Konkurs na projekt robotyki na Środkowym Zachodzie
Midwestern Robotics Design Competition 2014 | |
---|---|
Status | przerwane |
Gatunek muzyczny | Konkurs robotyki |
Częstotliwość | Rocznie |
Lokal | Dodatek do siłowni Kenney |
Lokalizacja(e) | UIUC |
Kraj | USA |
lata aktywności | 36 |
Zapoczątkowany | 1987 |
Poprzednie wydarzenie | 8-9 marca 2019 r |
Następne wydarzenie | 27-28 marca 2020 ( stoiska przełożone z powodu epidemii COVID-19 ) |
Strona internetowa |
Midwestern Robotics Design Competition (MRDC) to coroczny konkurs robotyki organizowany przez studentów, który odbywa się co roku w marcu na Uniwersytecie Illinois Urbana-Champaign (UIUC), w którym zespoły uczestniczące rywalizują z samodzielnie skonstruowanymi robotami w corocznym celu gry. Zawody odbyły się po raz pierwszy w 1987 roku i są jednymi z najstarszych nieprzerwanych zawodów robotyki w Stanach Zjednoczonych. Przed 2016 rokiem nosił nazwę AMD Jerry Sanders Creative Design Competition (JSDC) na cześć Jerry'ego Sandersa , absolwenta University of Illinois oraz współzałożyciela i byłego wieloletniego dyrektora generalnego AMD .
Co roku tworzony jest inny cel gry, mający na celu sprawdzenie umiejętności zawodników w zakresie kreatywnego projektowania i funkcjonalności. Rejestracja zespołu zwykle kończy się w styczniu i jest otwarta dla każdego zespołu z college'u lub uniwersytetu. Dozwolone jest kilka niezależnych zespołów z tej samej uczelni. Uczestniczące zespoły z uniwersytetów ze środkowo-zachodnich Stanów Zjednoczonych spędzają prawie rok na projektowaniu i konstruowaniu robota na potrzeby imprezy, a w marcu udają się na otwarte dni inżynieryjne UIUC, aby rywalizować na arenie o powierzchni 2000 stóp kwadratowych (190 m 2 ) przez dwa dni (piątek-sobota) wydarzenie. Konkurs projektowy jest finansowany z grantów ARM i jest organizowany przez Komitet MRDC przy UIUC.
Według strony internetowej MRDC,
„Konkurs promuje dyscypliny inżynierskie i daje studentom szansę wykazania się umiejętnościami technicznymi i kreatywnością podczas stosowania wiedzy zdobytej na kursach inżynierskich. Ogólnie rzecz biorąc, konkurs projektowy stanowi wszechstronne, multidyscyplinarne wyzwanie inżynierskie dla przyszłych inżynierów”.
Coroczne zawody
XXIII doroczny konkurs (2010)
W 23. corocznym konkursie wzięło udział 20 drużyn z pięciu różnych uniwersytetów, które rywalizowały w gigantycznej grze w kółko i krzyżyk z kolorowymi balonami .
XXV doroczny konkurs (2012)
Na zawody w 2012 roku przygotowano tor wypełniony piankowymi piłkami . Rywalizujące drużyny musiały poruszać się po torze, zbierać piłki za pomocą swoich robotów i umieszczać je w pojemnikach punktacji.
XXVII doroczny konkurs (2014)
Aby wygrać konkurs, trzeba było zaprojektować „system transportu pachołków”, który przenosił pachołki do określonych obszarów na arenie, zwanych „ terytoriami ”, aby zdobyć punkty. Po tym, jak zespół pomyślnie przetransportował pachołki na terytorium, mówiło się, że terytorium to jest „pod kontrolą” tego zespołu. Były trzy poziomy terytoriów , które przyznawały 1, 3 i 5 punktów, gdy były „kontrolowane” przez 10 sekund. Terytoria „kontrolowane” na koniec meczu nagradzane były 10, 30 i 40 punktami.
XXVIII doroczny konkurs (2015)
Tor został podzielony na cztery ćwiartki, a każdy robot zaczynał w swoim „domowym” kącie. Roboty musiały pokonywać przeszkody, takie jak fosy , huśtawki , tunele i drzwi pokrywające pole golfowe, aby zebrać piłki potrzebne do zdobycia punktów. W zawodach używano trzech rodzajów piłek: piłek piankowych, piłek wiffle i piłek golfowych . Każdy typ ma przypisaną inną wartość punktową w zależności od tego, jak trudno jest zebrać i umieścić go w koszu punktacji. Piłki piankowe i kulki wiffle są punktowane przez wrzucanie ich do obracającego się kosza, a piłki golfowe są punktowane przez umieszczanie ich w dołku na putting greenie.
Po głównej konkurencji odbyła się runda rozbiórkowa, w której roboty niszczyły się nawzajem. Zespół Illinois Institute of Technology był mistrzem rundy wyburzeniowej.
29. doroczny konkurs (2016)
Kurs 2016 obejmował dwa poziomy oraz otwierane i zamykane bramki. To zmusiło zespoły do pracy nad strategią, aby dostać się do wewnętrznego kręgu przed zdobyciem bramki w grze.
31. doroczny konkurs (2018)
Nagroda | Zespół/Robot | Instytut |
---|---|---|
Pierwsze miejsce | QUIN | Uniwersytet Północnego Illinois |
Drugie miejsce | Erniego | Uniwersytet Valparaiso |
Trzecie miejsce | Marvin | Uniwersytet Valparaiso |
Zwycięzca rundy rozbiórki | ITR Goliat | Illinois Institute of Technology |
Nagroda za kreatywny projekt | Marvin | Uniwersytet Valparaiso |
W konkursie 2018 drużyny musiały zdobywać różne piłki na swoich celach na polu. W każdej rundzie rywalizowały cztery drużyny, a każda drużyna miała zdobyć jak najwięcej punktów, zdobywając piłki nożnej w bramkach drużynowych i / lub zdobywając piankowe piłki w środkowym pojemniku .
32. doroczny konkurs (2019)
Nagroda | Zespół/Robot | Instytut |
---|---|---|
Pierwsze miejsce | Zdalny pojazd | Uniwersytet Północnego Illinois |
Drugie miejsce | STELLA | Uniwersytecie Illinois w Chicago |
Trzecie miejsce | Budżet południowy | Uniwersytet Południowego Illinois |
Zwycięzca rundy demolki | ITR Goliat | Illinois Institute of Technology |
Nagroda za kreatywny projekt | Marvin | Uniwersytet Valparaiso |
Konkurs 2019 obejmował grę sekwencyjną, w której roboty musiały naciskać przyciski w sekwencji, oraz grę w koszykówkę, w której piankowe piłki miały wbijać się w obręcze do koszykówki. Było kilka innych rund wyzwań.
33. doroczny konkurs (2020) zostaje przełożony na czas nieokreślony z powodu wybuchu epidemii COVID-19 . Od konkursu w 2019 roku nie odbył się żaden konkurs.