Hannibal (gra wojenna)


Hannibal to planszowa gra wojenna wydana samodzielnie przez projektanta gry Laurence'a Rusieckiego w 1969 roku, która symuluje drugą wojnę punicką między Rzymem a Kartaginą. Druga edycja ze zmienionymi zasadami została opublikowana przez Histo Games w 1972 roku.

Tło

W pierwszej wojnie punickiej Rzym i Kartagina walczyły o własność wyspy Sycylii , kończąc się zwycięstwem Rzymian. Po okresie względnego pokoju, w 218 rpne, Hannibal maszerował przez Alpy, by zaatakować Rzym, rozpoczynając drugą wojnę punicką, serię bitew, które trwały siedemnaście lat.

Opis

Hannibal to planszowa gra wojenna dla dwóch graczy, w której jeden gracz kontroluje siły Kartaginy, a drugi siły rzymskie. Przy zaledwie 84 żetonach gra jest uważana za stosunkowo łatwą do grania.

Gra rozpoczyna się w 318 roku pne. Ponieważ każda tura reprezentuje jeden rok, gra trwa maksymalnie siedemnaście tur. Punkty zwycięstwa przyznawane są za podbite miasta i terytoria oraz wygrane bitwy. W dowolnym momencie, gdy jedna ze stron ma 25-punktową przewagę, gra natychmiast się kończy. Jeśli żadna ze stron nie uzyska takiego marginesu zwycięstwa do końca gry, walka zostaje ogłoszona remisem.

Żadna ze stron nie wchodzi do bitwy z rzeczywistą przewagą, a krytycy zauważyli, że zręczni gracze unikali walki, „chyba że stawka jest wysoka i mogą sobie pozwolić na ewentualną stratę”. Recenzent George Phillies zauważył: „Jest kilka dużych bitew, w których grają ostrożni gracze, ponieważ bitwy są bardzo niebezpieczne, a siła niewiele pomaga”.

W pierwszej edycji (1969) zasady obejmowały opcjonalną taktyczną bitwę stołową zamiast losowych rzutów kośćmi, system punktów bitewnych, sojusze, naloty i pułapki. W drugiej edycji (1972) wszystkie te zasady zostały wyeliminowane na rzecz usprawnienia gry.

Historia publikacji

W 1969 roku Laurence Rusiecki zaprojektował Hannibala , dodał grafikę zaprojektowaną przez siebie i swojego brata Gregory'ego i samodzielnie opublikował grę. Po publikacji Rusiecki usprawnił zasady, a drugie wydanie zostało opublikowane przez Histo Games w 1972 roku. Histo Games opublikowało trzecie wydanie w 1973 roku.

Przyjęcie

W The Guide to Simulations/Games for Education and Training Martin Campion zauważył, że zasady „są trochę [bardziej] niejednoznaczne niż zwykle”. Jednak Campion doszedł do wniosku, że Hannibal był „doskonałą symulacją głównych problemów strategicznych po obu stronach podczas drugiej wojny punickiej”.

W numerze 7 Moves George Phillies skomentował: „Jego system jest zupełnie inny niż w większości gier wojennych, a wynik jest fascynujący”. Phillies zauważył, że „Obie strony muszą podejmować właściwe i ostrożne decyzje strategiczne, przeznaczając swoje zasoby na najlepsze teatry”. Ostrzegł, że „Czasami postęp w grze jest boleśnie powolny. Dlatego jest to istota strategii”. Phillies zakwestionował część historyczności gry, mówiąc, że „brakuje w niej odzwierciedlenia historii wojny w kilku szczegółach”. Ogólnie rzecz biorąc, Phillies ocenił grę jako „doskonałą, chociaż zasady wymagają znacznej interpretacji”.

Inne recenzje i komentarze

  • Panzerfaust #56