Haunt the House: Terrortown

Haunt the House: Terrortown
Haunt the House Terrortown cover.jpg
Deweloperzy gry SFB
Wydawcy gry SFB
Projektant (y) Adama Wiana
programista (y) Toma Viana
Artysta (y) Adama Wiana
pisarz (e)
  • Adama Wiana
  • Toma Viana
kompozytor (y) Rafała Benjamina Meyera
Silnik Adobe Flash
Platforma(y) PlayStation Vita , Microsoft Windows , OS X , Android , iOS
Uwolnienie PlayStation Vitę
  • WW : 9 stycznia 2013 r
Microsoft Windows , OS X
  • WW : 6 czerwca 2014 r
Androida , iOSa
  • WW : 30 października 2014 r
gatunek (y) Akcja , zagadka
Tryb(y) Jeden gracz

Haunt the House: Terrortown to gra logiczna typu side-scrolling, opracowana przez SFB Games . Gra została wydana na PlayStation Vita 9 stycznia 2013 r., Na Microsoft Windows i OS X 6 czerwca 2014 r., A na Androida i iOS 30 października 2014 r.

Rozgrywka

Gra rozpoczyna się w opuszczonym miasteczku, w którym żyje duch, dopóki ludzie nie zaczną się wprowadzać do miasta, zakłócając jego sen. Próbuje wystraszyć wszystkich z miasta, aby ponownie spoczęli w pokoju. Gracz może przenosić ducha po budynku i posiadać przedmioty, aby straszyć ludzi. Im więcej ludzi przestraszy, tym więcej zyska nadprzyrodzonych mocy. Celem gry jest wystraszenie wszystkich z budynku; jeśli jednak ktoś za bardzo się boi, może popełnić samobójstwo, rzucając się przez okno. Gdy budynek jest pusty, gracz przechodzi do następnego budynku. Po tym, jak wszyscy wystraszeni są z miasta, duch pojawia się na obrazie przedstawiającym coś, co wydaje się być jego rodziną.

Strasząc ludzi, gracz może podnieść „atmosferę” pomieszczenia, co odblokowuje nowe akcje dla posiadanych przedmiotów. Niektóre akcje można wykorzystać do zabicia niektórych postaci, których nie można przestraszyć, i staną się duchem, który wraca do wieży zegarowej. Pojawią się też na malowidle na wieży.

Przyjęcie

Haunt the House: Terrortown otrzymało „mieszane lub przeciętne” recenzje, według agregatora recenzji Metacritic , w którym wersje na PlayStation Vita i iOS mają łączną ocenę 73/100, na podstawie czterech recenzji każda. Reprezentatywnie dla Eurogamer , Christian Donlan przyznał grze ocenę 8/10, mówiąc: „Okrucieństwo emocjonalne, samobójstwo, nawiedzone eufonium – w tym wesołym małym Halloween bije zaskakująco mroczne serce”. specjalny. Wycie ofiary i zapętlone, melodyjne dźwięki klubowej ścieżki dźwiękowej dają poczucie prawdziwego psoty”.

Linki zewnętrzne