Dračí Historia

Dračí Historia
Dračí Historie cover.jpg
Okładka gry
Deweloperzy Bez sensu
Wydawcy Handel Wochozka
pisarz (cy) Pavel Pospíšil
kompozytor (y) Radovana Kramářa
Platforma(y) DOS
Uwolnienie 1995
gatunek (y) Przygoda typu „wskaż i kliknij”.
Tryb(y) Jeden gracz

Dračí historie (angielski: Dragon History ) to gra przygodowa oparta na systemie DOS z 1995 roku, opracowana w Czechach przez firmę NoSense. Była to pierwsza czeska gra zawierająca dubbing i wydana na płycie CD . Ostatnia aktualizacja gry miała miejsce w 2006 roku. Dubbing został również przetłumaczony na język polski , a napisy zostały przetłumaczone na angielski i niemiecki .

Produkcja

Koncepcja i projekt

Wczesny rozwój rozpoczął się w 1994 roku przez grupę o nazwie NoSense, składającą się ze studentów Uniwersytetu Masaryka w Brnie w Czechach. Zespół składał się z programistów Pavel Pospíšil, Lukáš Svoboda i Robert Špalek; graficy Jakub Dvorský, Pavel Jura i Jan Pokorný; i muzyk Radovan Kramář. Uczniowie ci znali członków małego zespołu rozwojowego Pterodon , który był odpowiedzialny za Tajemství Oslího ostrova , odnosząc wówczas znaczący sukces. Mając nadzieję na prześcignięcie zespołu Pterodona, zespół rozrósł się i ostatecznie składał się z siedmiu osób. W 1994 i na początku 1995 roku NoSense skupiało się na wyszukiwaniu artystów i pisaniu historii. Aktywny rozwój rozpoczął się w połowie 1995 roku. Gra została zaprojektowana jako groteskowa przygoda z nieokiełznanymi żartami i zawierała czterdzieści lokacji.

Uwolnienie i następstwa

Wydana w Boże Narodzenie 1995 roku gra sprzedała się w 7000 egzemplarzy, stając się jedną z najlepiej sprzedających się czeskich gier. Ponadto był to pierwszy w historii tytuł wydany w Czechach na płycie CD. Wersja CD była pierwszą czeską grą zawierającą amatorski czeski dubbing, co było przełomem dla czeskiego przemysłu gier. 11 lat później gra została udostępniona na licencji GPL i od tego momentu można ją było pobrać za darmo.

NoSense podążył za grą z Asmodeusem z 1997 roku , nad którym pracował Jakub Dvorský , który również przyczynił się do historii Dračí , a później założył czeską firmę deweloperską Amanita Design .

11 lat po pierwotnym wydaniu gry w 2006 roku, gra została po raz pierwszy poprawiona, kiedy Roberta Špalka wyczyściła ją, przygotowując zremasterowaną wersję, która została wydana jako freeware. Latem 2009 roku Denis Kasak ukończył pierwszy port gry do C++ w ramach projektu ScummVM podczas Google Summer of Code'09 (ze Špalkiem jako mentorem). Port został następnie ukończony przez Špalka. W 2010 roku wyczyścił skrypty i grafikę gry, aby ułatwić jej tłumaczenie na inne języki, jednocześnie dopracowując wersje angielską, niemiecką i polską.

Fabuła i rozgrywka

Gra koncentruje się wokół nastoletniego smoka o imieniu Bert. Mieszka z ojcem Herbertem i matką Bertą. Ojciec Berta wyrusza w poszukiwaniu skarbu . Pod jego nieobecność Bert zaprzyjaźnia się ze złą magiczną różdżką Evelyn. Jego ojciec długo nie wracał, a różdżka również zniknęła. Dlatego Bert postanawia ich odnaleźć.

Krytyczny odbiór

Gra otrzymała w większości pozytywne recenzje od krytyków w 1995 roku. Najniższa ocena to 60% od Score, a najwyższa 92% od Riki.

Recenzja na Freegame.cz napisana w 2006 roku zawierała komentarz, że przetwarzanie techniczne nadal się utrzymuje. Tiscali.cz powiedział, że chociaż gra była rozczarowująca, to jednak była punktem zwrotnym dla czeskiej sceny gier. Gry Online uznało, że gra jest humorystyczna i skierowana do dzieci. Database-her.cz uważał, że tytuł ma przyjemną kreskówkową grafikę i zabawne dialogi. W 2006 roku Bonusweb przyznał grze ocenę 80%, komentując, że praktycznie nic nie straciła ze swojej atrakcyjności. FreeHry.cz opisał to jako „prawdziwie nostalgiczne wspomnienie starych dobrych przygód”. W 2010 r. Root.cz uznał, że to podmuch z przeszłości, ale wciąż zabawny.

Gra sprzedała się w 7 000 egzemplarzy w 1995 roku i była wówczas jedną z najlepiej sprzedających się czeskich gier. W latach 1995-1999 sprzedano około 10 do 15 tysięcy oficjalnych egzemplarzy.

Zobacz też

Linki zewnętrzne