Inwazja zdobyczy
Inwazja zdobyczy | |
---|---|
Deweloperzy | Machine Works NorthWest, Realms 3D |
Wydawcy | Praktyczny telefon komórkowy |
Projektant (y) | Scotta Millera |
Seria | Ofiara |
Silnik | Ripp3D |
Platforma(y) | iOS |
Uwolnienie | 8 czerwca 2009 |
gatunek (y) | Pierwszoosobowa strzelanka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Prey Invasion to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby , opracowana przez amerykańskie studio MachineWorks i wydana przez Hands-On Mobile we współpracy z 3D Realms na iOS . Opiera się na Prey dla Microsoft Windows i Xbox 360 .
Rozwój
Prey Invasion została po raz pierwszy ogłoszona 9 lutego 2009 przez IGN, gra została wydana 8 czerwca 2009.
Przyjęcie
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 60% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Strefa Gier | 7/10 |
IGN | 8/10 |
Prey Invasion został dobrze przyjęty przez krytyków, a wielu pochwaliło schemat sterowania, grafikę i cenę.
- ^ a b Buchanan, Levi (2009-02-09). „Wyłącznie: ujawniono Prey na iPhone'a” . IGN . Źródło 2010-01-03 .
- Bibliografia _ „Inwazja zdobyczy wyłania się z cienia iPhone'a” . www.pocketgamer.com . Źródło 2023-01-12 .
- ^ " Inwazja zdobyczy pojawia się w App Store - TouchArcade" . Źródło 2023-01-12 .
- ^ „Inwazja ofiar na iOS (iPhone / iPad)” . Rankingi gier . CBS Interactive . Źródło 2010-01-03 .
- Bibliografia _ „Inwazja drapieżników” . Strefa Gier. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 11 lipca 2011 r . Źródło 2010-01-03 .
- Bibliografia _ „ Recenzja Prey Invasion na IGN ” . IGN . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 11 czerwca 2009 r . Źródło 2010-01-03 .