Junichi Nakatsuru

Junichi Nakatsuru
中鶴潤一
Urodzić się
1969 Japonia
Gatunki Orkiestrowe , jazz fusion , smooth jazz , rock elektroniczny
zawód (-y) Kompozytor, aranżer
instrument(y) Fortepian, puzon

Junichi Nakatsuru ( 中鶴 潤一 , Nakatsuru Jun'ichi ) to japoński kompozytor gier wideo i reżyser dźwięku zatrudniony w Bandai Namco Entertainment . Najbardziej znany jest ze swojej pracy w Soulcalibur .

Biografia

Dorastając, Nakatsuru lubił muzykę, bawiąc się instrumentami podczas słuchania muzyki w radiu jako chłopiec. Jego rodzice zapewniali mu lekcje gry na fortepianie klasycznym, a on zawsze grał popularne piosenki z własnymi aranżacjami, zamiast ćwiczyć do lekcji. Uczęszczając do liceum, Nakatsuru grał na puzonie w orkiestrze dętej , aw życiu prywatnym był klawiszowcem i kompozytorem. Ukończył studia artystyczne na uniwersytecie i studiował teorię muzyki, akustykę i muzykę komputerową (DTM), chociaż bardziej interesowało go tworzenie oryginalnych piosenek i granie ich w zespole.

Styl muzyczny i wpływy

W swojej pracy nad Soulcalibur Nakatsuru używa głównie muzyki kompozytowej, ale czasami włącza do swoich ścieżek dźwiękowych elementy orkiestrowe na żywo. Komentując użycie orkiestry na żywo, zauważa, że ​​jest to niezbędne, aby sceny z bardzo emocjonalną prezentacją, a samplowane instrumenty nie wystarczą, aby wyrazić emocje. Z drugiej strony stwierdził, że zaciekłe sceny bitewne mogą wymagać szybkości i napięcia, które można wykonać tylko za pomocą komputera. Uważa, że ​​„Dźwięk jest kluczowym elementem w tworzeniu scen bardziej sugestywnych i wyrazistych, a tym samym wczuwa się w graczy w różnych sytuacjach”. Nakatsuru powiedział, że orkiestrowy dźwięk Johna Williamsa do filmu Gwiezdne wojny: część I – Mroczne widmo wywarła na niego głęboki wpływ.

Pracuje

Rok Tytuł Współpracownicy)
1998 Soulcalibur Yoshihito Yano, Akitaka Tohyama i Takanori Otsuka
Kryzys czasu II Kazuhiro Nakamura (wersja na PS2)
2002 Soulcalibur II kilka innych
2004 Ace Combat 5: Nieznana wojna Keiki Kobayashi, Tetsukazu Nakanishi i Hiroshi Okubo
Tekken 5 kilka innych
2005 panowanie miejskie
Prędkość krytyczna
Soulcalibur III Ryuichi Takada i Keiki Kobayashi
Ridge Racer 6 kilka innych
2006 Ace Combat Zero: Wojna Belkańska Keiki Kobayashi, Tetsukazu Nakanishi i Hiroshi Okubo
2007 Ace Combat 6: Ogień wyzwolenia kilka innych
2008 Soulcalibur IV Keiki Kobayashi, Hiroyuki Fujita i Masaharu Iwata
2009 Soulcalibur: Złamane przeznaczenie Keiki Kobayashi i Masaharu Iwata
Tekken 6 (PSP) Yoshihito Yano
2012 Soulcalibur V kilka innych
2014 Super Smash Bros. na Nintendo 3DS i Wii U
2018 Soulcalibur VI
Super Smash Bros Ultimate
2019 Ace Combat 7: Nieznane niebo
Demon X Machina