Imperium Miasto: 1931

Empire City: 1931
Empire City 1931 sideart.
Grafika boczna szafki Arcade
Deweloperzy Seibu Kaihatsu
Wydawcy Arkada

Komputer rodzinny/MSX Toshiba EMI
Producent (producenci) Hitoshi Hamada
Platforma(y)

Arcade Family Komputer MSX
Uwolnienie Arkada
  • JP : 6 maja 1986 r
  • WW : czerwiec 1986
Komputer rodzinny
  • JP : 15 grudnia 1987
MSX
gatunek (y) Strzelec
Tryb(y)
Tryb dla jednego gracza Tryb dla dwóch graczy

Empire City: 1931 (znana jako Street Fight w Niemczech i krajach Beneluksu ) to strzelanka stworzona przez Seibu Kaihatsu , która została pierwotnie wydana w salonach gier w 1986 roku, przez Taito w Japonii i Europie oraz przez Romstar w Ameryce Północnej. W grze gracze walczą z mafią w 1931 roku w Nowym Jorku , strzelając do gangsterów jednego po drugim.

Wersje gry zostały wydane na Family Computer (1987) i MSX (1988) jako Magnum Kiki Ippatsu: Empire City: 1931 . Firma Acclaim reklamowała wydanie konsoli Nintendo Entertainment System w regionach zachodnich, ale wersja na konsole pozostała wyłącznie w Japonii.

Seibu Kaihatsu ostatecznie wydał kolejną grę, Dead Angle .

Rozgrywka

Gracze kontrolują celownik na ekranie i muszą strzelać do wrogów, zanim licznik w prawym dolnym rogu ekranu wyzeruje.

Akcja gry toczy się w 1931 roku w Nowym Jorku , gdzie gracz kontroluje młodego agenta FBI , który chce pomścić członków swojej rodziny, którzy zginęli w strzelaninie gangów. Przez kilka miesięcy bierze na cel gangsterów, których kulminacją jest szef mafii.

Gracze używają joysticka , aby przesuwać celownik po ekranie, aby celować i strzelać do gangsterów pojedynczo. Czają się w różnych miejscach, w tym na ulicy iw oknach. Pojawia się strzałka, która pomaga graczom skierować się do lokalizacji następnego gangstera na ekranie. Gracze mają określoną ilość czasu na znalezienie i zastrzelenie każdego wroga; jeśli czas się kończy, dymek , odliczający ostatnie kilka sekund na stoperze. Kiedy licznik czasu osiągnie zero, gracz zostaje postrzelony, a ekran przesuwa się do lokalizacji wroga. Przycisk obrony jest dostępny w ostateczności, aby uniknąć postrzelenia. Gracze mogą uzupełniać amunicję, strzelając do ukrytych skrzynek z amunicją i zdobywać dodatkowe punkty, strzelając do sztabek złota.

Poziomy są usuwane po wyeliminowaniu określonej liczby gangsterów. Na ostatnim poziomie gry gracz ma tylko jedną okazję do zabicia szefa mafii, który przechodzi przed oknami budynku. Po ukończeniu ostatniego poziomu gra powraca do początku.

Wersja Famicom jest w dużej mierze taka sama. Postępy gracza można przywrócić w dowolnym momencie w wersji Famicom, używając haseł składającego się z czterech cyfr i / lub liter.

Przyjęcie

W Japonii Game Machine umieściło Empire City: 1931 w wydaniu z 1 sierpnia 1986 roku jako czwarta najbardziej udana gra zręcznościowa miesiąca.

Recenzja Clare Edgeley w Computer and Video Games stwierdziła, że ​​gra była „szybka, z dużą ilością akcji” i nazwała ją „niezwykłą i uzależniającą grą”, która „musi wygrać”.

Notatki

Linki zewnętrzne