Kaizou Choujin Schbibinman Zero

Kaizou Choujin Schbibinman Zero
Kaizou Choujin Schbibinman Zero cover.jpg
Okładka do reedycji z 2017 roku
Deweloperzy Gry Masaya
Wydawcy NCS
Platforma(y)
Satellaview Super Famicom
Uwolnienie
Satellaview 20 marca 1997 Super Famicom 30 czerwca 2017
gatunek (y) Gra akcji z przewijaniem w bok
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , kooperacja

Kaizou Choujin Schbibinman Zero ( 改造町人シュビビンマン零 ) to gra z 1997 roku dla dodatku Satellaview dla Super Famicom . Jest to side-scrolling beat'em-up opracowany przez Masayę i opublikowany przez NCS. Jest to czwarta i ostatnia gra z serii Kaizō Chōjin Schbibinman i pierwsza w SFC. Poprzednie wpisy z serii dotyczyły silnika PC .

Działka

Gra nie jest bezpośrednią kontynuacją poprzednich gier Schbibinman, a zamiast tego zawiera dwóch nowych bohaterów: Raitę i Azuki.

Rozgrywka

Jest to side-scrollowa gra akcji, w której gracz może wykorzystać zarówno techniki walki, jak i ataki wiązką. Gracze przejmują kontrolę nad Raitą lub Azukim. Raita walczy jak bokser, używając ataków fizycznych, a Azuki walczy mieczem i razem mogą używać ataków kombinowanych. Oferuje grę kooperacyjną dla dwóch graczy.

Uwolnienie

Pierwotnie była przeznaczona do wydania na Super Famicom w 1994 roku, zanim została wydana na Satellaview w 1997 roku. W związku z tym gra nigdy nie doczekała się fizycznego wydania, co czyni ją bardzo rzadką i trudną do znalezienia dla kolekcjonerów.

W 2014 roku firma Extreme uzyskała prawa autorskie do gry od firmy Nippon Computer Systems.

Aby uczcić 20. rocznicę wydania gry, Columbus Circle wydał grę w limitowanej wersji tylko w Japonii na fizycznej kasecie Super Famicom. Został wydany 30 czerwca 2017 r., Gdzie kosztował 6998 jenów i był dystrybuowany za pośrednictwem Amazon .

Linki zewnętrzne