Kaizō Chōjin Shubibinman 3: Ikai no Princess
Kaizō Chōjin Shubibinman 3: Ikai no Princess | |
---|---|
Deweloperzy | Masaya |
Wydawcy | Masaya |
Producent (producenci) |
Yasumasa Shirakura Toshirou Tsuchida |
kompozytor (y) | Koji Hayama |
Platforma(y) | Płyta CD-ROM z oprogramowaniem PC Engine² |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Platformówka , hack and slash |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Kaizō Chōjin Shubibinman 3: Ikai no Princess (改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス- Restructuring Super Human Shubibinman 3: The Princess of the Alien World ) to gra akcji stworzona i opublikowana przez Masaya na PC Engine CD- ROM² w 1992 tylko w Japonii. Jest to kontynuacja gry Kaizō Chōjin Shubibinman 2: Aratanaru Teki .
Rozgrywka
Ta gra to dwuwymiarowa gra akcji z przewijaniem strony.
Działka
Gra podąża za kilkoma bohaterskimi postaciami.
Uwolnienie
W 2016 roku otrzymał ponowne wydanie za pośrednictwem Project Egg.
Przyjęcie
Japoński magazyn gier Famitsu przyznał mu 21 punktów na 30 w momencie premiery. W retrospektywnej recenzji z 2014 roku . Retro Gamer określił ją jako jedną z najbardziej zapadających w pamięć gier o japońskich wojownikach, twierdząc, że „jest prawdopodobnie najlepiej wyglądającą” w serii, a „spektakularni bossowie i stałe elementy uzupełniają wymagającą szermierkę”
Z drugiej strony niemiecki magazyn Video Games ocenił ją tylko na 2/5 po premierze, wyrażając opinię, że gracze „nie powinni dać się zwieść” grafice gry, ponieważ jest ona niegrywalna jako „najbardziej chaotyczny tytuł akcji wszechczasów”. Francuskie recenzje były znacznie bardziej pozytywne, w tym 90% w Joypad
i 83% w Joystick .