Szkoła Inżynierii Jacka Baskina
Typ | Publiczny |
---|---|
Przyjęty | 1997 |
Instytucja macierzysta |
Uniwersytet Kalifornijski w Santa Cruz |
Dziekan | Aleksandra L. Wilka |
Studenci | 4727 (2018-19) |
Studenci | 4165 (2018-19) |
studia podyplomowe | 562 (2018-19) |
Lokalizacja | ,, |
Strona internetowa | https://engineering.ucsc.edu/ |
Baskin School of Engineering , znana po prostu jako Baskin Engineering , jest szkołą inżynierską na Uniwersytecie Kalifornijskim w Santa Cruz . Składa się z sześciu wydziałów: matematyki stosowanej , inżynierii biomolekularnej , mediów obliczeniowych, informatyki i inżynierii , inżynierii elektrycznej i komputerowej oraz statystyki .
Szkoła została utworzona w 1997 roku i została obdarowana wielomilionowym prezentem od emerytowanego lokalnego inżyniera i programisty Jacka Baskina .
Chociaż jest to stosunkowo młoda szkoła inżynierska, jest już znana w regionie Doliny Krzemowej i poza nią z produkcji wybitnych innowatorów technologicznych, w tym założycieli firm Pure Storage, Cloudflare , Concur Technologies, Five3 Genomics i wielu innych startupów. Jest liderem w dziedzinie gier i grywalnych multimediów i była pierwszą szkołą w kraju, która oferowała studia podyplomowe w Serious Games . Szkoła jest również znana ze swoich badań w dziedzinie genomiki i bioinformatyki, odgrywając kluczową rolę w projekcie Human Genome Project . Naukowcy z UC Santa Cruz byli odpowiedzialni za stworzenie UCSC Genome Browser , która nadal jest ważnym narzędziem typu open source dla naukowców zajmujących się genomiką. W 2022 roku Szkoła Baskin kontynuowała tę pracę, kończąc pierwszą naprawdę kompletną sekwencję ludzkiego genomu, obejmującą każdy chromosom od końca do końca bez przerw i bezprecedensowej dokładności, która jest teraz dostępna za pośrednictwem przeglądarki genomu UCSC.
Oferowane stopnie
Baskin School of Engineering oferuje stopnie naukowe w następujących obszarach:
Oferowane kierunki i stopnie naukowe | BA | BS | SM | doktorat | Inny |
---|---|---|---|---|---|
Stosowana Matematyka i Statystyka | * | * | |||
Bioinżynieria | * | ||||
Bioinformatyka | * | ||||
Bioinformatyka i inżynieria biomolekularna | * | * | * | Licencjat/MS, licencjat/doktorat | |
Inżynieria komputerowa | * | * | * | BS/MS | |
Informatyka | * | * | * | * | BS/MS |
Media obliczeniowe: projektowanie gier komputerowych | * | ||||
Media obliczeniowe | * | * | |||
Inżynieria elektryczna | * | * | * | ||
Gry i odtwarzane media | * | ||||
Przetwarzanie języka naturalnego | * | ||||
Technologia sieciowa i cyfrowa | * | ||||
Inżynieria Robotyki | * | ||||
Obliczenia naukowe i matematyka stosowana | * | ||||
Poważne gry | * | ||||
Nauki statystyczne | * | * | |||
Zarządzanie technologią i informacją | * |
Oprócz tych programów studiów, Szkoła Baskin oferuje również nacisk na media obliczeniowe, media i modelowanie języka ludzkiego, robotykę i kontrolę (dyplom podyplomowy), informatykę naukową i statystykę
Badania
Obszary badawcze
Ze względu na bliskość Doliny Krzemowej Baskin School of Engineering ma silne powiązania z korporacjami technologicznymi i start-upami oraz zwykle koncentruje swoje badania na innowacjach w zakresie dużych zbiorów danych, systemów cyberfizycznych, genomiki i mediów obliczeniowych. Jej obecne obszary badawcze obejmują:
- Algorytmy , logika i złożoność
- Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe
- Statystyki bayesowskie
- Bioinformatyka i genomika
- Komunikacja , sygnały i cyfrowe przetwarzanie obrazu
- Biologia obliczeniowa
