Guida Henkla
Guido Henkla | |
---|---|
Urodzić się |
|
9 września 1964
Narodowość | amerykański |
Zawód | Projektant gier wideo |
lata aktywności | 1986 – obecnie |
Pracodawca | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Strona internetowa | http://guidohenkel.com/ |
Guido Henkel (ur. 9 września 1964 w Stuttgarcie, Niemcy) to niemiecko-amerykański projektant gier wideo . Najbardziej znany jest ze swojej pracy nad Planescape: Torment i tworzenia serii gier wideo Realms of Arkania .
Wczesne życie
Henkel urodził się 9 września 1964 roku w Stuttgarcie w Niemczech . Modelował działający mikroprocesor w szkole średniej, zanim zainteresował się tworzeniem gier wideo.
Kariera
Henkel skupił się na programowaniu poza szkołą i założył swoją pierwszą firmę, Dragonware Games. Henkel zaczął tworzyć tekstowe gry przygodowe , a następnie zajął się tworzeniem gier fabularnych . Po stworzeniu serii gier na różne wczesne komputery osobiste , podpisał kontrakt wydawniczy z firmą Ariolasoft . [ potrzebne źródło ] Po wydaniu kilku gier z firmą, Henkel odszedł i wraz z dwoma przyjaciółmi założył Attic Entertainment Software , które wydało gry na wiele wczesnych platform komputerowych. [ potrzebne źródło ] W 1992 roku Attic opublikował Realms of Arkania: Blade of Destiny , które według Nicole Lange z Die Zeit odniosło komercyjny i krytyczny sukces w Niemczech, ale poza Niemcami miało słabą sprzedaż na całym świecie. Po pracy z Attic nad dwiema kolejnymi grami Henkel przeniósł się do Stanów Zjednoczonych w 1997 roku.
Henkel dołączył do Interplay Productions , gdzie początkowo został przydzielony do Black Isle Studios , firmy zajmującej się tworzeniem gier fabularnych, gdzie pełnił funkcję starszego producenta Planescape: Torment . Podczas pracy nad grą Henkel służył jako model okładki pudełka z grą. ponad dekadzie pracy nad serią gier RPG w stylu fantasy, Realms of Arkania i innymi grami fantasy, Henkel zauważył w wywiadzie udzielonym Planescape wyszło, że „czuł się obciążony ograniczeniami [fantazji] i oczekiwaniami ludzi”. W retrospektywnym wywiadzie dla Rock, Paper, Shotgun zauważył , że jego rola w Realms polegała na tym, że brał udział we wszystkim, od grafiki i programowania po zarządzanie projektami, podczas gdy jego rola producenta w Planetscape była znacznie bardziej ograniczona do administracyjnych elementów zarządzania projektami. Henkel pracował również nad Falloutem i rozpoczął pracę nad Neverwinter Nights , zanim opuścił Interplay pod koniec 1999 roku.
Po odejściu z Interplay Henkel stworzył stronę z recenzjami domowych filmów wideo, DVD Review. W 2001 roku Henkel dołączył do nowej firmy eMusement jako wiceprezes. eMusement miał opracować grę z SquareSoft , ale po sześciu miesiącach projekt został anulowany, a firma zamknięta. [ potrzebne źródło ] W latach 2002-2011 firma Henkel rozpoczęła współpracę z operatorami telefonii komórkowej w celu opracowywania gier sprzedawanych bezpośrednio konsumentom na ich telefonach. [ potrzebne źródło ] W 2013 roku Henkel pomagał przewodzić zespołowi, który stworzył grę o nazwie Deathfire: Ruins of Nigdy więcej , ale projekt został anulowany, ponieważ nie osiągnął celu na Kickstarterze, a dalsze finansowanie nie wystarczyło, aby kontynuować rozwój; zespół zwrócił wszystkie zobowiązania. Henkel pracuje obecnie jako główny inżynier oprogramowania dla Intellivision Amico .
Gry
Tytuł gry | Rok | Deweloper |
---|---|---|
Odwróć to! | 2003 | Studia G3 |
Profesjonalny poker wideo | 2002 | Studia G3 |
Black Jack Pro | 2002 | Studia G3 |
Planescape: Udręka | 1999 | Produkcje Interplay |
Archiwa Ultimate Wizardy | 1998 | Produkcje Interplay |
Herrscher der Meere | 1997 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Krainy Arkanii: Cienie nad Rivą | 1996 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Obawy | 1995 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Krainy Arkanii: Szlak Gwiazd | 1994 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Realms of Arkania: Ostrze Przeznaczenia | 1992 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Drachen von Laas | 1991 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Przysięga | 1991 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Duch przygody | 1991 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Władcy Zagłady | 1990 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Exolon | 1989 | Konsultanci firmy Hewson |
Ooze: Als die Geister mürbe wurden… | 1989 | Gry Dragonware |
Hellowoon: Das Geheimnis des Zauberstabs | 1987 | Gry Dragonware |
Muzyka
Herrscher der Meere | 1997 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Krainy Arkanii: Cienie nad Rivą | 1996 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Jagged Alliance: Zabójcze gry | 1996 | Sir-Tech |
Krainy Arkanii: Szlak Gwiazd | 1994 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Drachen von Laas | 1991 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |
Duch przygody | 1991 | Oprogramowanie rozrywkowe na poddaszu |