Jamesa L. Suttera
Jamesa L. Suttera | |
---|---|
Urodzić się |
1 marca 1984 Issaquah, Waszyngton, Stany Zjednoczone |
Zawód | Pisarz, projektant gier |
Narodowość | amerykański |
Gatunek muzyczny | Gry fabularne , fantasy |
James L. Sutter (ur. w marcu 1984 r.) to amerykański projektant gier, autor i muzyk, najbardziej znany ze współtworzenia gier fabularnych Pathfinder i gier fabularnych Starfinder , służąc jako oryginalny dyrektor kreatywny Starfinder.
Kariera
James L. Sutter dołączył do Paizo Publishing jako zastępca redaktora w Dungeon Magazine , zanim pracował zarówno jako programista, jak i redaktor, pomagając w tworzeniu gry fabularnej Pathfinder. Obecnie pełni funkcję redaktora naczelnego Paizo i zamawia wszystkie powieści Pathfinder Tales. W 2016 roku został ogłoszony dyrektorem kreatywnym odpowiedzialnym za nową grę fabularną Starfinder dla Paizo. Napisał kilka powieści, książek o grach i opowiadań w takich publikacjach jak Machine of Death , Beneath Ceaseless Skies , Escape Pod i Podcastle . [ potrzebne źródło ]
powieści
- Death's Heretic (2011, finalista Compton Crook Award )
- The Redemption Engine (2014, zdobywca nagrody Scribe dla najlepszej oryginalnej powieści spekulatywnej)