Inicjatywy Uniwersytetu Kalifornijskiego w Santa Cruz w Dolinie Krzemowej

Inicjatywy Doliny Krzemowej UCSC
Typ Publiczny
Przyjęty DO USTALENIA
Lokalizacja ,,
Kampus Miejski
Wiceprezes Carla E. Walsha
Strona internetowa svi.ucsc.edu

UCSC Silicon Valley to szereg działań edukacyjnych i badawczych, które razem zwiększają obecność Uniwersytetu Kalifornijskiego w Dolinie Krzemowej . W tym celu UC Santa Cruz założył kampus satelitarny o powierzchni 90 000 stóp kwadratowych , zwany kampusem University of Santa Cruz Silicon Valley Campus (SVC), który obecnie znajduje się na ulicy Bowers w Santa Clara w Kalifornii. , gdzie jest od kwietnia 2016 r. Inicjatywy, które są jeszcze na wczesnym etapie rozwoju, wiązały z UCSC ambitne nadzieje, między innymi możliwość stworzenia siedziby dla od dawna planowanej na Uniwersytecie Wyższej Szkoły Zarządzania oraz Bio |Informacje|Instytut badawczo-rozwojowy Nano. Obecnie mieści profesjonalny program inkubatora-akceleratora SVLink, programy i witrynę kształcenia na odległość dla UCSC Baskin School of Engineering , UCSC Silicon Valley Extension, kierownictwo Biura Sojuszy Przemysłowych i Komercjalizacji Technologii oraz internetowy program nauczania Uniwersytetu Kalifornijskiego, UC Scout.

Programy dla absolwentów

Kampus Doliny Krzemowej oferuje kilka programów magisterskich zaprojektowanych w celu wspierania zróżnicowanej siły roboczej w obszarze Doliny Krzemowej. Obecnie mieści program MS w grach i odtwarzanych mediach oraz program MS w poważnych grach , z MS w przetwarzaniu języka naturalnego i MS w interakcji człowiek-komputer w fazie rozwoju, z wstępną datą uruchomienia jesienią 2020 r.

MS w grach i odtwarzanych mediach

MS in Games and Playable Media jest prowadzony przez UCSC Baskin School of Engineering i należy do najwyżej ocenianych programów na świecie. Program obejmuje pięć kwartałów i łączy innowacje techniczne i projektowe, aby odkrywać różnorodne nowe możliwe grywalne doświadczenia.

MS w poważnych grach

MS in Serious Games powstało jesienią 2019 roku i jest pierwszym w kraju programem studiów podyplomowych z gier poważnych, czyli gier, które mają służyć realizacji wymiernych celów społecznych, a nie tylko służyć rozrywce. UCSC powiedział, że ma nadzieję, że program pomoże studentom wejść do tego, co stało się szybko rozwijającą się branżą z aplikacjami dla opieki zdrowotnej, terapii, bezpieczeństwa, wojska, edukacji i tworzenia produktów. Nowy program obejmuje pięć kwartałów i szkoli studentów w zakresie projektowania gier, technologii gier, pozyskiwania i integrowania wiedzy przedmiotowej, projektowania i przeprowadzania pomiarów skuteczności, efektywnej pracy zespołowej i planowania kariery, a jego kulminacją będzie projekt zwieńczenia.

Innowacje, przedsiębiorczość i badania

Częścią misji kampusu Doliny Krzemowej jest stworzenie przestrzeni, w której badacze akademiccy mogą łączyć się ze światowymi liderami branży, mając nadzieję, że te połączenia doprowadzą do wzrostu innowacyjności i rozwoju technologii poprawiających życie. W tym celu inicjatywy Doliny Krzemowej miały na celu stworzenie wielu możliwości współpracy z liderami branży dla podmiotów stowarzyszonych UC. Studenci inżynierii często odbywają staże w Dolinie Krzemowej, a wielu absolwentów szkoły dołączyło do firm lub założyło je w okolicy. SVC służy również jako miejsce publicznych rozmów prowadzonych przez wykładowców i lokalnych liderów, takich jak Kraw Lecture Series on Science and Technology. Mieści się w nim również szereg ośrodków badawczych, instytutów i innych przedsięwzięć.

Link SV

SVLink jest organizacją non-profit prowadzoną przez Uniwersytet Kalifornijski w Santa Cruz i zarządzaną przez Office of Industry Alliances and Technology Commercialization (IATC) w kampusie Doliny Krzemowej. Powstała w 2018 roku, aby pomóc start-upom z nowymi innowacjami przygotować się do komercjalizacji. Wnioski są weryfikowane przez komisję pracowników UCSC i członków wydziału, a pierwszeństwo mają firmy powiązane z Uniwersytetem Kalifornijskim, ale wszystkie firmy są mile widziane. SVLink został częściowo sfinansowany z alokacji stanowej w wysokości 2,2 miliona dolarów dla UC Santa Cruz (California Assembly Bill (AB) 2664) na finansowanie innowacji i przedsiębiorczości. Inny program inkubatora/akceleratora, Startup Sandbox, wykonuje podobne prace w regionie Santa Cruz i również był częściowo finansowany z tego samego przydziału stanowego.

