Guida Henkla

Guido Henkla
Guido Henkel Headshot.png
Henkla w 2011 roku
Urodzić się ( 09.09.1964 ) 9 września 1964 (wiek 58)
Narodowość amerykański
Zawód Projektant gier wideo
lata aktywności 1986 – obecnie
Pracodawca Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Strona internetowa http://guidohenkel.com/

Guido Henkel (ur. 9 września 1964 w Stuttgarcie, Niemcy) to niemiecko-amerykański projektant gier wideo . Najbardziej znany jest ze swojej pracy nad Planescape: Torment i tworzenia serii gier wideo Realms of Arkania .

Wczesne życie

Henkel urodził się 9 września 1964 roku w Stuttgarcie w Niemczech . Modelował działający mikroprocesor w szkole średniej, zanim zainteresował się tworzeniem gier wideo.

Kariera

Henkel skupił się na programowaniu poza szkołą i założył swoją pierwszą firmę, Dragonware Games. Henkel zaczął tworzyć tekstowe gry przygodowe , a następnie zajął się tworzeniem gier fabularnych . Po stworzeniu serii gier na różne wczesne komputery osobiste , podpisał kontrakt wydawniczy z firmą Ariolasoft . [ potrzebne źródło ] Po wydaniu kilku gier z firmą, Henkel odszedł i wraz z dwoma przyjaciółmi założył Attic Entertainment Software , które wydało gry na wiele wczesnych platform komputerowych. [ potrzebne źródło ] W 1992 roku Attic opublikował Realms of Arkania: Blade of Destiny , które według Nicole Lange z Die Zeit odniosło komercyjny i krytyczny sukces w Niemczech, ale poza Niemcami miało słabą sprzedaż na całym świecie. Po pracy z Attic nad dwiema kolejnymi grami Henkel przeniósł się do Stanów Zjednoczonych w 1997 roku.

Henkel dołączył do Interplay Productions , gdzie początkowo został przydzielony do Black Isle Studios , firmy zajmującej się tworzeniem gier fabularnych, gdzie pełnił funkcję starszego producenta Planescape: Torment . Podczas pracy nad grą Henkel służył jako model okładki pudełka z grą. ponad dekadzie pracy nad serią gier RPG w stylu fantasy, Realms of Arkania i innymi grami fantasy, Henkel zauważył w wywiadzie udzielonym Planescape wyszło, że „czuł się obciążony ograniczeniami [fantazji] i oczekiwaniami ludzi”. W retrospektywnym wywiadzie dla Rock, Paper, Shotgun zauważył , że jego rola w Realms polegała na tym, że brał udział we wszystkim, od grafiki i programowania po zarządzanie projektami, podczas gdy jego rola producenta w Planetscape była znacznie bardziej ograniczona do administracyjnych elementów zarządzania projektami. Henkel pracował również nad Falloutem i rozpoczął pracę nad Neverwinter Nights , zanim opuścił Interplay pod koniec 1999 roku.

Po odejściu z Interplay Henkel stworzył stronę z recenzjami domowych filmów wideo, DVD Review. W 2001 roku Henkel dołączył do nowej firmy eMusement jako wiceprezes. eMusement miał opracować grę z SquareSoft , ale po sześciu miesiącach projekt został anulowany, a firma zamknięta. [ potrzebne źródło ] W latach 2002-2011 firma Henkel rozpoczęła współpracę z operatorami telefonii komórkowej w celu opracowywania gier sprzedawanych bezpośrednio konsumentom na ich telefonach. [ potrzebne źródło ] W 2013 roku Henkel pomagał przewodzić zespołowi, który stworzył grę o nazwie Deathfire: Ruins of Nigdy więcej , ale projekt został anulowany, ponieważ nie osiągnął celu na Kickstarterze, a dalsze finansowanie nie wystarczyło, aby kontynuować rozwój; zespół zwrócił wszystkie zobowiązania. Henkel pracuje obecnie jako główny inżynier oprogramowania dla Intellivision Amico .

Gry

Tytuł gry Rok Deweloper
Odwróć to! 2003 Studia G3
Profesjonalny poker wideo 2002 Studia G3
Black Jack Pro 2002 Studia G3
Planescape: Udręka 1999 Produkcje Interplay
Archiwa Ultimate Wizardy 1998 Produkcje Interplay
Herrscher der Meere 1997 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Krainy Arkanii: Cienie nad Rivą 1996 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Obawy 1995 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Krainy Arkanii: Szlak Gwiazd 1994 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Realms of Arkania: Ostrze Przeznaczenia 1992 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Drachen von Laas 1991 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Przysięga 1991 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Duch przygody 1991 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Władcy Zagłady 1990 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Exolon 1989 Konsultanci firmy Hewson
Ooze: Als die Geister mürbe wurden… 1989 Gry Dragonware
Hellowoon: Das Geheimnis des Zauberstabs 1987 Gry Dragonware

Muzyka

Herrscher der Meere 1997 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Krainy Arkanii: Cienie nad Rivą 1996 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Jagged Alliance: Zabójcze gry 1996 Sir-Tech
Krainy Arkanii: Szlak Gwiazd 1994 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Drachen von Laas 1991 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu
Duch przygody 1991 Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu