Kidou Senshi Gundam Seed: Rengou kontra ZAFT

Kidou Senshi Gundam Seed: Rengou kontra ZAFT
Gundam Seed - Federation vs. Z.A.F.T. Coverart.png
Okładka wersji na PlayStation 2
Deweloperzy Capcom
Wydawcy Bandaj
Platforma(y) Zręcznościowe , PlayStation 2 , PlayStation Portable
Uwolnienie Arkada
  • JP : lipiec 2005 r
Playstation 2
  • JP : 17 listopada 2005
PSP
  • JP : 5 kwietnia 2007
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

Kidou Senshi Gundam Seed: Rengou vs. ZAFT to trzecioosobowa gra zręcznościowa oparta na serii Gundam Seed . Został opracowany w 2005 roku przez firmę Capcom i opublikowany przez Bandai (obecnie znany jako Bandai Namco Games) w Japonii. Podobnie jak w Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Zeta Gundam , gracz może sprzymierzyć się z OMNI, ZAFT lub Blue Cosmos i walczyć z innymi frakcjami. Tryb Arcade składa się z 9 etapów oraz dodatkowego dodatkowego etapu.

11 listopada 2005 roku w Japonii ukazał się port PlayStation 2 , który zawierał nowych pilotów i jednostki z kontynuacji Gundam Seed Destiny , a także nowe funkcje do odblokowania.

Kontynuacja, Kidou Senshi Gundam Seed Destiny: Rengou vs. ZAFT II, ​​została wydana w 2006 roku.

Kidou Senshi Gundam Seed: Rengou kontra ZAFT Portable

W marcu 2007 r. Port gry został również wydany na konsolę Sony PSP przez firmę Bandai Namco Games w Japonii. Oprócz dodatków dostępnych w wersji gry na PlayStation 2, wersja na PSP zawiera zupełnie nowy tryb misji z misjami opartymi na fabule anime. Oprócz nowego trybu, wersja na PSP jest skądinąd bezpośrednim portem wersji na PlayStation 2, w której wszystkie elementy do odblokowania z wersji na PS2 są już odblokowane w grze na PSP bez konieczności kilkukrotnego grania w trybie Arcade.

Tryby gry

Tryb zręcznościowy

Ten tryb zapewnia tę samą podstawową rozgrywkę, co oryginalna gra zręcznościowa, z dodatkową premią polegającą na tym, że gracze mogą konfigurować różne ustawienia walki, aby dostosować rozgrywkę. Poziom umiejętności AI, wraz z zadanymi/otrzymanymi obrażeniami, czasem rundy, wskaźnikiem doładowania i innymi opcjami bitew Arcade, można dostosować w opcjach gry. Gracze mogą również zdecydować się na rozgrywkę kooperacyjną ze znajomym w trybie kooperacji dla wielu graczy Arcade. Jednak nie wszystkimi jednostkami w grze można grać w tym trybie.

Darmowy tryb bitwy/VS

W trybie Versus dostępne są wszystkie grywalne jednostki w grze, w tym jednostki, których nie można wybrać w trybie Arcade. Ten tryb obsługuje do 4 ludzkich graczy lub gra przeciwko 3 przeciwnikom AI w trybie deathmatch każdy na każdego lub w zespołach. Wersja na PlayStation Portable wykorzystuje tryb Ad Hoc PSP do łączenia graczy, ale nie obsługuje udostępniania gier, więc każdy gracz musi mieć własną kopię gry.

Tryb misji (tylko na PSP)

W trybie misji gracze muszą najpierw wybrać sojusz OMNI lub ZAFT. Mniej więcej w połowie fabuły gracze mogą zdecydować, czy kontynuować służbę swojemu pierwotnemu sojuszowi, czy też odejść na rzecz Unii Kuli. Gracze zaczynają z dwoma z czterech podstawowych jednostek, w zależności od ich początkowego sojuszu. Gracze walczący w siłach OMNI rozpoczynają z FX-550 Skygrasper i UWMF/S-1 GINN WASP. Ci, którzy grają jako piloci ZAFT, otrzymują TFA-2 ZuOOT i UWMF/S-1 GINN. W miarę postępów w grze gracze będą zdobywać nowe jednostki po ukończeniu określonych misji. Dodatkowo punkty przyznawane po każdej misji pozwalają graczom na ulepszenie do lepszych kombinezonów mobilnych poprzez wypełnienie wskaźnika SP (podobnie jak zdobywanie kolejnych poziomów za pomocą EXP w większości gier RPG). Różne jednostki są udostępniane w zależności od wyboru ulepszeń wybranych przez gracza.

