Kroniki Jednorożca

Kroniki Jednorożca




W krainie jednorożców (1994) Pieśń wędrowca (1999) Mroczne szepty (2008) Ostatnie łowy (2010) Wkroczenie szeptacza (2020)
Autor Bruce'a Coville'a
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Gatunek muzyczny Powieść fantasy dla młodych dorosłych

The Unicorn Chronicles to seria powieści fantasy dla młodych dorosłych autorstwa Bruce'a Coville'a osadzona w świecie fantasy, Luster, który leży równolegle do naszego. W tym królestwie żyją wszelkiego rodzaju fantastyczne i mitologiczne bestie, od znajomego jednorożca po dziwną, podobną do wiewiórki istotę znaną jako Squijum.

Historia zaczyna się, gdy Cara Hunter zostaje wysłana do Luster za pośrednictwem magicznego amuletu podarowanego jej przez jej babcię, Ivy Morris. Cara zostaje poproszona o poinformowanie Królowej Jednorożców, że „Wędrowiec jest zmęczony”. Jej misja znalezienia królowej szybko staje się niebezpieczna, gdy Cara zostaje wciągnięta w bitwę między jednorożcami a grupą ludzi próbujących je znaleźć i zabić. Podczas swoich podróży zaprzyjaźnia się i jest wspomagana przez mieszkańców świata, takich jak Lightfoot, młody książę jednorożca, M'Gama, Geomanta, który czerpie magiczną moc z ziemi, oraz Dimblethum, stworzenie podobne do niedźwiedzia i wielu innych. Im bardziej Cara odkrywa Luster, tym bardziej zaczyna kwestionować wszystko, co myślała, że ​​wiedziała o swoim świecie w domu.

Seria została pierwotnie opublikowana jako cztery książki w latach 1994-2010, ale została ponownie wydana w 2020 roku ze zmianami. Aby książki były bardziej jednolite pod względem wielkości, dwie ostatnie książki zostaną podzielone na pięć w serii siedmiu książek.

Pierwsza powieść z serii znalazła się w finale listy Young Adults' Choices for 1996, projektu finansowanego przez International Literacy Association . Druga powieść została wybrana na listę z 2001 roku.

powieści

Pierwsza książka, Into the Land of the Unicorns , przedstawia Carę jako główną bohaterkę. Ivy wysyła Carę do równoległego wszechświata „Luster”, gdzie musi znaleźć królową jednorożców, Arabellę Skydancer, i przekazać jej wiadomość wysłaną przez Ivy.

Druga książka, Pieśń Wędrowca , opowiada o powrocie Cary na Ziemię po babcię; Jednak szukając Ivy, spotyka Ukochaną, jej diabelską przodkę, która jest zdeterminowana, by wejść do Luster i zniszczyć jednorożce.

Trzecia książka, Dark Whispers (pierwsza część ponownie opublikowana jako Enter the Whisperer ), podąża za Carą i jej ojcem, gdy wyruszają na oddzielne misje. SECRET OF THE DELVERS to druga część starej Księgi 3, Dark Whisperers, która zawiera pięć nowych rozdziałów. Cara poluje, by odkryć historię usuniętą z Kronik, taką, która może rzucić światło na wrogość między jednorożcami a okrutną rasą stworzeń znanych jako poławiacze. W międzyczasie Ian Hunter, ojciec Cary, szuka drogi do Tęczowego Więzienia, aby uwolnić ducha swojej zagubionej żony Marthy w czerwonym szybie.

Czwarta i ostatnia instalacja z serii Unicorn Chronicles, The Last Hunt , rozpoczyna się w godzinie potrzeby Luster. Plany Ukochanej, by zniszczyć Luster, dochodzą do skutku i będzie to wymagało od Cary, całej jej rodziny, jej najdroższych przyjaciół i wszystkich mieszkańców Luster, aby raz na zawsze położyć kres wielowiekowej wojnie między Ukochaną a jej potomkami.

Jest też kilka opowiadań osadzonych w mistycznym świecie Kronik Jednorożca. Jedna z nich jest opowiedziana z perspektywy babci Cary podczas jej dzieciństwa w antologii Coville'a A Glory of Unicorns . Dostępne są również Chłopiec o srebrzystych oczach , opowiadający historię Nilsa, którego ojciec był Łowcą i który zmusił Nilsa do zrobienia czegoś strasznego, co zmieniło jego późniejsze życie, oraz Guardian of Memory , w którym Grimwold, strażnik Kronik Jednorożca, zostaje wezwany do opowiedzenia ważnej historii w ramach ceremonii odbywającej się raz na 25 lat. Jest to historia Almy Leonetti i jej dążenia do odkrycia, dlaczego coś słodkiego i cennego zniknęło ze starej Ziemi.

