Instytut Biomimikry
Biomimicry Institute to organizacja non-profit 501(c)(3) założona w 2006 roku z siedzibą w Missoula w stanie Montana w Stanach Zjednoczonych. Jej celem jest pomoc innowatorom w uczeniu się od natury w celu projektowania zrównoważonych produktów, procesów i polityk w odpowiedzi na rzeczywiste problemy. Instytut Biomimikry stał się kluczowym komunikatorem w dziedzinie biomimetyki , łączącym tysiące praktyków i organizacji na całym świecie. Jego globalna sieć obsługuje obecnie 38 sieci regionalnych w 26 krajach od 2022 r. Biomimicry Institute został założony przez Bryony Schwan, Daynę Baumeister i Janine Benyus i powstał po opublikowaniu Biomimicry: Innovation Inspired by Nature autorstwa Janine Benyus; pisarz nauk przyrodniczych, konsultant ds. innowacji i autor.
Zbliżać się
Biomimikra to podejście do projektowania i innowacji, które czerpie inspirację z funkcji żywych organizmów. Pomysł połączenia biologów, ekologów i innych naukowców zajmujących się naukami przyrodniczymi z projektantami i inżynierami produktu w procesie projektowania przedstawiła Janine Benyus . Ta metodologia projektowania może być stosowana do tworzenia materiałów, produktów i rozwiązań dla wielu różnych dziedzin i systemów ludzkich, w tym biochemii, mechaniki płynów, chemii fizycznej, projektowania materiałów, architektury, energii, tekstyliów, medycyny, transportu i rolnictwa.
Instytut Biomimikry wspiera rozwój rozwiązań inspirowanych naturą dla zrównoważonego rozwoju planety. W szerszej dziedzinie biomimikry Instytut ma trzy podstawowe cele, aby zmienić obszary: 1) Edukacja: Zwiększenie dostępu do wysokiej jakości materiałów i usług do nauki, nauczania i uprawiania biomimikry jako procesu projektowania. 2) Praktyka: Rozwijaj biegłość i praktykę innowatorów nowej generacji, aby mieli orientację, umiejętności i wsparcie niezbędne do wykorzystania biomimikry do sprostania palącym wyzwaniom w zakresie zrównoważonego rozwoju. 3) Kultura: Zmień kulturę projektowania, aby biomimikra była szeroko rozpoznawana i wykorzystywana jako narzędzie do rozwoju zrównoważonych i regenerujących innowacji.
Historia
W 1998 roku Benyus i Dayna Baumeister założyli Biomimicry Guild jako firmę konsultingową zajmującą się innowacjami. Ich celem była pomoc innowatorom w uczeniu się i naśladowaniu naturalnych modeli w celu projektowania zrównoważonych produktów, procesów i zasad, które tworzą warunki sprzyjające życiu.
W 2006 roku Benyus wraz z Dayną Baumeister i Bryony Schwan założył The Biomimicry Institute . Beth Rattner jest dyrektorem wykonawczym organizacji non-profit , której misją jest naturalizacja biomimikry w kulturze poprzez promowanie transferu pomysłów, projektów i strategii z biologii do projektowania zrównoważonych systemów ludzkich. W 2008 roku Biomimicry Institute uruchomił AskNature.org, „encyklopedię rozwiązań natury typowych problemów projektowych”. Instytut Biomimikry stał się kluczowym komunikatorem w dziedzinie biomimetyki, łącząc tysiące praktyków i organizacji w 38 sieciach regionalnych i 26 krajach za pośrednictwem Globalnej Sieci Biomimikry od 2022 roku.
W 2010 roku Benyus, Dayna Baumeister, Bryony Schwan i Christopher Lee Allen utworzyli Biomimicry 3.8, rozdzielili swoją działalność non-profit i non-profit, tworząc korporację charytatywną . Biomimicry 3.8, która uzyskała certyfikat B-corp , oferuje doradztwo, szkolenia zawodowe, rozwój dla nauczycieli i „inspirujące przemówienia”. Wśród ponad 250 klientów firmy znajdują się firmy Nike , Kohler . Siódma generacja i miasta C40 . Do 2013 roku ponad 100 uniwersytetów dołączyło do Sieci Edukatorów Biomimikry, oferując szkolenia w zakresie biomimetyki. W 2014 roku aspekty związane z zyskiem i non-profit ponownie stały się odrębnymi podmiotami, przy czym Biomimicry 3.8 zajmowało się doradztwem nastawionym na zysk, a Instytut Biomimicry jako organizacja non-profit.
