Jakub Dworski

Jakuba Dvorskiego w 2012 roku

Jakub Dvorský (ur. 19 sierpnia 1978) to projektant i twórca gier wideo z Brna w Czechach . W 2003 roku założył Amanita Design , małe niezależne studio tworzące gry z siedzibą w Czechach.

życie i kariera

W latach 1994-1997 był częścią studia gier wideo NoSense. Brał udział w rozwoju projektów Dračí Historie („Historia smoka”), Katapult („Katapulta”) i Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniolu („Asmodeus: Tajemniczy kraj Ruthaniola”). Pracownia przestała istnieć w 1997 roku. W latach 1997-2003 studiował na Akademii Sztuki, Architektury i Projektowania w Pradze . Uczył go Jiří Barta .

W 2003 roku założył firmę Amanita Design i wydał swój pierwszy projekt Samorost („Maverick”). Projekt Amanita został częściowo wykonany przez byłych pracowników NoSense. Studio tworzy gry we Flashu . Większość projektów to gry przygodowe typu „wskaż i kliknij” . Dvorský pracował nad projektami takimi jak Samorost 2 , Machinarium i Samorost 3 , który został wydany 24 marca 2016 roku po pięciu latach rozwoju. Jego najnowsza gra, Happy Game , została wydana w 2021 roku. Pracował także przy filmie animowanym Kooky , za który otrzymał nominację do Czeskiego Lewu

Gry

Nagrody

Ze swoim studiem Amanita Design Dvorský zdobył wiele nagród. Machinarium zdobyło nagrodę dla najlepszej gry niezależnej 2009 od Gamasutry oraz nagrodę za najlepszą ścieżkę dźwiękową w grze wideo od PC Gamer . Botanicula zdobyła nagrodę European Games Award 2012 w kategorii „Najlepsza europejska gra przygodowa”.

Linki zewnętrzne