Postacie

Do krainy jednorożców

  • Cara Diana Hunter: młoda bohaterka . Dwunastoletnia rudowłosa, która zostaje wysłana do Lustre przez mistyczny amulet swojej babci ze strony matki , aby powiedzieć Królowej Jednorożców, że „Wędrowiec jest zmęczony”.
  • Ivy Morris: babcia Cary ze strony matki, nazywana „Wędrowcem” przez tych, którzy ją znają w Luster, ze względu na jej tendencję do nigdy nie pozostawania w jednym miejscu zbyt długo.
  • Lightfoot: pierwszy jednorożec , którego spotyka Cara po przybyciu do Luster; młoda i nieco krnąbrna potomkini królowej jednorożców, Arabelli Skydancer. Oboje stają się wielkimi przyjaciółmi podczas podróży Cary.
  • mitologii nazywana jest „Niszczycielem” . Ma zarówno stulecia, jak i jest nieśmiertelna dzięki czubkowi mistycznego rogu Whitelinga, który utknął w jej piersi, gdy była młoda, który nieustannie przebija jej serce i reagując na jej ból , nieustannie leczy rany, które powoduje. Ona jest głównym antagonistą opowieści.
  • Ian Hunter: ojciec Cary, który początkowo służy Ukochanej w polowaniu na jednorożce aż do wyginięcia jako jeden z jej łowców. W końcu zdradza i wyrusza na poszukiwanie i uwolnienie ducha swojej zaginionej żony z więzienia światła.
  • Królowa Arabella Skydancer: znana jako Przedwieczna, której Cara przekazuje ostatnią wiadomość swojej babci ze strony matki, inicjując drugą książkę. Okazuje się, że jest babcią samej Ivy Morris, co czyni ją praprababką Cary ze strony matki i prababką Marty ze strony matki.
  • Dimblethum: częściowo ludzkie, częściowo niedźwiedzie stworzenie, które ratuje Carę po jej przybyciu do Luster. Później towarzyszy Carze w jej wyprawie w drugiej książce. Sugeruje się, że jest jedynym w swoim rodzaju.
  • Squijum: Nadpobudliwe „podobne do wiewiórki” zwierzę, które zachowuje się jak kochane zwierzątko. Jest dwukrotnie identyfikowany jako jedyny przedstawiciel swojego gatunku .
  • Ogniste gardło: smok kontrolowany przez ojca Cary, a później uwolniony przez Carę, której daje zdolność rozumienia i mówienia językiem stworzeń Luster jako dobrodziejstwo.
  • Thomas the Tinker: podróżujący mechanik i wynalazca, który zaprzyjaźnia się z Carą. Nosi ze sobą szereg zegarków kieszonkowych przystosowanych do różnych celów.
  • Grimwold: krasnolud , który jest Strażnikiem Kronik Jednorożca. Zapisuje wszystkie historie Lustera. Bohaterom oferuje historie i pomoc, jest wierny zarówno swojemu zadaniu, jak i swoim przyjaciołom.
  • Delvers: Okrutne, podobne do goblinów stworzenia, które służą jako antagoniści; żyją głównie pod ziemią.

Pieśń Wędrowca

Większość postaci z pierwszej książki pojawia się ponownie w kolejnych książkach. Inne są wymienione tutaj:

  • Ebillan: najmłodszy smok w Luster i ostatni, który szukał tam domu. Podobnie jak Ogniste Gardło, trzyma ogromny skarb skarbów. Jego ukochaną jest Lady Nakreema, która żyje w równoległym wszechświecie , różnym od Lustre i Ziemi. Wynikająca z tego separacja sprawiła, że ​​Ebillan jest wstrętny.
  • Moonheart: gburowaty, oderwany jednorożec. Krewny królowej i wujek Lightfoot. Jest przywódcą małej grupy, która pomaga zabrać Carę z powrotem na Ziemię, aby odzyskać Wędrowca. Jest odpowiedzialny za frywolność swojego siostrzeńca - i dlatego często jest na niego zirytowany.
  • Finder: Jeden z jednorożców, którzy towarzyszą Carze na Ziemi; jest łagodny, miły i doświadczony odkrywca.
  • Medafil: gryf , którego Cara ratuje w lesie podczas swojej podróży. Wiele lat wcześniej Ivy obiecała mu pocałunek, a Cara całuje go, aby spłacić dług. Daje Carze muszlę, która nieustannie śpiewa „Pieśń wędrowca”, skomponowaną przez samą Ivy, oraz kuliste światło, które rośnie lub kurczy się na polecenie. Medafil później towarzyszy Carze w drodze do jaskini Ebillana.
  • Amalia Flickerfoot: ulubiona wnuczka królowej i prawdziwa tożsamość Ivy the Wanderer, której postać przybrała, by uciec Łowcom Ukochanych, i tak pozostała do końca drugiej książki. W swojej ludzkiej postaci nie pamięta swojej wcześniejszej tożsamości, chociaż wszystkie wspomnienia wracają do niej po jej przywróceniu.
  • Belle: trzeci jednorożec towarzyszący Carze na Ziemi. Specjalizuje się w taktyce walki i jest romantycznym zainteresowaniem Lightfoot (i, jak ujawniono w trzeciej książce, Findera).
  • The Queen's Players: podróżująca grupa teatralna, prowadzona przez akrobatę Armando de la Quintano. Belle i Moonheart uważają go za niepoważnego, ale jest bardzo ceniony przez inne postacie i odgrywa kluczową rolę w ostatniej bitwie w tej historii.
  • Jacques: Jeden z Graczy Królowej i były mąż Ivy. Dowiedziawszy się, że Cara jest wnuczką Ivy, dołącza do imprezy Cary, wierząc, że Cara jest również jego własną wnuczką. Wydaje się, że Coville sugeruje pewną dwuznaczność tego twierdzenia, chociaż nie ma dowodów, które by temu zaprzeczały.
  • M'Gama: bardzo potężny i utalentowany geomanta , który udziela Carze wskazówek na Ziemię i mistyczny szmaragdowy pierścień, który ujawnia lokalizację ducha Ivy. Wydaje się zdolna do wielkich wyczynów percepcji pozazmysłowej i psychokinezy wywodzącej się z wrażliwości na geosferę Lustera . Czasami odnosi się do „linii władzy”; jest to ewidentnie odniesienie do linii geomantycznych . Ostatecznie umieszcza się w Axis Mundi Lustera , aby zapobiec jej upadkowi.
  • Flensa: krasnoludka i ukochana asystentka M'Gamy.
  • Bellenmore: starszy i bardzo potężny czarodziej, który otworzył świat Luster jako bezpieczną przystań dla jednorożców, smoków i (jak ujawniono w trzeciej księdze) wielu innych mitycznych istot; krasnoludy, syreny, centaury.

Ciemne szepty

Większość postaci pojawia się ponownie w trzeciej książce, a niektóre nowe są wprowadzane. Wszyscy odgrywają znaczącą rolę w czwartej.

