Kiswe Mobile
Typ | Prywatny |
---|---|
Przemysł | Produkcja wideo , media sportowe , nadawanie |
Założony | jesień 2013 |
Założyciel |
Jeong Kim (przewodniczący) Wim Sweldens (prezes i dyrektor generalny) Jimmy Lynn (wiceprezes) |
Siedziba |
, Stany Zjednoczone
|
Obsługiwany obszar |
Na całym świecie |
Kluczowi ludzie |
Mike Schabel (dyrektor generalny) |
Produkty | Kiswe Studio |
Strona internetowa | kiswe.com |
Kiswe to firma typu start-up , która tworzy technologię transmisji na żywo dla wydarzeń sportowych, rozrywki i wideo na żywo.
Kiswe ma siedzibę główną w USA i biura w Europie i Azji.
Tło
Firma powstała jesienią 2013 roku. Jej trzema założycielami są Jeong Kim , inżynier i były prezes Bell Labs ; Wimowi Sweldensowi , naukowcowi i innowatorowi w dziedzinie komunikacji i przetwarzania sygnałów, który pracował w firmie Alcatel-Lucent ; oraz Jimmy Lynn, były dyrektor ds. sportu w AOL i profesor McDonough School of Business na Uniwersytecie Georgetown . W trybie ukrycia Kim powiedział, że nowe przedsięwzięcie znajduje się na styku technologii internetowych i sportu nowej generacji, i powiedział, że ich „ tajnym sosem ” jest technologia umożliwiająca zastosowanie interaktywnego wideo w sporcie. Początkowe cele Kima obejmowały finansowanie w wysokości 1 miliona dolarów.
Związki partnerskie
Pierwsze znaczące użycie technologii Kiswe miało miejsce w maju 2014 r. w Women's National Basketball Association , kiedy Washington Mystics rozpoczęli testowanie aplikacji Mystics Live. Mystics Live to bezpłatna aplikacja mobilna, która umożliwia użytkownikom oglądanie meczów domowych drużyny na żywo na smartfonie lub tablecie , wybór między transmisją lub pięcioma alternatywnymi kątami kamery, uruchamianie powtórek z dowolnego z tych kątów i wyświetlanie statystyk w czasie rzeczywistym. Mogą z niego korzystać zarówno kibice na meczu, jak i ci, którzy nie są na nim, ale w promieniu 75 mil (121 km).
Ted Leonsis , właściciel Mystics i jego platformy cyfrowej Monumental Network , powiedział, że Mystics Live poprawi wrażenia fanów zespołu na arenie i ogólnie lepiej zaangażuje i dotrze do pokolenia mobilnego. (Współzałożyciel Kiswe, Kim, jest partnerem w Monumental Sports & Entertainment , grupie, której przewodzi Leonsis). płacenie opłat za prawa do przenoszenia gier Mystics, którzy sprzeciwialiby się lokalnej usłudze przesyłania strumieniowego.
Kiswe współpracuje z National Basketball Association poszerzyć widownię poza tradycyjne transmisje za pomocą narzędzi do zdalnej produkcji. Oparta na chmurze platforma Kiswe zapewnia oglądanie obrazu w obrazie podczas meczów NBA, co pozwala widzom cyfrowym na włączanie i wyłączanie alternatywnych kanałów audio prezentowanych przez zaproszonych komentatorów. W wywiadzie dla SportsPro Media Melissa Brenner, wiceprezes ds. mediów cyfrowych w NBA, stwierdziła: „Technologia [Kiswe] jest stosunkowo łatwa do skonfigurowania i skalowania, więc eksperymentowanie z nią sprawia nam dużo radości. dobre dla nas na dwóch poziomach: zrozumieć, jak skalować personalizację, ale także nauczyć się, jak szkolić następną generację nadawców”.
W 2019 roku Kiswe nawiązało strategiczne partnerstwo z Vidgo, usługą transmisji strumieniowej telewizji na żywo, aby umożliwić interakcje społecznościowe w aplikacji mobilnej Vidgo, podczas gdy ludzie oglądają telewizję na żywo. Kiswe współpracowało również z CrossFit, aby zapewnić model transmisji open source dla ich corocznych CrossFit Games, umożliwiając ich społeczności korzystanie z otwartego kanału i swobodną dystrybucję programu na dowolnej wybranej platformie lub kanale. W rezultacie powstało 28 transmisji typu open source, które przyciągnęły ponad 70 zdalnych nadawców z transmisjami w 10 różnych językach.
8 czerwca 2020 roku Kiswe ogłosił strategiczne partnerstwo z HYBE (wówczas jeszcze Big Hit Entertainment) w ramach BTS „ Bang Bang Con: The Live” . Wirtualny koncert odbył się 14 czerwca 2020 roku i zgromadził ponad 750 000 wyświetleń, osiągając Guinness World Records dla większości widzów podczas transmisji koncertu muzycznego na żywo. Transmitowany na żywo program osiągnął szczyt 756 000 jednoczesnych widzów w 107 krajach i terytoriach. Variety Magazine frekwencja odpowiadała 15 koncertom na stadionie na 50 000 miejsc i była największą publicznością płatnego wirtualnego koncertu . W ramach partnerstwa odbył się dynamiczny koncert transmitowany na żywo, który pozwolił fanom „wzmocnić wrażenia, które obejmują takie funkcje, jak interaktywne czaty regionalne i„ wybór własnego miejsca ”za pomocą różnych opcji oglądania”. To doświadczenie pozwala również widzom z całego świata poczuć się, jakby byli w tym samym miejscu dzięki innowacyjnym funkcjom zaangażowania fanów.
Model biznesowy
Kiswe jest częścią fali programów typu over-the-top , które zapewniają alternatywne platformy cyfrowe, które nie są dostarczane za pośrednictwem tradycyjnych usług kablowych lub satelitarnych.
Aplikacje firmy są zaprojektowane tak, aby przemawiać do młodszej grupy demograficznej; jak powiedział Lynn, współzałożyciel Kiswe: „Jedną z sytuacji, z jakimi borykają się główne ligi, jest rynek młodzieżowy. Tracą rynek młodzieżowy, ponieważ jest tak wiele urządzeń mobilnych, sieci społecznościowych i gier”. Współzałożyciel i główny architekt Sweldens podkreślił, że firma chce tworzyć innowacje w przestrzeni, w której krzyżują się telewizja, urządzenia mobilne i media społecznościowe.
Kiswe Studio to zdalna platforma produkcyjna używana przez nadawców, firmy medialne i ligi sportowe do integracji komentatorów i prowadzenia meczów na żywo w ich ojczystym języku.