Grywalne jednostki

ZAFT :

  • ZGMF-X56S/α Force Impulse Gundam *Tylko wersja PS2/PSP*
  • ZGMF-X56S/β Sword Impulse Gundam *Tylko wersja PS2/PSP*
  • ZGMF-X56S/γ Blast Impulse Gundam *Tylko wersja PS2/PSP*
  • ZGMF-X23S Saviour Gundam *Tylko wersja PS2/PSP*
  • ZGMF-1001/K Slash ZAKU *Tylko wersja PS2/PSP*
  • ZGMF-1001/M Blaze ZAKU Phantom *Tylko wersja PS2/PSP*
  • ZGMF-1000/A1 Gunner ZAKU Warrior (niestandardowy Lunamaria Hawke) *Tylko wersja PS2/PSP*
  • ZGMF-1000 ZAKU Warrior *Tylko wersja PS2/PSP*
  • ZGMF-1000/A1 Gunner ZAKU Warrior *Tylko wersja PS2/PSP*
  • ZGMF-LRR704B GINN Typ rozpoznawczy dalekiego zasięgu
  • ZGMF-X13A Providence Gundam
  • ZGMF-600 GuAIZ
  • ZGMF-600 GuAIZ (dowódca)
  • ZGMF-515 CGUE
  • TMF/A-802 BuCUE (działka kolejowe)
  • TMF/A-802 BuCUE (strąki rakietowe)
  • TMF/A-803 ŁaGOWE
  • Typ TMF/S-3 GINN OCHRA
  • TF/A-2 ZuOOT
  • AMF-101 DINN
  • AMF-101 DINN (dowódca)
  • UMF-4A GO OchN
  • UMF-5 ZnO
  • GAT-X102 Pojedynek Gundam
  • Osłona szturmowa GAT-X102 Duel Gundam
  • GAT-X103 Buster Gundam
  • GAT-X207 Blitz Gundam
  • GAT-X303 Aegis Gundam
  • YMF-01B Proto GINN (znany również jako trener ZGMT-01 GINN)

OMNI:

  • ZGMF-X24S Chaos Gundam *Tylko wersja PS2/PSP*
  • ZGMF-X31S Abyss Gundam *Tylko wersja PS2/PSP*
  • ZGMF-X88S Gaia Gundam *Tylko wersja PS2/PSP*
  • Sztylet uderzeniowy GAT-01
  • GAT-X131 Calamity Gundam
  • GAT-X252 Zakazany Gundam
  • GAT-X370 Raider Gundam
  • FX-550+AQM/E-X01 Chwytak zwinny (tylko tryb VS)
  • FX-550+AQM/E-X02 Chwytak miecza (tylko tryb VS)
  • FX-550+AQM/E-X03 Chwytak wyrzutni (tylko tryb VS)
  • TS-MA2mod.00 Moebius Zero (tylko tryb VS)

Unia Kul:

  • ZGMF-X10A Freedom Gundam
  • ZGMF-X10A Freedom Gundam wyposażony w „METEOR” (tylko tryb VS)
  • ZGMF-X09A Sprawiedliwość Gundam
  • ZGMF-X09A Justice Gundam wyposażony w „METEOR” (tylko tryb VS)
  • MBF-M1 M1 na manowce
  • MBF-02+AQM/E-X01 Aile Strike Rouge
  • GAT-X105 Strike Gundam (karabin promieniowy)
  • GAT-X105 Strike Gundam (bazooka)
  • GAT-X105+AQM/E-X01 Aile Strike Gundam
  • GAT-X105+AQM/E-X02 Miecz Strike Gundam
  • GAT-X105+AQM/E-X03 Wyrzutnia Strike Gundam

Grywalne postacie

ZAFT :

OMNI:

Unia Kul: