Kinesoft
Kinesoft Development Corporation była brytyjską firmą zajmującą się tworzeniem gier wideo , założoną przez Petera Sillsa w 1991 roku. Mark Achler dołączył do firmy w 1994 roku, aby służyć jako prezes. Wraz z dyrektorem technicznym, Andrew Glaisterem , Sills opracował koncepcję, która stała się znana jako Exodus, środowisko do tworzenia gier wideo dla systemu Windows 95. Andrew Glaister przyjął tę koncepcję i ją rozwinął.
Exodus zwrócił na siebie uwagę firm IBM , Intel , Sega i Microsoft . Następnie Microsoft wykorzystał podstawowe koncepcje i ich związek z Kinesoft, aby opracować nowy zestaw technologii o nazwie DirectX , który obecnie stanowi podstawę wszystkich gier w systemie Windows. Następnie port Pitfall: The Mayan Adventure firmy Kinesoft był pierwszą komercyjną wersją gry dla systemu Windows 95 i była reklamowana przez Billa Gatesa na tegorocznych targach COMDEX jako wprowadzenie nowych technologii DirectX dla systemu Windows 95, ale sama gra nie korzysta z technologii DirectX. Inne gry platformowe Exodus zawierały porty Windows Earthworm Jim i Gex .
W 1995-05-25 Kinesoft i Softbank zawarły „Umowę o przeniesienie gry”. Zgodnie z warunkami tej umowy Softbank miał dostarczyć Kinesoftowi określoną liczbę gier konsolowych w celu „przeportowania” ich na platformę PC; „portowanie” obejmuje tłumaczenie istniejących wcześniej gier wideo z platformy konsoli na platformę komputera osobistego. Gry miały zostać opublikowane przez GAMEBANK Corporation, spółkę joint venture utworzoną przez SoftBank i Microsoft w celu wprowadzenia tytułów konsolowych do systemu Windows 95 na japoński rynek, wykorzystując swoje unikalne talenty i zestawy narzędzi do konwersji istniejących Tytuły Sega Genesis . W Stanach Zjednoczonych niektóre z tych portów zostały opublikowane przez firmę Interplay . Porty te zostały później rozszerzone o Nintendo i niektóre wczesne tytuły Sony PlayStation .
W dniu 17.11.1999 r. firma Kinesoft Development złożyła pozew w Sądzie Okręgowym Stanów Zjednoczonych dla Północnego Dystryktu Illinois, Wydział Wschodni, przeciwko SoftBank Holdings Inc. i SoftBank Corporation za naruszenie zobowiązań SoftBanku wynikających z poprzedniej ugody, która zarzucała naruszenie Umowa z 1997 r., w której Softbank był zobowiązany do zapłaty 10 milionów dolarów między 12.06.1997 a 01.10.1998, która została zawarta po tym, jak Kinesoft pozwał Softbank za naruszenie umowy o przenoszenie gier, do której Softbank przyznał, że nie dostarczył Kinesoft z uzgodnioną liczbą gier, które doprowadziły do zawarcia Umowy z 1997 r., w której Kinesoft zrzekł się wszelkich roszczeń wobec Softbank Corporation w ramach Umowy o przenoszenie gier. Sprawa miała iść do przodu w procesie ustawionym w 2001-06-01. Ostatecznie rozwiązał się wkrótce po procesie w 2001 roku.
Produkty
Oprócz tworzenia gier, Kinesoft wypuścił także WinCD, programowy odtwarzacz CD oraz film To wspaniałe życie na płycie CD-ROM dla Windows 3.1 .