Kieszeń Top Gear 2
Top Gear Pocket 2 | |
---|---|
Deweloperzy | Wizja działa |
Wydawcy | |
Seria | Najwyższy bieg |
Platforma(y) | Kolor Game Boya |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Top Gear Pocket 2 , znany w Europie jako Top Gear Rally 2 , to wyścigowa gra wideo opracowana przez Kemco i wydana na przenośną konsolę Game Boy Color , wydana 17 grudnia 1999 roku w Japonii iw 2000 roku w innych regionach. Jest to kontynuacja Top Gear Pocket .
Rozgrywka
Top Gear Pocket 2 to wyścigowa gra wideo , w której gracz prowadzi samochody rajdowe po torach zamkniętych. Gracz startuje z ostatniej pozycji i musi wyprzedzić kilku przeciwników kontrolowanych przez sztuczną inteligencję gry , zanim przekroczy linię mety na ostatnim okrążeniu. Punkty przyznawane są graczowi w zależności od pozycji, jaką ukończył kurs. Można ich używać do kupowania lub ulepszania samochodów, które mają cztery atrybuty: przyspieszenie, prędkość maksymalną, prowadzenie i hamowanie. Gra zawiera również multiplayer , w którym dwóch graczy może ścigać się ze sobą. The Game Link Cable jest wymagany do gry wieloosobowej.
Rozwój i wydanie
Top Gear Pocket 2 został opracowany przez firmę Kemco jako kontynuacja Top Gear Pocket . Gra wykorzystuje udoskonaloną wersję silnika swojego poprzednika . W przeciwieństwie do swojego poprzednika, kartridż z grą nie ma wbudowanej dudnienia , ale zawiera baterię, która pozwala graczom zapisywać swoje postępy. Top Gear Pocket 2 został wydany 1 lutego 2000 roku w Ameryce Północnej. W Europie gra została wydana jako Top Gear Rally 2 .
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
IGN | 8/10 |
Moc Nintendo | 6,9/10 |
Planeta Game Boy | 85% |
Nintendo Acción | 85/100 |
Top Gear Pocket 2 otrzymał ogólnie pozytywne recenzje z publikacji gier wideo. W momencie jej wydania IGN , Craig Harris, uznał ją za jedną z najlepszych gier wyścigowych na Game Boy Color, stwierdzając, że gra została „poprawiona i dopracowana jako gra wyścigowa wysokiej jakości” i doszedł do wniosku, że jej rosnąca trudność oferuje a odpowiednie wyzwanie w miarę postępów graczy w grze. Jednak skrytykował tryb wieloosobowy ze względu na jego funkcję „nadrabiania zaległości”, zauważając, że „jedynym prawdziwym wyzwaniem jest próba pozostania w tyle za drugą osobą i odgadnięcie, kiedy zbliża się ostatni odcinek, abyś mógł wygrać”.
AllGame skrytykował atrybuty samochodu za niezrównoważenie, zauważając, że prędkość maksymalna jest jedyną, która ma znaczący wpływ na rozgrywkę, ale nadal uważa grę za przyjemną ze względu na wrażenie prędkości. Brytyjski magazyn gier wideo Planet Game Boy podkreślił szybkość i tempo gry, zwłaszcza gdy odblokowywane są lepsze samochody, podczas gdy hiszpański oficjalny magazyn Nintendo Nintendo Acción pochwalił ulepszenia graficzne w stosunku do swojego poprzednika, stwierdzając, że samochody są bardziej szczegółowe, a ostre zakręty i zmiany wysokości są lepiej animowane.
- Notatki
- Cytowanie