- Sprzęt komputerowy : architektura , projektowanie układów scalonych , układy FPGA i automatyzacja projektowania układów elektronicznych
- Gry komputerowe
- Bezpieczeństwo komputera i prywatność
- Wizja komputerowa , wizualizacja i grafika
- Systemy cyberfizyczne
- Systemy baz danych
- Nauka o danych
- Systemy rozproszone
- Obwód elektryczny
- Interakcja człowiek-komputer
- Modelowanie matematyczne i analiza numeryczna
- Nanonauka i nanotechnologia
- Przetwarzanie języka naturalnego
- Sieci
- Fotonika i urządzenia elektroniczne
- Systemy elektroenergetyczne i energetyka
- Języki programowania
- Systemy czasu rzeczywistego
- Teledetekcja i technologia środowiskowa
- Robotyka i sterowanie
- Biologia systemów
- Inżynieria oprogramowania
- Systemy przechowywania
- Szczepionki i leki przeciwwirusowe
Rola w sekwencjonowaniu ludzkiego genomu
W maju 1985 roku Robert L. Sinsheimer, ówczesny rektor Uniwersytetu Kalifornijskiego w Santa Cruz , poprowadził warsztaty na temat wykonalności sekwencjonowania ludzkiego genomu . Sinsheimer i jego koledzy z Wydziału Biologii ustalili, że projekt będzie wymagał opracowania potężniejszych metod mapowania i klonowania genetycznego, zautomatyzowanych środków sekwencjonowania i ulepszonych sposobów przechowywania danych, i zaprosili czołowych naukowców ze wszystkich tych dziedzin na warsztaty. Grupa ustaliła, że zadanie jest wykonalne, ale była podzielona co do tego, czy byłoby warte czasu i funduszy. Minęło jeszcze kilka lat, zanim konsorcjum akademickie mogło zdobyć fundusze potrzebne do wykonania tego zadania. Finansowany ze środków publicznych Human Genome Project został oficjalnie uruchomiony w 1990 roku przy wsparciu NIH i innych organizacji na całym świecie.
W 1998 r. prywatna firma Celera Corporation rozpoczęła projekt sekwencjonowania równoległego, który był w stanie przebiegać szybciej i przy niższych kosztach niż projekt publiczny, ponieważ wykorzystywał dane udostępnione publicznie przez konsorcjum akademickie. Naukowcy z konsorcjum zaczęli się denerwować, że jeśli Celera zdoła najpierw ukończyć projekt sekwencjonowania, opatentowałaby wyniki i ograniczyłaby redystrybucję i naukowe wykorzystanie danych. W maju 2000 roku Jim Kent , absolwent biologii na Uniwersytecie Kalifornijskim w Santa Cruz, który miał doświadczenie jako programista komputerowy, zwrócił się do profesora informatyki Davida Hausslera i zaproponował napisanie programu asemblera przy użyciu strategii samplera. Haussler zmontował prowizoryczny superkomputer ze 100 stacji roboczych z procesorami Dell Pentium III do projektu genomu, ale Celera pracował z jednym z najpotężniejszych systemów komputerowych dostępnych w tamtym czasie, a ich szanse wyglądały ponuro. Zdesperowany, by spróbować wszystkiego, co pozwoliłoby naukowcom zachować otwarte źródła danych genomowych, Haussler dał Kentowi zielone światło. W tym, co inni naukowcy opisali jako niemal cudowny wyczyn, Kentowi zajęło mniej niż miesiąc napisanie programu GigAssembler, który umożliwił Human Genome Project zebranie i opublikowanie pierwszej sekwencji ludzkiego genomu 22 czerwca 2000 r. kilka dni przed ukończeniem ich przez Celerę.
Po opublikowaniu przez UC Santa Cruz projektu ludzkiego genomu w Internecie, Kent zaczął programować przeglądarkę genomu UCSC , aby umożliwić naukowcom przeszukiwanie 21 ścieżek informacji dopasowanych do sekwencji DNA, aby pomóc im w identyfikacji genów. Przeglądarka nadal jest ważnym typu open source do odkrywania przyczyn chorób i opracowywania nowych metod leczenia.
