Inwazja zdobyczy

Inwazja zdobyczy
Prey Invasion cover.jpg
Deweloperzy Machine Works NorthWest, Realms 3D
Wydawcy Praktyczny telefon komórkowy
Projektant (y) Scotta Millera
Seria Ofiara
Silnik Ripp3D
Platforma(y) iOS
Uwolnienie 8 czerwca 2009
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Jeden gracz

Prey Invasion to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby , opracowana przez amerykańskie studio MachineWorks i wydana przez Hands-On Mobile we współpracy z 3D Realms na iOS . Opiera się na Prey dla Microsoft Windows i Xbox 360 .

Rozwój

Prey Invasion została po raz pierwszy ogłoszona 9 lutego 2009 przez IGN, gra została wydana 8 czerwca 2009.

Przyjęcie

Prey Invasion został dobrze przyjęty przez krytyków, a wielu pochwaliło schemat sterowania, grafikę i cenę.

  1. ^ a b Buchanan, Levi (2009-02-09). „Wyłącznie: ujawniono Prey na iPhone'a” . IGN . Źródło 2010-01-03 .
  2. Bibliografia _ „Inwazja zdobyczy wyłania się z cienia iPhone'a” . www.pocketgamer.com . Źródło 2023-01-12 .
  3. ^ " Inwazja zdobyczy pojawia się w App Store - TouchArcade" . Źródło 2023-01-12 .
  4. ^ „Inwazja ofiar na iOS (iPhone / iPad)” . Rankingi gier . CBS Interactive . Źródło 2010-01-03 .
  5. Bibliografia _ „Inwazja drapieżników” . Strefa Gier. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 11 lipca 2011 r . Źródło 2010-01-03 .
  6. Bibliografia _ „ Recenzja Prey Invasion na IGN . IGN . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 11 czerwca 2009 r . Źródło 2010-01-03 .

Linki zewnętrzne