Wystawa Kid A Mnesia

Wystawa Kid A Mnesia
Kid A Mnesia Exhibition digital cover.png
Deweloperzy
  • Nazwij maszynę
  • Arbitralnie dobre produkcje
Wydawcy Epickie gry
Producent (producenci)
  • Mateusz Davis
  • Nazwij maszynę
  • Arbitralnie dobre produkcje
programista (y)
  • Nazwij maszynę
  • Arbitralnie dobre produkcje
Artysta (y)
kompozytor (y)
Silnik Nierealny silnik
Platforma(y)
Uwolnienie 18 listopada 2021 r
gatunek (y) Badanie
Tryb(y) Jeden gracz

Kid A Mnesia Exhibition to gra eksploracyjna z 2021 roku , wydana przez Epic Games na macOS , Windows i PlayStation 5 . Służy jako cyfrowa wystawa muzyki i grafiki stworzonej na potrzeby albumów Radiohead Kid A (2000) i Amnesiac (2001). Został opracowany przez Namethemachine, Arbitrally Good Productions i Epic Games we współpracy z piosenkarzem Radiohead Thomem Yorke , producentem Radiohead Nigelem Godrichem oraz twórca okładek Radiohead, Stanley Donwood .

Wystawa Kid A Mnesia została pomyślana jako fizyczna instalacja , ale została odwołana przez problemy logistyczne i pandemię COVID-19 . Został ogłoszony wraz z albumem kompilacyjnym Kid A Mnesia i wydany 18 listopada 2021 roku do bezpłatnego pobrania. Otrzymał pozytywne recenzje, a krytycy chwalili połączenie muzyki, sztuki i technologii.

Treść

Kid A Mnesia Exhibition to gra eksploracyjna oparta na muzyce i grafice albumów Radiohead Kid A (2000) i Amnesiac (2001). Gracze poruszają się po wirtualnym muzeum, oglądając dzieła sztuki oraz słuchając muzyki i dźwięków z albumów. The New Yorker opisał muzeum jako „brutalistyczną katedrę pełną bizantyjskich korytarzy, majestatycznych pokoi, rzędów brzęczących telewizorów kineskopowych i dywanów trzepoczących stron szkicownika”. Gracze nie mogą umrzeć i nie ma wrogów, systemu punktacji ani poziomów do ukończenia.

Rozwój

Wystawa Kid A Mnesia została pomyślana jako fizyczna instalacja , która ma być zbudowana z kontenerów transportowych i wystawiana w miastach na całym świecie. Wokalista Radiohead Thom Yorke i artysta Stanley Donwood , którzy wspólnie tworzą oprawę graficzną albumów Radiohead, wyobrazili sobie „ogromną czerwoną konstrukcję”, która wyglądałaby „tak, jakby brutalistyczny statek kosmiczny rozbił się o klasyczną architekturę… Ten zdumiewający stalowy pancerz zostałby włożony w tkankę miejską Londynu jak szpikulec do lodu w Trockiego”.

Konstrukcja była początkowo planowana dla Muzeum Wiktorii i Alberta w Londynie, ale nie pasowała. Plan został przeniesiony do Royal Albert Hall , ale został odrzucony przez Radę Miasta Westminster . Plan został ostatecznie anulowany przez pandemię COVID-19 i skupiono się na stworzeniu wystawy cyfrowej. Mówiąc słowami Yorke'a i Donwooda, oznaczało to, że wystawa „nie musiała być zgodna z żadnymi normalnymi zasadami wystawy. Ani rzeczywistością”.

Wystawa Kid A Mnesia była rozwijana przez dwa lata przez Namethemachine i Arbitrally Good Productions we współpracy z Yorke'em, Donwoodem i producentem Radiohead, Nigelem Godrichem , który przyczynił się do zaprojektowania dźwięku . W skład zespołu weszli artysta i dyrektor kreatywny Sean Evans, scenograf teatralny Christine Jones i producent Matthew Davis, szef Namethemachine. Zespół kierował się zasadą, by nie pokazywać żadnych nowych prac; według wpisu na blogu Yorke'a i Donwooda, wszystko na wystawie pochodziło z materiału stworzonego podczas nagrywania przez Radiohead Kid A i Amnesiac .

Uwolnienie

Wystawa Kid A Mnesia została ogłoszona 9 września 2021 r. Została udostępniona do bezpłatnego pobrania na macOS , Windows i PlayStation 5 18 listopada 2021 r. Promocyjne przedmioty Radiohead zostały wydane do gier wieloosobowych Rocket League , Fall Guys i Fortnite .

Przyjęcie

Jay Peters z The Verge napisał, że wystawa Kid A Mnesia była „pełna uderzająco pięknych pokoi” i „warta sprawdzenia jako bardzo dosłowny wyraz idei, że gry wideo mogą być sztuką”. NME napisało, że była to „głęboko piękna samotna podróż przez coś, co wydaje się być apokaliptycznym pustkowiem, zanim małe skrawki piękna pojawią się w nieoczekiwanych miejscach, wyłaniając się z ciemności”. The New Yorker nazwał wystawę Kid A Mnesia jedna z najlepszych gier roku, pisząc, że „prowokuje do eksploracji, refleksji i nowego sposobu słuchania”.