Hegemonia III: Starcie starożytnych

Hegemonia III: Starcie starożytnych
Hegemony 3 Banner.jpg
Deweloperzy Gry z długim łukiem
Wydawcy Gry z długim łukiem
Seria Hegemonia
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • WW : 25 sierpnia 2015 r
gatunek (y) Wielka strategia , strategia czasu rzeczywistego
Tryb(y) Jeden gracz

Hegemony III: Clash of the Ancients to trzecia odsłona serii strategicznych gier wideo Hegemony , która została opracowana przez kanadyjskie studio Longbow Games i wydana dla systemu Windows 25 sierpnia 2015 roku.

Przegląd

Hegemony III łączy aspekty historycznych wielkich gier strategicznych na dowolnie powiększanej mapie z taktycznymi bitwami w czasie rzeczywistym . W przeciwieństwie do innych gier strategicznych, gracz może w dowolnym momencie powiększać i pomniejszać mapę strategiczną 2D i mapę taktyczną 3D, podczas gdy gra toczy się całkowicie w (możliwym do wstrzymania) czasie rzeczywistym. Poziom strategiczny i taktyczny łączy potrzeba zarządzania zasobami. Centralnym aspektem gry jest zatem tworzenie łańcuchów dostaw w celu połączenia centrów zasobów z infrastrukturą i zaopatrzenia armii. Na poziomie taktycznym gracz dowodzi różnymi typami jednostek, a bitwy wygrywa się poprzez wybór, postawę i rozmieszczenie jednostek.

Rozgrywka

Przegląd

Akcja gry toczy się około V wieku p.n.e., czyli czasów, gdy Rzym nadal było jednym z wielu miast-państw na Półwyspie Apenińskim. W związku z tym, oprócz Rzymu, gracz może również wybrać inną frakcję, aby rozpocząć grę, na przykład Etrusków i Galów na północy lub Greków na południu. Poprzez umiejętne rozwijanie i zarządzanie zasobami oraz budowanie armii ważne jest poszerzanie strefy wpływów wybranej frakcji. Ekspansja miast z budynkami, badania nowych technologii i interakcje dyplomatyczne z innymi frakcjami wspierają ekspansję. Początkowo gracz wspierany jest samouczkiem w formie mini-kampanii mającej na celu poznanie mechaniki gry.

Tryb piaskownicy

Celem trybu piaskownicy jest zebranie punktów hegemonii w celu zapewnienia ogólnego zwycięstwa poprzez połączenie przewagi kulturowej, ekonomicznej i militarnej.

Typ piaskownicy

  1. Gracz może wybierać pomiędzy piaskownicami o różnej wielkości. Podstawowa gra oferuje dużą piaskownicę we Włoszech (półwysep Apeniński) oraz małą piaskownicę Etruria (trochę jak dzisiejsza Toskania). W DLC The Eagle King dodano średniej wielkości piaskownicę sycylijską, a piaskownicę we Włoszech można opcjonalnie rozszerzyć o Sycylię.
  2. Dzięki DLC The Eagle King gracz może rozegrać scenariusz inwazji, w którym dowolnie wybiera frakcję (np. Galów, Kreteńczyków, Macedończyków), wyposaża ich w wojska zgodnie z systemem punktowym i ląduje we Włoszech. Celem jest założenie bazy wraz z osadnikami, którzy również są obecni i przeciwstawienie się lokalnym frakcjom.

Frakcje

Dostępne w grze frakcje odzwierciedlają ludzi obecnych we Włoszech w V wieku pne. Gracz ma do wyboru 28 frakcji z sześciu grup kulturowych. Wraz z rozszerzeniem The Eagle King dodano kolejne 5 frakcji sycylijskiej grupy kulturowej. Frakcje różnią się różnymi kulturowymi bonusami początkowymi, różnymi typami jednostek, a częściowo także różnymi technologiami, które można badać w miarę postępów w grze. Na przykład, można grać następującymi frakcjami (lista niewyłączna): Rzymem, Wejami, Sabinami, Marsjanami, Lukaniami lub Wenecjanami. Grupy kulturowe są następujące:

  • etruski
  • Galusowy
  • grecki
  • iliryczny
  • łacina
  • Sabelski
  • sycylijski

Tryb kampanii

Tryb kampanii prowadzi gracza przez określony scenariusz historyczny oparty na (opcjonalnych) zadaniach i wydarzeniach. Obecnie (od początku 2021 roku) dostępna jest tylko Pyrrhus of Epirus (DLC The Eagle King), w której gracz wcielający się w króla Pyrrusa z Epiru ma za zadanie chronić koalicję greckich miast-państw w południowych Włoszech (Magna Graecia) z ekspansjonistycznej Republiki Rzymskiej. Szereg zadań pozwala graczowi wybrać, czy chce przeżyć historię na wzór wydarzeń historycznych, czy też chce zmienić historię zgodnie z własnymi przemyśleniami.

Edytor map i obsługa modów

Podstawowa gra zawiera edytor map, za pomocą którego gracz może tworzyć własne mapy i który może być wykorzystany do dalszych modyfikacji. Zarówno fantastyczne, jak i rzeczywiste mapy można tworzyć, importując zdjęcia satelitarne NASA i dostosowując je za pomocą wielu narzędzi programowych. Hegemony III oferuje pełne wsparcie warsztatu Steam i związane z nim wiele możliwości rozwijania i publikowania własnych modyfikacji gry.

