Kamcord
Rodzaj witryny |
Społeczność treści mobilnych |
---|---|
Właściciel | Lyft |
Stworzone przez | Matt Zitzmann, Aditya Rathnam, Kevin Wang |
Adres URL | |
Handlowy | Tak |
Rejestracja | Opcjonalny |
Wystrzelony | 13 czerwca 2012 |
Aktualny stan | Nieaktywny |
Kamcord była platformą mediów społecznościowych, na której użytkownicy publikują treści wideo i wchodzą w interakcję za pośrednictwem swoich urządzeń mobilnych. Kamcord jest pionierem nowego formatu treści zwanego „zdjęciami”, krótkimi filmami lub zdjęciami ekranu telefonu użytkownika z adnotacją z kamery, komentarzem głosowym, tekstem, podkreślaniem/rysowaniem, animacjami i innymi narzędziami.
Historia
Kamcord rozpoczął działalność jako startup wspierany przez Y-Combinator latem 2012 roku. Został założony przez Adityę Rathnama, Kevina Wanga i dyrektora generalnego Matta Zitzmanna. Ich głównymi inwestorami są GungHo , Tencent i Translink Capital. [ potrzebne źródło ] Siedziba firmy znajduje się w San Francisco , a dodatkowe biura znajdują się w Tokio i Seulu . Jego pierwsza premiera w 2012 roku obejmowała pakiety SDK , które można było zintegrować z grami mobilnymi, aby umożliwić graczom nagrywanie i udostępnianie rozgrywki w firmie Kamcord, a także w popularnych sieciach udostępniania treści, takich jak YouTube , Twitter i Facebook . Wiosną 2014 roku Kamcord wypuścił pierwsze wersje dedykowanej aplikacji na system iOS, a w czerwcu 2015 roku pojawił się odpowiednik na Androida.
SDK
Początkowym produktem Kamcord był wbudowany zestaw SDK dla systemu iOS, który umożliwiał użytkownikom nagrywanie klipów z gier i skrótów. Po nagraniu użytkownik mógł przesłać klip na platformę Kamcord, która zawierała funkcje społecznościowe, takie jak profile, komentarze i udostępnianie.
W szczytowym momencie prawie 500 gier wykorzystywało SDK Kamcord, w tym True Skate, My Talking Tom i Goat Simulator. W 2014 rozszerzyli SDK na Androida i przekroczyli 25 milionów klipów udostępnionych przez ponad milion graczy.
Przejście do transmisji na żywo
23 lipca 2015 Kamcord uruchomił usługę przesyłania strumieniowego na żywo wraz z programem partnerskim dla streamerów gier mobilnych. Firma przeprojektowała swoją aplikację na iOS, aplikację na Androida i stronę internetową, aby w widoczny sposób prezentować treści przesyłane strumieniowo na żywo z gier mobilnych. 17 grudnia 2015 Kamcord udostępnił funkcję transmisji gier mobilnych dla swojej aplikacji na Androida. Umożliwia to bezpośrednie przesyłanie strumieniowe z urządzenia użytkownikom systemu Android 5.0 bez użycia komputera do tworzenia kopii lustrzanej urządzenia.
Strzały
Pod koniec września Kamcord ogłosił, że zaprzestanie świadczenia usług przesyłania strumieniowego na żywo, aby skupić się wyłącznie na niedawno wprowadzonej funkcji ujęć. 10 października 2016 Kamcord zamknął swoją usługę przesyłania strumieniowego na żywo iw ciągu kilku miesięcy całkowicie przekształcił się w sieć społecznościową z krótkimi treściami na ekranach urządzeń mobilnych, aż do całkowitego zamknięcia swoich usług.
Prezentacja Kamcorda
Od 2020 roku Kamcord jest witryną informacyjną dotyczącą biznesu, wzrostu, zdrowia, stylu życia itp.