programy
AskNature to ogólnodostępna i wszechstronna internetowa baza danych, która łączy rozwiązania natury z profesjonalistami ds. innowacji, studentami i nauczycielami. Wprowadzony na rynek w 2008 roku AskNature zawiera prawie 1700 „strategii biologicznych” opisujących, w jaki sposób żywe systemy przystosowały się do rozwoju w niezliczonych warunkach i wyzwaniach. Zawiera również katalog wynalazków i projektów badawczych inspirowanych biologią oraz bibliotekę zasobów dla osób uczących się i uczących projektowania inspirowanego biologią. Według raportu rocznego za lata 2013-2014 ponad pół miliona osób odwiedziło AskNature w ciągu jednego roku,
Biomimicry Youth Design Challenge (YDC) to praktyczne, oparte na projektach doświadczenie edukacyjne dla uczniów szkół średnich i średnich. To wyzwanie STEM zapewnia nauczycielom w klasie i nieformalnym nauczycielom interdyscyplinarne ramy, które łączą naukę, inżynierię i wiedzę o środowisku z przewidywaniem rozwiązań problemów społecznych i środowiskowych. Uczniowie identyfikują problemy, znajdują inspirację w naturze i konstruują projekty, aby złagodzić ich problemy. Uczniowie łączą strategie biologiczne z wielu organizmów w swoim projekcie. Na przykład zespół siódmoklasistów chciał zmniejszyć zapotrzebowanie na szkodliwe produkty topiące lód. Po zbadaniu struktury liści mięty, skrzydeł cykady i igieł sosny opracowali projekt zmniejszający gromadzenie się lodu na skrzydłach samolotu.
Nagroda Ray of Hope Prize® identyfikuje najlepsze start-upy inspirowane naturą na świecie i wspiera ich rozwój poprzez zapewnianie zrównoważonych szkoleń biznesowych, wsparcie komunikacyjne i możliwości finansowania bez rozwadniania.
Biomimicry Launchpad to program akceleracyjny, który wspiera początkujących przedsiębiorców pracujących nad wprowadzaniem na rynek innowacji inspirowanych naturą. Launchpad zapewnia przedsiębiorcom zasoby do uruchamiania i rozwijania firm zajmujących się biomimikrą, przyspiesza rozwój i komercjalizację innowacji w dziedzinie biomimikry oraz pomaga tworzyć nowych przedsiębiorców zajmujących się zrównoważonym rozwojem.
Design for Decomposition rozpoczął się w grudniu 2021 roku i jest dwuletnim, wielomilionowym projektem poświęconym zademonstrowaniu skalowalnych nowych ścieżek dla ~ 92 milionów ton odpadów modowych wyrzucanych co roku poprzez uwzględnienie prawdziwego rozkładu - sposobu, w jaki liście rozkładają się na glebę - który buduje zdrowe ekosystemy.
Inicjatywa wywodzi się z raportu Nature of Fashion 2020, w którym określono rozkład jako kluczową część cykli materiałowych natury, której brakuje w obecnym myśleniu przemysłowym, oraz projektowanie pod kątem rozkładu jako najszybszą drogę do regenerującego się i sprawiedliwego przemysłu modowego.
Biomimicry Global Design Challenge (BGDC) był corocznym programem, który dawał naukowcom, wynalazcom i projektantom możliwość zastosowania biomimikry do tworzenia rozwiązań problemów związanych ze zmianą klimatu. Niezależnie od tego, czy naśladując funkcje zdrowego ściółki leśnej w celu wspierania opłacalnego ponownego zalesiania, czy też tworząc podobne do skały kruszywo, które pochłania węgiel w betonie (wzorowane na formowaniu się muszli i raf koralowych), zespoły projektowe stworzyły rozwiązania dla stworzonych przez człowieka problemów, ucząc się od natury. Uczestnicy otrzymali dostęp do szkoleń, mentoringu i innych zasobów. Finalistów zaproszono do udziału w programie Biomimicry Launchpad, aby uzyskać wsparcie przy wprowadzaniu ich projektów na rynek. Program został po raz pierwszy ogłoszony na dorocznym spotkaniu Clinton Global Initiative w 2014 roku . Pierwsze dwa lata wyzwania koncentrowały się wokół kwestii braku bezpieczeństwa żywnościowego . Wyzwanie zostało przerwane w 2021 roku.