Junichi Nakatsuru
Junichi Nakatsuru
中鶴潤一
| |
---|---|
Urodzić się |
1969 Japonia |
Gatunki | Orkiestrowe , jazz fusion , smooth jazz , rock elektroniczny |
zawód (-y) | Kompozytor, aranżer |
instrument(y) | Fortepian, puzon |
Junichi Nakatsuru ( 中鶴 潤一 , Nakatsuru Jun'ichi ) to japoński kompozytor gier wideo i reżyser dźwięku zatrudniony w Bandai Namco Entertainment . Najbardziej znany jest ze swojej pracy w Soulcalibur .
Biografia
Dorastając, Nakatsuru lubił muzykę, bawiąc się instrumentami podczas słuchania muzyki w radiu jako chłopiec. Jego rodzice zapewniali mu lekcje gry na fortepianie klasycznym, a on zawsze grał popularne piosenki z własnymi aranżacjami, zamiast ćwiczyć do lekcji. Uczęszczając do liceum, Nakatsuru grał na puzonie w orkiestrze dętej , aw życiu prywatnym był klawiszowcem i kompozytorem. Ukończył studia artystyczne na uniwersytecie i studiował teorię muzyki, akustykę i muzykę komputerową (DTM), chociaż bardziej interesowało go tworzenie oryginalnych piosenek i granie ich w zespole.
Styl muzyczny i wpływy
W swojej pracy nad Soulcalibur Nakatsuru używa głównie muzyki kompozytowej, ale czasami włącza do swoich ścieżek dźwiękowych elementy orkiestrowe na żywo. Komentując użycie orkiestry na żywo, zauważa, że jest to niezbędne, aby sceny z bardzo emocjonalną prezentacją, a samplowane instrumenty nie wystarczą, aby wyrazić emocje. Z drugiej strony stwierdził, że zaciekłe sceny bitewne mogą wymagać szybkości i napięcia, które można wykonać tylko za pomocą komputera. Uważa, że „Dźwięk jest kluczowym elementem w tworzeniu scen bardziej sugestywnych i wyrazistych, a tym samym wczuwa się w graczy w różnych sytuacjach”. Nakatsuru powiedział, że orkiestrowy dźwięk Johna Williamsa do filmu Gwiezdne wojny: część I – Mroczne widmo wywarła na niego głęboki wpływ.
Pracuje
Rok | Tytuł | Współpracownicy) |
---|---|---|
1998 | Soulcalibur | Yoshihito Yano, Akitaka Tohyama i Takanori Otsuka |
Kryzys czasu II | Kazuhiro Nakamura (wersja na PS2) | |
2002 | Soulcalibur II | kilka innych |
2004 | Ace Combat 5: Nieznana wojna | Keiki Kobayashi, Tetsukazu Nakanishi i Hiroshi Okubo |
Tekken 5 | kilka innych | |
2005 | panowanie miejskie | |
Prędkość krytyczna | ||
Soulcalibur III | Ryuichi Takada i Keiki Kobayashi | |
Ridge Racer 6 | kilka innych | |
2006 | Ace Combat Zero: Wojna Belkańska | Keiki Kobayashi, Tetsukazu Nakanishi i Hiroshi Okubo |
2007 | Ace Combat 6: Ogień wyzwolenia | kilka innych |
2008 | Soulcalibur IV | Keiki Kobayashi, Hiroyuki Fujita i Masaharu Iwata |
2009 | Soulcalibur: Złamane przeznaczenie | Keiki Kobayashi i Masaharu Iwata |
Tekken 6 (PSP) | Yoshihito Yano | |
2012 | Soulcalibur V | kilka innych |
2014 | Super Smash Bros. na Nintendo 3DS i Wii U | |
2018 | Soulcalibur VI | |
Super Smash Bros Ultimate | ||
2019 | Ace Combat 7: Nieznane niebo | |
Demon X Machina |