Pathfinder: Gniew Sprawiedliwych

Pathfinder: Gniew Sprawiedliwych
Pathfinder Wrath of the Righteous.jpg
Deweloperzy Gry Owlcat
Wydawcy Wydawnictwo META
dyrektor (dyrektorzy) Aleksander Miszulin
Projektant (y) Aleksander Miszulin
programista (y) Aleksiej Drobyszewski
Artysta (y) Wład Konstantinow
pisarz (cy)
kompozytor (y)
  • Dmitrij W. Silantiew
  • Michaił Kotow
  • Paweł Perepelica
  • Dryante
  • Siergiej Ejbog
Silnik Jedność
Platforma(y)
Uwolnienie
  • macOS, Windows
  • 2 września 2021 r
  • Switch, PS4, Xbox One
  • 29 września 2022 r
gatunek (y) Odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

Pathfinder: Wrath of the Righteous to izometryczna gra fabularna wyprodukowana przez cypryjskie studio Owlcat Games i wydana przez META Publishing, oparta na serii Pathfinder firmy Paizo Publishing . Zapowiedziana w kampanii na Kickstarterze w lutym 2020 r. Gra została wydana na Microsoft Windows i macOS 2 września 2021 r. Gra została wydana na PlayStation 4 i Xbox One 29 września 2022 r. Wraz z wersją chmurową dla Przełącznik Nintendo .

Działka

Kraj Mendev toczy serię wojen przeciwko Worldwound, magicznemu portalowi, który pozwala demonom podróżować z ich domu w Otchłani do świata śmiertelników. Wojny te, zwane krucjatami, powoli traciły na znaczeniu, głównie dlatego, że demony zabite w świecie śmiertelników powracają do życia w Otchłani.

Gracz wciela się w obywatela miasta Kenabres, położonego na przedmieściach Mendev. Po przeżyciu inwazji demonów na miasto, postać-gracz odkrywa, że ​​ma dziwne magiczne „mityczne moce” z nieznanego źródła. Po wypędzeniu demonów z Kenabres, gracz-postać zostaje mianowany dowódcą Piątej Krucjaty przez królową Galfrey z Mendev.

Dowódca rozmieszcza armie przeciwko siłom demonów, jednocześnie próbując dowiedzieć się, jak zamknąć WorldWound. Odbierają terytorium demonom i rekrutują różne osoby do swojej drużyny . Ich mityczne moce rosną, kierując ich na jedną z kilku „mitycznych ścieżek”, takich jak zostanie aniołem , oszustem lub liszem . Wybrana mityczna ścieżka znacząco wpływa na zdolności Dowódcy, styl przywództwa oraz jego osobisty los.

Dowódca odkrywa, że ​​ich mityczne moce pochodzą z eksperymentu przeprowadzonego na nich przez Areelu Vorlesha, pół-demona szalonego naukowca , który stworzył WorldWound. Vorlesh próbowała umieścić duszę swojego zamordowanego dziecka w ciele młodego Dowódcy, ale ostatecznie stworzyła źródło mitycznej mocy. Następnie Vorlesh wymazał pamięć dowódcy o jej ingerencji. Mityczne źródło zostało aktywowane przez stres związany z atakiem na Kenabresa i zostało podsycone bitwami Dowódcy z potężnymi istotami. Dowiedziawszy się o tym, dowódca może porzucić swoje mityczne moce, stając się „śmiertelną legendą”.

Vorlesh mówi Dowódcy, że Rana Świata jest związana z nią i duszami Dowódcy, i że jeden z nich musi umrzeć w Ranie Świata, aby się zamknęła. Dowódca konfrontuje się z nią w pobliżu wejścia do WorldWound, gdzie walczą. Po pokonaniu Vorlesha próbuje popełnić samobójstwo na złość Dowódcy, ale można ją przemówić. Dowódca może wtedy zdecydować się na wepchnięcie Vorlesha w WorldWound (jeśli wciąż żyje), wskoczyć w siebie lub zastosować różne inne rozwiązania oparte na ich mitycznej ścieżce. Jeśli rana świata zostanie zamknięta, w Mendev i okolicach zapanuje wreszcie spokój. Jednak niektóre mityczne ścieżki mogą dokooptować WorldWound do własnych celów.

Istnieje tajne zakończenie, które wymaga określonych działań i badań w całej historii. Dowódca dowiaduje się więcej o eksperymentach Vorlesha i zdaje sobie sprawę, że próbuje ona zostać półboginią . Dowódca gromadzi materiały i wiedzę niezbędną do wniebowstąpienia i ostatecznie je kończy po pokonaniu Vorlesha, zyskując większą moc i niemal nieśmiertelność. Mogą zrobić to sami lub pozwolić Vorleshowi i/lub członkom ich drużyny również zostać półbogami.

Rozwój

Gra jest kontynuacją Pathfinder: Kingmaker , poprzedniej gry fabularnej tego samego twórcy, ale nie ma tej samej historii. Kontynuacja opiera się na silniku Kingmakera , aby odpowiedzieć na obawy krytyków i graczy, a także rozszerza dodatkowe zestawy zasad z gry stołowej, zawiera nowe klasy postaci i mityczny system postępów. Owlcat wystartował w lutym 2020 roku na Kickstarterze, aby zebrać dodatkowe fundusze na rozwój tytułu. Kickstarter z powodzeniem zebrał ponad 2 miliony USD z żądanych 300 000 USD , co pozwala na dodanie kilku elastycznych celów podczas opracowywania. Podobnie jak jego poprzednik, Wrath of the Righteous podąża ścieżką przygodową o tej samej nazwie, która została pierwotnie opublikowana w sierpniu 2013 roku.

Zawartość do pobrania

Pathfinder: Wrath of the Righteous udostępniono trzy główne elementy zawartości do pobrania . Pierwsze DLC, Inevitable Excess , zostało wydane 3 marca 2022 r. W nim Dowódca zostaje uwięziony w innym wymiarze przez „strażnika magii”, który uważa, że ​​​​ich mityczne moce naruszają prawa wszechświata. Drugie DLC, Through the Ashes , ukazało się 21 kwietnia 2022 roku. Ta historia opowiada o grupie zwykłych ludzi próbujących przetrwać atak demonów na Kenabres. Trzecie DLC, The Treasure of the Midnight Isles , ukazało się 30 sierpnia 2022 roku. Jest to kampania rogue-lite , w której drużyna szuka tajemniczego skarbu w Otchłani. W pierwsze i trzecie DLC można grać samodzielnie lub w ramach głównej kampanii, podczas gdy w drugie można grać wyłącznie samodzielnie.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic Pathfinder: Wrath of the Righteous otrzymał „ogólnie pozytywne” recenzje . Pisząc dla IGN , Rowan Kaiser pochwalił historię gry i ulepszenia techniczne w stosunku do jej poprzednika, ale wyraził rozczarowanie aspektami zarządzania wojskowego. Jody Macgregor z PC Gamer ogłosiła, że ​​​​gra jest „warta twojego czasu”, ale skrytykowała jej niespójną jakość pisania.

Do stycznia 2023 roku gra sprzedała się w milionie egzemplarzy na całym świecie.

Linki zewnętrzne