Kokoromi
Kokoromi to grupa, której celem jest promowanie gier wideo jako formy sztuki i eksperymentalnej rozgrywki na całym świecie. W skład kolektywu wchodzą pionierzy gier i kuratorzy Damien Di Fede, Phil Fish , Heather Kelley i Cindy Poremba. Większość członków spotkała się w 2005 roku, pracując nad projektem małej gry na wydarzenie kulturalne w Montrealu.
W trakcie swojego rozwoju kolektyw Kokoromi zorganizował kilka pokazów związanych z grami, w tym wydarzenia Gamma (Gamma: Audio Feed, gamma 256, GAMMA 3D i Gamma IV), zwykle zachęcając projektantów do eksperymentalnego podejścia do rozgrywki. Często wydarzenia te promują nowe talenty na niezależnej scenie gier. Nagradzane gry przesłane do Gamma i wprowadzone na nią to Passage Jasona Rohrera , Faraway Steph Thirion, BUTTON firmy Copenhagen Game Collective oraz SuperHyperCube firmy Kokoromi. . Grupa zaprojektowała również kilka niezależnych projektów gier, które są zgodne z jej wyjątkową wizją, ostatnio grę taneczną Dancingularity — oraz jej spin-off Drinkularity na imprezę Roboexotica z robotami koktajlowymi .
Jeden z założycieli Kokoromi, Phil Fish , założył niezależną firmę Polytron , zajmującą się rozwojem gry wideo Fez .
W 2015 roku kolektyw ogłosił, że superHYPERCUBE jest przebudowywany na PlayStation VR firmy Sony (dawniej Project Morpheus). Został wydany jako tytuł startowy urządzenia 13 października 2016 r.