W 2004 roku David Haussler został inauguracyjnym członkiem Wydziału Inżynierii Biomolekularnej na Uniwersytecie Kalifornijskim w Santa Cruz. Dziś jest dyrektorem naukowym UC Santa Cruz Genomics Institute, a także współdyrektorem naukowym California Institute for Quantitative Biosciences (QB3). Jim Kent jest obecnie dyrektorem UCSC Genome Browser Project i naukowcem w Center for Biomolecular Science & Engineering UCSC. Santa Cruz Genomics Institute nadal jest liderem w dziedzinie genomiki, angażując się w badania typu open source.
Demografia studentów
Studenci
W roku szkolnym 2018-2019 było 4165 studentów studiów licencjackich związanych z Baskin School of Engineering, 3,1% to Afroamerykanie / Czarni, 42,1% Azjaci, 15,4% Latynosi / Latynosi, 0,6% mieszkańcy wysp Pacyfiku / rdzenni Hawajczycy, 26,1% biały i 9,8% międzynarodowy. Kobiety stanowią 21% populacji studentów w Baskin School, podczas gdy mężczyźni stanowią 78%.
Absolwenci
W roku szkolnym 2018-2019 było 562 absolwentów związanych z Baskin School of Engineering, z których 1,7% było Afroamerykanami / Czarnymi, 11,7% Azjatami, 6,3% Hiszpanami lub Latynosami, 24,3% rasy białej i 48,3% z zagranicy . Populacja absolwentów Baskin Engineering to 28% kobiet i 71% mężczyzn.
Centra i instytuty
Centra
Ośrodki badawcze w Baskin School of Engineering obejmują
- WM Keck Center for Adaptive Optical Microscopy
- Centrum Nauki i Inżynierii Biomolekularnej (CBSE)
- Centrum gier i odtwarzanych multimediów
- Centrum Badań Technologii Informacyjnych w interesie społeczeństwa (CITRIS)
- WM Keck Centrum Optofluidyki w Nanoskali
- Centrum Badań nad Oprogramowaniem Open Source (CROSS)
- Centrum Badań nad Systemami Przechowywania (CRSS)
- Centrum Zrównoważonych Systemów Energii i Zasilania (CenSEPS)
- Centrum Badań Systemów Cyber-Fizycznych (CPSRC)
- Centrum badawcze danych, odkryć i decyzji (D3).
- Centrum badawcze systemów pamięci masowej (SSRC)
Instytuty
Instytuty badawcze w Baskin School of Engineering obejmują
- Kalifornijski Instytut Ilościowych Nauk Biologicznych (QB3)
- Instytut Biologii Komórek Macierzystych (IBSC)
- Instytut Skalowalnego Zarządzania Danymi Naukowymi (ISSDM)
- Instytut Genomiki Uniwersytetu Kalifornijskiego w Santa Cruz
Dziekani
- Dziekan założyciel: Patrick E. Mantey, lipiec 1997 - grudzień 2000
- Sung Mo „Steve” Kang , styczeń 2001 - luty 2007
- Pełniący obowiązki dziekana: Michael S. Isaaccson, styczeń 2006 - czerwiec 2006, marzec 2007 - kwiecień 2009
- Arthur P. Ramirez, maj 2009-czerwiec 2014
- Tymczasowy Dziekan: Józef P. Konopelski, lipiec 2014-czerwiec 2016
- Aleksander Wilk , 2016 – obecnie
Połączenie z Doliną Krzemową
Główny kampus UC Santa Cruz znajduje się zaledwie trzydzieści mil od jednego z największych światowych centrów technologii i innowacji w Dolinie Krzemowej i spędził dziesięciolecia na kultywowaniu relacji z liderami branży w regionie za pośrednictwem Silicon Valley Initiatives . Wydział i studenci regularnie współpracują z przemysłem przy projektach badawczych, co zaowocowało wieloma studentami odbywającymi staże i stałą pracę w wiodących firmach, w tym Amazon, Apple, Google i Facebook. Business Insider umieścił UC Santa Cruz jako jedną z dwudziestu najlepszych szkół, w których można znaleźć pracę w Dolinie Krzemowej.
