-Weir napisał większość swoich gier w języku ActionScript 3 na platformę Flash . Avery-Weir bierze odpowiedzialność za grafikę, programowanie i projekt gier. Finansowali swoją pracę w modelu opartym na ofertach, gdzie portale gier casualowych, takie jak Kongregate czy Armor Games ubiegają się o sponsorowanie projektów Flash w zamian za przywileje, takie jak ich logo pojawiające się w ostatecznej wersji gry, wyłączność witryny lub inne korzyści. Gry firmy Avery-Weir są opracowywane od początku do końca, a następnie oferowane sponsorom jako kompletny produkt. Avery-Weir mówi: „Oznacza to, że mogę zachować swobodę twórczą, chociaż wprowadza to niepewność. Nigdy nie jestem do końca pewien, czy gra w ogóle zainteresuje sponsorów”.
Wpływy
Wśród gier, które według sugestii Avery-Weir miały wpływ na ich pracę, są Shadow of the Colossus , Planescape: Torment i Knytt . Wspomnieli również o wpływie HP Lovecrafta .
Pismo
W latach 2008 i 2009 Avery-Weir podjął się płatnego pisania pracy dla witryny GameSetWatch z grami . Prowadzą również blog o grach o nazwie Ludus Novus.
Gry
- Nekropola
- Majestat kolorów
- Niemowlęta śnią o martwych światach
- Paski czerni i bieli
- Wykorzystać
- Sugarcore
- Jak wychować smoka
- Cicha rozmowa
- Wróżka pleśni
- Kolekcja Bryanta
- Kopia zapasowa
- Zbliża się
- Dzień
- Przejażdżka do domu
- Poniżej fal
- Podanie piłki
- „Szepcząca rzecz”
- Odporny na przyszłość
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Ludus Novus , blog Avery-Weir, z grywalnymi wersjami wielu gier Avery-Weir
- Gregory'ego Avery-Weira z MobyGames