Gilt
Gilt | |
---|---|
Deweloperzy | Zakład Tequili |
Wydawcy | Zakład Tequili |
Platforma(y) | Stadia Google |
Uwolnienie | 19 listopada 2019 r |
gatunek (y) | Horror o przetrwaniu |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Gylt (stylizowany na GYLT ) to gra wideo typu survival horror opracowana i opublikowana przez Tequila Works . Został wydany 19 listopada 2019 roku na Google Stadia . Wyróżnia się tym, że jest jednym z nielicznych tytułów dostępnych wyłącznie na Stadia, przez co jest tymczasowo niedostępny w sprzedaży po zamknięciu tej platformy w 2023 r. Obecnie planowane jest ponowne wydanie na wiele platform w 2023 r. GYLT otrzymał mieszane recenzje od krytyków , którzy nazwał to przyjemnym i pochwalił grafikę, ale powiedział, że brakuje mu emocji.
Działka
Główną bohaterką gry jest Sally, młoda dziewczyna, która próbuje odnaleźć swoją zaginioną kuzynkę Emily. Po tym, jak szkolni łobuzy powodują, że rozbija jej rower, wkracza do koszmarnego świata z mrocznymi podobieństwami do jej nękania.
Rozgrywka
Rozgrywka polega na przemykaniu obok wrogów i próbie ucieczki z koszmaru. Sally używa latarki jako broni, chociaż później zdobywa również gaśnicę . Gra zawiera lekkie elementy zagadek i walki.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 68/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 7/10 |
Gra otrzymała łączny wynik 68/100 w serwisie Metacritic , co oznacza „mieszane lub średnie” recenzje.
Chris Carter z Destructoid ocenił grę na 7/10 punktów, nazywając ją krótką, ale przede wszystkim wciągającą. Nazwał tę historię „powolnym spalaniem”, porównując mechanikę skradania się do Metal Gear Solid i zauważył, że używanie latarki jako broni było „fajnym” sposobem na uniknięcie używania broni. Chris Shive z Hardcore Gamer ocenił grę na 3/5 punktów, nazywając ją „przyjemną” grą z „ klimatem Silent Hill ”, ale nie zabójczą aplikacją . Chwalił „kreskówkowe” projekty postaci i „niepokojącą” ścieżkę dźwiękową.
Vikki Blake z Eurogamer nazwała grę zaskakująco przerażającą jak na coś, co początkowo uważała za stworzone dla dzieci, mówiąc, że gra działała dobrze na Stadia poza jedną awarią. Jednak skrytykowała grę jako „liniową i przewidywalną” z „leniwym, frustrującym” finałowym bossem.