Zaufanie do danych regionalnych w Dolinie Krzemowej

SVRDT to projekt socjologa Rebeki London i emerytowanego profesora Roda Ogawy, mający na celu wykorzystanie udostępniania danych do identyfikacji typowych problemów, z jakimi borykają się uczniowie w hrabstwach Santa Cruz, Santa Clara i San Mateo, oraz znajdowania rozwiązań, aby je rozwiązać. Zaufanie umożliwia nauczycielom, dyrektorom, pracownikom socjalnym, pracownikom służby zdrowia publicznego i psychicznego, sędziom i kuratorom sądowym dzielenie się w czasie rzeczywistym informacjami o uczniach i usługach, z których korzystają, aby lepiej zaspokajać ich potrzeby.

Centrum gier i odtwarzanych multimediów

Centrum gier i odtwarzanych mediów (CGPM) zostało założone w 2010 roku i promuje badania zarówno nad grami rozrywkowymi, jak i poważnymi grami treningowymi i rehabilitacyjnymi. Mieści się w nim pięć laboratoriów badawczych związanych z grami, które badają różnorodne gry, pracując nad projektami od sztucznej inteligencji po projektowanie poziomów. Jej Expressive Intelligence Studio, zajmujące się badaniem skrzyżowania sztucznej inteligencji, sztuki i projektowania, jest jedną z największych grup zajmujących się badaniem gier technicznych na świecie.

Centrum Badań Systemów Cyber-Fizycznych (CPSRC)

To centrum badawcze bada systemy cyberfizyczne , które opierają się na algorytmach obliczeniowych zintegrowanych z komponentami fizycznymi. Celem centrum jest ułatwienie wspólnych badań nad tymi dużymi i skomplikowanymi systemami w ramach UCSC oraz z partnerami przemysłowymi. Bada między innymi systemy autonomiczne, czujniki człowieka, inteligentne miasta i budynki, sieci energetyczne, rolnictwo, produkcję, transport i połączone zdrowie.

Centrum badawcze danych, odkryć i decyzji (D3).

Centrum badawcze D3 zostało otwarte w 2017 roku i jest kierowane przez profesora informatyki Lise Getoor. Angażuje się w fundamentalne badania obliczeniowe, matematyczne i statystyczne, aby ułatwić podejmowanie decyzji i odkrywanie na podstawie złożonych zestawów danych. Celem centrum jest rozwój narzędzi typu open source do sprostania wyzwaniom, jakie niesie ze sobą big data, oraz stworzenie platformy do partnerstwa z branżami z obszaru Doliny Krzemowej w zakresie data science.

Centrum Badań nad Oprogramowaniem Open Source (CROSS)

Centrum to ma na celu ułatwienie transferu badań studenckich do przemysłu za pośrednictwem projektów open source. Została założona po tym, jak student UCSC, Sage Weil, z powodzeniem założył rozproszoną platformę pamięci masowej Ceph . Jego celem jest stworzenie studentom studiów magisterskich ścieżki do zostania przedsiębiorcami w branży technologicznej, czerpiąc z wiedzy ekspertów z Doliny Krzemowej.

Instytut Genomiki

Instytut Genomiki powstał w 2014 roku w celu badania sposobów zastosowania inteligentnej diagnostyki w celu szybszego leczenia ludzi i zrozumienia genetycznych podstaw różnych chorób i schorzeń. Tworzy platformy genomiki typu open source i inne technologie w celu znalezienia wzorców ewolucyjnych i genetycznych podstaw chorób, a także jest zobowiązana do otwartego dzielenia się swoimi innowacjami w celu promowania zdrowszego społeczeństwa. Instytut ściśle współpracuje z branżami w regionie, a badania prowadzone w instytucie doprowadziły do ​​powstania kilku nowych firm, w tym Five3 Genomics, Maverix Biomics, MagArray, Two Pore Guys i Dovetail Genomics.

Laboratorium zarządzania i eksploatacji sieci (NMO).

Laboratorium NMO jest częściowo finansowane dzięki partnerstwu branżowemu z Cisco i partnerom z inżynierami Cisco, którzy pracują nad rzeczywistymi problemami w sieciach operacyjnych.

Centrum badawcze systemów pamięci masowej (SSRC)

SSRC koncentruje się na systemach plików i pamięci masowej, a zwłaszcza na bezpieczeństwie i niezawodności takich systemów. Ma aktywne projekty w zakresie archiwizacji, rozproszonych systemów pamięci masowej na dużą skalę, tworzenia systemów plików dla bardziej zaawansowanych urządzeń pamięci masowej i zarządzania skalowalnymi metadanymi. Centrum często współpracuje z lokalnym przemysłem.

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Inicjatywy SVI: