Krew grosza

Krew grosza
Penny Blood logo.png
Deweloperzy
  • Yukikaze
  • Cień
  • Studio Wildrose
dyrektor (dyrektorzy) Matsuzo Machida
Projektant (y) Matsuzo Machida
Artysta (y)
  • Miyako Kato
  • Nobutaka Hanya
  • Masato Watanabe
pisarz (e) Matsuzo Machida
kompozytor (y)
Platforma(y)
Uwolnienie 2025
gatunek (y) Odgrywanie ról

Penny Blood to nadchodząca gra RPG stworzona wspólnie przez Yukikaze, Shade i Studio Wildrose. Premiera planowana jest na 2025 rok na PlayStation 5 , Windows i Xbox Series X/S . Duchowy następca Shadow Hearts W tej serii gra podąża za obdarzonym magią detektywem Matthew Farrellem w latach dwudziestych XX wieku, który bada zjawiska nadprzyrodzone w Ameryce, Europie i Azji. Zawiera kilka elementów rozgrywki, w tym turowe bitwy z elementami czasu rzeczywistego oraz głównego bohatera, Matthew, który zmienia się w potężnego potwora podczas walki.

Wielu pracowników Shadow Hearts powróciło, aby stworzyć Penny Blood , w tym twórca serii Matsuzo Machida, artysta postaci Miyako Kato i Yoshitaka Hirota jako główny kompozytor. Machida stworzył Penny Blood , aby wyrazić podobne koncepcje do tych, które eksplorowano w Shadow Hearts , choć skierowany do dorosłych odbiorców. Projekt został ujawniony w ramach „Double Kickstarter ” wraz z projektem Armed Fantasia, twórcy Wild Arms, Akifumi Kaneko . Projekt został pomyślnie sfinansowany w ciągu jednego dnia od uruchomienia kampanii.

Założenie i rozgrywka

Penny Blood to nadchodząca gra fabularna osadzona w alternatywnej wersji lat dwudziestych XX wieku z elementami gotyckiego horroru . Głównym bohaterem jest Matthew Farrell, prywatny detektyw z Nowego Jorku; odziedziczył moc przekształcania się w potężne istoty przypominające potwory po swoim ojcu i chociaż nienawidzi tej zdolności, używa jej w służbie Biura Śledczego do walki z nadprzyrodzonymi zagrożeniami zrodzonymi z Malice. Po wybuchu potworów w azylu trafia na misję rozciągającą się od obu Ameryk po Europę i Azję, ścigając niebezpiecznego przestępcę. Dołączają do niego pół-mechaniczna Emilia Dawson z brytyjskiego Secret Intelligence Service i Suseri Otsuki z fikcyjnej japońskiej organizacji Kamuzumi.

Rozgrywka przedstawia Matthew podróżującego między różnymi lokalizacjami na całym świecie za pośrednictwem mapy całego świata, eksplorując lochy wokół tych lokalizacji i walcząc z wrogami. Bitwy wykorzystują turowy system walki, z działaniami wyzwalającymi minigrę w czasie rzeczywistym, nazwaną Psycho Sigil; uderzenie w obszary tytułowego Sigil z odpowiednim wyczuciem czasu spełnia atak. Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów zdrowia psychicznego, które zmniejszają się w każdej turze, a postać zyskuje wzmocnienie ataku, gdy jej zdrowie psychiczne jest wyczerpane.

Planowanie i rozwój

Penny Blood została stworzona przez Matsuzo Machidę jako duchowy następca Shadow Hearts , serii opracowanej przez Sacnoth i wydanej w latach 2001-2005 . artystka serii Miyako Kato, założycielka Studio Wildrose. Machida stworzył fabułę i koncepcje jako alternatywne wyrażenie motywów i mechanik, które stworzył dla Shadow Hearts , choć skierowany do dorosłej publiczności. Jego zamiarem było wykorzystanie mroczniejszych motywów, które były stopniowo usuwane z Shadow Hearts, tak daleko, jak tylko było to możliwe w dojrzałej grze, chociaż niektóre elementy komediowe zostaną zachowane, jak w Shadow Hearts: Covenant . Chociaż niektóre terminy, takie jak Złośliwość i Punkty Poczytalności, zostały przeniesione, nie było żadnego innego związku z Cienistymi Sercami . Tytuł gry był nawiązaniem do grosika grozy , popularnego stylu literatury seryjnej w XIX wieku, podczas gdy logo zawierało odniesienie do monet przekazywanych zmarłym.

Planowanie i przedprodukcja gry Penny Blood rozpoczęła się w 2021 roku. Gra jest współtworzona przez Studio Wildrose, nowo założoną firmę Yukikaze i zewnętrznego dewelopera Shade. Machida pełnił funkcję reżysera, głównego projektanta i scenarzysty. Kato powrócił jako dyrektor artystyczny i projektant postaci, a Nobutaka Hanya dołączył jako projektant potworów, a Masato Watanabe jako artysta koncepcyjny. Kompozytor Shadow Hearts, Yoshitaka Hirota, powrócił jako główny kompozytor, a Akira Kaida również wniósł muzykę. Kompozytorzy gościnni Nobuo Uematsu i Kenji Ito zostali również ogłoszeni jako część projektu, tworząc muzykę odpowiednio dla amerykańskich i japońskich lokalizacji. Miejsce akcji zostało wybrane ze względu na fascynację Machidy okresem, który w wielu krajach żyjących do dziś zmienił postawy i relacje. Tworząc koncepcję Fusion dla Penny Blood , Machida wykorzystał motyw „świętych” postaci w opowieściach, w przeciwieństwie do demonicznej inspiracji Shadow Hearts . Projekty postaci Kato odzwierciedlały ciemniejszy ton z desaturowaną paletą kolorów i projektami zaczerpniętymi z amerykańskich komiksów, przy czym „Obscurity” było słowem kluczowym dla ogólnego projektanta wizualnego.

Machidy i Wild Arms, Akifumi Kaneko, spotkał się przez wspólnego znajomego podczas wczesnego planowania Penny Blood , dowiadując się, że Kaneko chciał stworzyć duchowego następcę Wild Arms , zatytułowanego Armed Fantasia . Zainspirowany sukcesem Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes na Kickstarterze w 2020 roku, postanowiono zarówno sfinansować, jak i ocenić zainteresowanie projektami poprzez crowdfunding . Ponieważ mogą wystąpić problemy z finansowaniem każdego projektu z osobna, obaj postanowili połączyć siły w celu „Double Kickstarter”, który sfinansowałby obie gry. Kampania na Kickstarterze została ogłoszona 26 sierpnia i ruszyła dwa dni później, 29 sierpnia, z łącznym budżetem w wysokości 750 000 USD na sfinansowanie obu projektów początkowo dla systemu Windows ; oprócz współfinansowania zespół wdrożył również oddzielne poziomy finansowania i rozciągnięte cele dla dwóch gier. Cel finansowania został osiągnięty w mniej niż 20 godzin, a cel rozciągnięty dla wersji konsolowych na PlayStation 5 i Xbox Series X/S został sfinansowany następnego dnia. Kiedy kampania zakończyła się 30 września, wygenerowała ponad 2,6 miliona dolarów finansowania, usuwając wszystkie reklamowane cele rozciągające dla obu gier. Rozciągnięte cele obejmowały nową grę + , dodatkowe zadania i mechanikę rozgrywki, minigry, elementy łączące z Armed Fantasia oraz kontynuację powieści szczegółowo opisującą wydarzenia po zakończeniu gry. Machida planuje wydać Penny Blood w 2025 roku.

Linki zewnętrzne