Harley-Davidson: Wyścig przez Amerykę
Harley-Davidson: Wyścig przez Amerykę | |
---|---|
Deweloperzy |
Gry Canopy, gry G2M (PC) Running Dog (GBC) |
Wydawcy | WizardWorks |
Platforma(y) |
Microsoft Windows Game Boy Color |
Uwolnienie |
Okna Kolor Game Boya
|
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Harley-Davidson: Race Across America to gra wyścigowa opracowana przez Canopy Games i G2M Games i wydana przez WizardWorks w 1999 roku. Gra skupia się na wyścigach motocykli Harley-Davidson w różnych lokalizacjach w Stanach Zjednoczonych, a ostatecznym celem jest dotarcie do zlot motocyklowy Sturgis .
Wersja gry została opracowana przez Running Dog i wydana również na Game Boy Color w 2000 roku. Później w Race Across America pojawił się Harley-Davidson: Wheels of Freedom , wydany w 2000 roku.
Rozgrywka
Microsoft Windows
W Race Across America gracze biorą udział w serii wyścigów typu point-to-point na motocyklach Harley-Davidson w rzeczywistych lokacjach w Stanach Zjednoczonych.
Gra oferuje dwa tryby dla jednego gracza: Practice Race, w którym gracze mogą wybrać jeden tor i motocykl, na którym będą się ścigać, oraz Tour Game, główny tryb gry, w którym gracze biorą udział w wycieczce prowadzącej do Sturgis Motorcycle Rally w Południowej Dakocie . W Tour Game gracz może wybrać kilka z góry ustalonych tras, z których wszystkie odbywają się w wielu amerykańskich lokalizacjach, a mianowicie w Arizonie , Kalifornii , Kolorado , Utah i rodzinnym stanie Harley-Davidson, Wisconsin . W grze występują również różne punkty orientacyjne, a mianowicie Pałac Kukurydziany w Mitchell w Południowej Dakocie czy pomniki dinozaurów w Utah.
Race Across America wykorzystuje wiele motocykli firmy - od Dyna Low Rider napędzanego Twin Cam 88 po KHK z 1956 roku; ten ostatni można odblokować, kończąc tryb Tour w grze. Każdy motocykl wyróżnia się właściwościami jezdnymi, osiągami i oszczędnością paliwa, a także można go zmienić za pomocą ulepszeń osiągów w sklepie za pieniądze zdobyte za wygrywanie wyścigów. Gracz otrzymuje ograniczoną ilość paliwa, które można uzupełnić na stacjach benzynowych „ 67 ” rozsianych po każdym polu.
Oprócz trybu dla jednego gracza, Race Across America oferuje również tryb dla wielu graczy w wersji na komputery PC, pozwalający maksymalnie czterem graczom brać udział w wyścigach na odtworzonych trasach dla jednego gracza, z obsługą sieci lokalnej , modemu, gra serialowa i internetowa.
Kolor Game Boya
Wersja Game Boy Color, opracowana przez Running Dog i wydana przez Infogrames i WizardWorks w 2000 roku, jest podobna do wcześniejszej gry Mindscape Harley-Davidson: The Road to Sturgis pod względem grafiki ze względu na ograniczenia sprzętowe Game Boy Color i tylko zawiera cztery tory i cztery motocykle w porównaniu z sześcioma w oryginalnej wersji systemu Windows.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 37% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
centrum gier CNET | 3/10 |
Gry komputerowe Strategia Plus | |
GameFan | 51% |
GameSpot | 5,2/10 |
IGN | 4,8/10 |
Jeuxvideo.com | 5/20 |
Moc Nintendo | (GBC) 5,4/10 |
Akcelerator komputera | 4/10 |
Gracz komputerowy (Wielka Brytania) | 14% |
Według serwisu agregującego recenzje GameRankings , wersja na PC otrzymała nieprzychylne recenzje . Chris Gregson z GameSpot powiedział: „Jego mało inspirująca akcja rowerowa w stylu arkadowym nie zbliża się do oddania sprawiedliwości licencji znanego nazwiska”. Vincent Lopez z IGN wystawił tej samej wersji na PC podobnie negatywną recenzję, krytykując słabą rozgrywkę, a także złożone menu opcji konfiguracji dla wielu graczy i GPU , które uważał za zbyt skomplikowane dla docelowych odbiorców.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1999 roku
- Gry Game Boy Color
- Harley Davidson
- Gry wideo o motocyklach
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo z bohaterami o wybranej płci
- Gry wideo osadzone w Arizonie
- Gry wideo osadzone w Kalifornii
- Gry wideo osadzone w stanie Utah
- Gry wideo osadzone w Wisconsin
- Gry na Windowsa
- gry WizardWorks