Baskin School of Engineering prowadzi zajęcia, szkolenia zawodowe i programy rozwoju zawodowego w kampusie satelitarnym UC Santa Cruz Silicon Valley , zlokalizowanym przy Bowers Avenue w Santa Clara w Kalifornii , aby jeszcze bardziej ułatwić relacje między naukowcami uniwersyteckimi a liderami branży. W kampusie satelitarnym znajduje się obecnie profesjonalny program magisterski w zakresie gier i odtwarzanych multimediów, miejsce edukacji na odległość dla niektórych kursów dla absolwentów BSOE, wspólne biura satelitarne dla wydziału BSOE, biura personelu ds. Wsparcie personelu IT . Lokalizacja w Santa Clara została otwarta w kwietniu 2016 r. I jest wspólną lokalizacją UCSC Extension i UCSC Silicon Valley Academic Operations.
Udogodnienia
Baskin School of Engineering mieści się w budynku Jack Baskin Engineering, położonym przy High Street na najbardziej wysuniętym na północ krańcu głównego kampusu UC Santa Cruz. Konstrukcja została ukończona w 1971 roku i pierwotnie była budynkiem nauk stosowanych, zanim w latach 90. utworzono wydział inżynierii. Latem 2004 roku UC Santa Cruz zakończyło budowę audytorium Baskin Engineering Auditorium na 212 miejsc i budynku Engineering 2 o powierzchni 150 000 stóp kwadratowych (14 000 m 2 ), aby zapewnić więcej miejsca dla działu uprawy, naprzeciwko pierwotnego budynku inżynieryjnego. Budynek nauk fizycznych zaczął zapewniać dodatkową przestrzeń dla programów inżynierii biomolekularnej, a w 2010 r. Rozpoczęto prace przełomowe pod nowym budynkiem nauk biomedycznych.
W 2019 roku UCSC Genomics Institute, zorganizowana jednostka badawcza (ORU) z siedzibą w Baskin School of Engineering, przeniosła się do nowego obiektu przy 2300 Delaware w zachodniej części Santa Cruz, a później dołączyły do nich laboratoria Baskin Engineering, które współpracują z inteligentne zasilanie i robotyka/przechwytywanie ruchu. Obiekt, znany obecnie jako Westside Research Park, to ogromny kompleks składający się z trzech budynków o łącznej powierzchni 240 000 stóp kwadratowych brutto. Znajduje się trzy przecznice od Natural Bridges State Beach i obejmuje najnowocześniejsze pomieszczenia czyste, powierzchnię biurową, doki załadunkowe, miejsca na lunch oraz wysoką na trzydzieści stóp, ogrodzoną siatką arenę, która zapewnia przestrzeń powietrzną do testowania robotyki.
Startupy i spin-offy
Badania prowadzone w Baskin School of Engineering doprowadziły do opracowania szeregu nowych technologii, które są obecnie wykorzystywane w przemyśle, medycynie i bezpieczeństwie. Studenci i wykładowcy zaangażowali się we wspólne projekty badawcze z partnerami branżowymi w firmach takich jak Adobe Inc. , Amazon , Apple Inc. , eBay , Facebook , Google , Hewlett-Packard , Microsoft i IBM . Filie Baskin School of Engineering rozwinęły również szereg start-upów i firm, z których niektóre wydzieliły się bezpośrednio z technologii, które badali i rozwijali na uniwersytecie.
Firmy założone przez profesorów
Firmy założone przez profesorów Baskin Engineering obejmują
- Astrea Forensics
- Genomika jaskółczego ogona
- Fluxus
- HiPic
- Biomika Maverixa
- MagArray
- Nauka punktowa
- Rułaj
Firmy założone przez studentów, absolwentów i doktorantów
Firmy założone przez studentów, absolwentów i naukowców ze stopniem doktora w Baskin Engineering obejmują
- Biomaszyny Eterowe
- Alphonso Inc
- Wspaniałe technologie inteligentnego domu
- cef
- ClaretBio
- Rozbłysk chmur
- Kod Naturalnie
- Technologie firmy Concur
- Confluent Inc
- CruzFoam
- Cyfrowe gniazdo
- eGain
- Five3 Genomika
- Ontera (formalnie dwóch porowatych facetów)
- Czyste przechowywanie
- Sklepik
- Czas rzeczywisty
- UpVoice
- Technologie Vibrado
- Kto gdzie?