Harvestella
Harvestella | |
---|---|
Deweloperzy | Przewód na żywo |
Wydawcy | Square Enixa |
kompozytor (y) | Idź Shiina |
Silnik | Unreal Engine 4 |
Platforma(y) | Przełącznik Nintendo , Windows |
Uwolnienie | 4 listopada 2022 r |
gatunek (y) | Odgrywanie ról , symulacja życia |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Harvestella to gra fabularna z 2022 roku opracowana przez Live Wire i wydana przez Square Enix . Został wydany na Nintendo Switch i Windows 4 listopada. Został porównany do Final Fantasy i Rune Factory i obraca się wokół upraw uprawnych, próbując uratować świat przed nagłym pojawieniem się śmiertelnej magicznej plagi znanej jako Quietus.
Działka
Gra toczy się w świecie, w którym cztery gigantyczne kryształy są najbardziej zauważalnymi punktami widokowymi. Nazywają się one Seaslight i zapewniają stabilną zmianę między czterema porami roku. Zostaje to zakłócone, gdy Quietus powoduje więdnięcie i śmierć upraw w całym kraju i uniemożliwia ludziom wychodzenie na zewnątrz.
Istnieją również postacie, które pomogą bohaterowi (który domyślnie ma na imię Ein): Shrika, misjonarz ; Heine, zalotny i przystojny mechanik ; Emo, syrenia księżniczka i ostatnia ze swojego gatunku; Cres, lekarz; Istina, nauczycielka, która była kiedyś zabójczynią ; Asyl, włócznik ; Brakka, najemnik ; Aria, tajemnicza dziewczyna, która prawdopodobnie pochodzi z przyszłości ; Dianthus, jeden z Omenów, o których uważa się, że są odpowiedzialni za Quietus; i arogancki Jednorożec .
Na świecie jest pięć miast, w tym Lethe, Nemea, Argene i Shatolla.
Rozgrywka
Gra zawiera RPG akcji walki, przy czym gracz może wybrać jedną z dwunastu klas, w tym Wojownika, Maga i Wędrowca Cienia. Inne aspekty rozgrywki obejmują elementy symulacji życia, w których gracze mogą odkrywać swoją wioskę i rozmawiać z jej mieszkańcami, uprawiać ziemię, gotować, rzemiosło i łowić ryby. Poza głównym wątkiem fabularnym, każdy z głównych bohaterów ma do wykonania dziesięć misji, które gracz musi wykonać, aby wzmocnić z nimi relacje, ale nie trzeba ich wykonywać od razu. Istnieją również misje poboczne, które gracz może wykonać w dowolnym momencie. Zarówno postać, jak i misje poboczne można wykonać, rozmawiając z postacią z symbolem nad nimi. Misje nie będą kontynuowane, dopóki gracz nie otrzyma listów od postaci z prośbą o przybycie. Można je również wykonać nawet po ukończeniu głównego wątku fabularnego. Jeśli graczowi uda się związać z jednym z głównych bohaterów, może to zaowocować małżeństwem. Podczas walki gracze mogą mieć maksymalnie dwóch głównych bohaterów (z wyjątkiem Cresa, który nie podróżuje z graczem, ale nadal ma zadania poboczne i może być żonaty), aby pomagali im w walce. Niektóre postacie mogą tymczasowo opuścić drużynę. Gra ma również wiele zakończeń, z których wszystkie są złymi zakończeniami, z wyjątkiem jednego, które jest prawdziwym zakończeniem.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
NS: 74/100 PC: 74/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Hardcorowy gracz | 3,5/5 |
Życie Nintendo |
Według agregatora recenzji Metacritic Harvestella otrzymała recenzje „mieszane lub średnie” . Jonathan Bolding z PC Gamer nazwał grę „odpowiedzią Square Enix na Rune Factory ”, mówiąc, że ma „charakterystyczny styl i styl wizualny”. Cass Marshall z Polygon nazwał to „intrygującym podejściem do gatunku gier w chłodnym klimacie”, a jego w pełni trójwymiarową grafikę nazwał „interesującą perspektywą”. Ali Jones z GamesRadar + nazwał cenę wydania 60 USD droższą w porównaniu z innymi symulatorami rolnictwa, mówiąc, że „będziemy musieli poczekać [...], aby zobaczyć, czy Harvestella okazuje się godna swojej ceny premium”.