Niektóre z bardziej znanych modów to

  • Kingdom of Macedon Sandbox dodaje mapę i grywalne frakcje oparte na Królestwie Macedonii i otaczającym go terytorium z Hegemony Gold
  • Classical World zawiera mapę Europy, Afryki Północnej i Bliskiego Wschodu, a także wiele dodatkowych frakcji
  • Iberia dodaje mapę Hiszpanii oraz dwie kampanie dotyczące okresu po pierwszej wojnie punickiej
  • Latium dodaje szczegółową mapę regionu Lacjum i mechanikę religii

Rozszerzenia

  1. DLC Eagle King to jak dotąd jedyne rozszerzenie, które zostało wydane 16 lutego 2017 r. Zawiera kampanię Pyrrhus of Epirus , piaskownicę inwazji oraz rozszerzenie mapy dla Sycylii.
  2. Isle of Giants DLC zostało zapowiedziane na 2021 rok i będzie zawierało rozszerzenie mapy dla Sardynii i Korsyki.

Przyjęcie

Według opinii użytkowników Steam Hegemony III ma ocenę „bardzo pozytywną”, choć początkowo spotkała się z mieszanym przyjęciem. Zaraz po wydaniu, a przed trzema wkrótce nadchodzącymi łatkami, był krytykowany za błędy i słabą sztuczną inteligencję. Game Watcher przyznał mu 6/10, stwierdzając: „Chciałem polubić Hegemony III , ale to było po prostu zbyt frustrujące”. Z drugiej strony WCCFtech oceniło go na 7,8/10 i StrategyFront Gaming powiedział: „[to] jest złożonym i satysfakcjonującym doświadczeniem, które może stawić czoła takim jak Total War”. W Niemczech gracze potwierdzili wysoką regrywalność. W 2016 roku podcast o grach strategicznych Three Moves Ahead omawiał, jak gra nie ewoluowała znacznie w czasie i dlaczego nie mogła oferować takich samych opcji rozgrywki - dotyczących dyplomacji lub handlu - jak inne tytuły strategiczne.

Jednak późniejsze recenzje były znacznie bardziej pozytywne: „Gorąco polecam wypróbować Hegemony III: Clash of the Ancients. To ambitna gra z wyjątkowym ukierunkowaniem (linie zaopatrzenia), łącząca zarządzanie ekonomiczne ze szczegółową grą wojenną, osadzoną w dobrze -zrealizowany starożytny świat. Byłoby szkoda, gdybyś, tak jak ja, zwlekał zbyt długo z podjęciem decyzji.

Dodatek The Eagle King spotkał się z uznaniem krytyków („W pewnym sensie The Eagle King to powrót do formy serii Hegemony”) i był postrzegany jako ważny krok w kierunku dalszego rozwoju serii („The Eagle King is a świetne rozszerzenie do świetnej gry i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, gdzie Longbow bierze stąd rzeczy. ”)

  1. ^ „Hegemony III: Oficjalna strona internetowa Hegemonii” . Gry z długim łukiem . 31 stycznia 2020 . Źródło 2021-03-08 .
  2. ^ „Hegemony III: Oficjalna strona internetowa Hegemonii” . Gry z długim łukiem . 31 stycznia 2020 . Źródło 2021-03-08 .
  3. ^ „Hegemony III: Oficjalna gra Wiki” . Gamepedia . Źródło 2021-03-08 .
  4. ^ „Hegemony III: Oficjalna gra Wiki” . Gamepedia . Źródło 2021-03-08 .
  5. ^ „Hegemony III: Oficjalna strona internetowa Hegemonii” . Gry z długim łukiem . 31 stycznia 2020 . Źródło 2021-03-08 .
  6. ^ „Warsztat parowy” . Zawór . Źródło 2021-03-08 .
  7. ^ „Hegemony III: Oficjalna strona internetowa Hegemonii” . Gry z długim łukiem . 31 stycznia 2020 . Źródło 2021-03-08 .
  8. ^ „Oficjalna strona internetowa hegemonii” . Gry z długim łukiem . 31 stycznia 2020 . Źródło 2021-03-08 .
  9. Bibliografia _ „Hegemony III: Clash of the Ancients Review” . Obserwator gry . Źródło 2021-01-30 .
  10. Bibliografia _ „Hegemony III: Clash of the Ancients Review” . WCCFtech . Źródło 2021-01-29 .
  11. ^ Connor (17.08.2020). „Hegemony III: Clash of the Ancients - analiza retrospektywna” . Strategia FrontGaming . Źródło 2021-01-29 .
  12. ^ Wampir (27.10.2015). „Indie-Check: Hegemony 3 - Clash of the Ancients” (w języku niemieckim). GraczeGlobalny . Źródło 2021-01-29 .
  13. ^ Troy Goodfellow, Rob Zacny (21.01.2016). „3 ruchy naprzód - Odcinek 340 - Hegemonia III: Starcie starożytnych” . Bezczynne kciuki . Źródło 2021-01-30 .
  14. ^ Josho Brouwers (14 czerwca 2016). „Hegemonia III: Starcie starożytnych” . Wydawcy Karwansaray . Źródło 2021-04-06 .
  15. ^ „Hegemony III: The Eagle King DLC ​​- recenzja” . Strategia FrontGaming . 19 sierpnia 2020 . Źródło 2021-01-29 .
  16. ^ „Recenzja: Hegemony III: The Eagle King DLC” . Wargamera . Źródło 2021-01-29 .

Linki zewnętrzne