  • Szeptacz: Tajemnicza, prawie niewidzialna siła stworzona, gdy (zgodnie z założeniami opowieści) jednorożce w starożytności magicznie wysysały z siebie potencjalne zło. To potencjalne zło stało się Szepczącym, mroczną istotą, która (jak sugeruje jego imię) szepcze do form życia, przekonując je do złośliwego zachowania. Akt stworzenia go stworzył również delverów ze szczepu krasnoludów.
  • The Blind Man: Otyły, samotny osobnik mieszkający w New Delhi , podobno poświęcił swój wzrok, aby zdobyć wiedzę o Tęczowym Więzieniu. Ian Hunter szuka u niego wiedzy we wczesnych rozdziałach książki. W zamian za te informacje Ślepiec zyskuje zdolność pozbawienia Iana wzroku, którego następnie używa jako własnego, zanim go zwróci. Później okazuje się, że wygnał swoją żonę do Tęczowego Więzienia jako karę za oszukanie lub zdradę, i stwierdził, że później zawarł z nią sojusze. Jego motywacje są niejednoznaczne.
  • (Madame) Alma Leonetti: Najstarszy człowiek na Luster, który podróżował tam w poszukiwaniu jednorożców wkrótce po usunięciu ich przez Bellenmore i zapewnił, że pojedynczy jednorożec (zwany „Strażnikiem Pamięci” we wszechświecie) pozostanie na Ziemi, aby wypełnić tytułowe zadanie. Podobnie jak Thomas i Cara, otrzymała niezwykłą długowieczność i dlatego żyła przez wieki. Pojawia się w A Glory of Unicorns , Dark Whispers oraz w opowiadaniu Guardian of Memory , gdzie ujawnia się wiele z jej własnej historii .
  • Balan: lojalny brat Almy, który towarzyszy jej w poszukiwaniu jednorożców. Pozostaje na Ziemi nawet po tym, jak zdecydowała się odejść.
  • Fallon: Wysoki, niezwykle piękny mężczyzna, który towarzyszy Ianowi Hunterowi w poszukiwaniu Tęczowego Więzienia, pragnąc sam do niego wejść w poszukiwaniu przyjaciela o imieniu Elihu, z którym podobno dzielił intymność wyższą niż bracia. Fallon jest przedstawiany jako niezwykła postać, zdolna do rozpoznawania kłamstw, kiedy się do niego mówi; jest bardzo inteligentny, rozważny i wykwalifikowany. Wzmianka o Elihu jako jednym z obecnych na ceremonii stworzenia Szeptacza sugeruje, że on i Fallon mają tysiące lat, pomimo młodego wyglądu Fallon. Sam Fallon wyjawia Ianowi niewiele ze swojej przeszłości, aż do wnętrza Tęczowego Więzienia, a nawet wtedy nie wspomina o swoim prawdziwym wieku.
  • Rajiv: Północnoindyjski chłopiec, który przekupiony przez Iana Huntera, prowadzi go do domu Ślepca. Rajiv później towarzyszy Ianowi i Fallonowi w drodze do Tęczowego Więzienia. Pokazano, że jest żądny przygód, podatny na chorobę powietrzną, przebiegły, przyjazny, pomocny i zabawny.
  • Gnurflax: Król podziemi; kapryśny i skłonny do gwałtownej furii, pod silnym wpływem Szeptacza.
  • Rocky/Nedzik: Złodziej, który kwestionuje politykę króla Gnurflaxa polegającą na podżeganiu Łowców, Nedzik pojawia się w pierwszej księdze, aby ostrzec Carę i jej przyjaciół przed zagrożeniem, a w trzeciej zostaje ostatecznie uwięziony za zdradę i pozbawiony swojego imienia (archaiczne delver kara o szczególnej surowości). Cara, później uwięziona, spotyka go w więzieniu, a następnie zmienia mu imię na „Rocky”.
  • Namza: Doradca / szaman króla Gnurflaxa, Namza jest czarodziejem zagłębiającym, biegłym w różnych sztukach magicznych. Mówi się, że był najbliższym doradcą Gnurflaxa przed przybyciem Szeptacza. Próbuje odkryć tożsamość Szeptacza, ale zostaje udaremniony, gdy Szepczący więzi go swoim własnym magicznym zaklęciem, zamieniając go w kamień. W czwartej książce jest identyfikowany jako były mentor Nedzika / Rocky'ego .
  • Chiron : Władca centaurów Luster , którzy mieszkają w małej dolinie na północnym wschodzie . Jego tytuł i pozycja są tradycyjnie nadawane najbardziej utalentowanemu wojownikowi w plemieniu; jednak Chiron z trzeciej księgi był nieśmiertelny przez wiele stuleci, otrzymując błogosławieństwo w tym celu, aby mógł powrócić na Ziemię, skąd przybył jego lud.
  • Arianna: wnuczka Chirona, która zaprzyjaźnia się z Carą i jej firmą.
  • Martha Morris Hunter: matka Cary, córka Ivy i prawdopodobnie Jacquesa. Przetrzymywana w zastoju w Tęczowym Więzieniu aż do trzeciej książki, w której jej uśpienie zostaje przerwane przez Rajiva.
  • Barnabas: Jeden z ludzi uwięzionych w Tęczowym Więzieniu i pierwszy z tej kategorii, który spotkał Iana, Fallona i Rajiva. To on ujawnia położenie Marty i zdolność teleportacji zwaną „migotaniem”, dzięki której każdy w Tęczowym Więzieniu może natychmiast przenieść się z aktualnej pozycji do innej, której wygląd jest znany. Sugeruje się, że ma nieco urojenia, chociaż jest spójny.
  • Felicity: żona Ślepca, o której mówi się, że została wygnana do Tęczowego Więzienia przez swojego męża. Mówi się, że są sojusznikami dla wygody.
  • Aaron: uczeń Bellenmore'a, wymieniony tylko z imienia. Sugeruje się, że opuścił swojego pana z powodu kłótni, ale w innych książkach Coville'a stwierdzono, że był czarodziejem o równej sile.

Ostatnie polowanie

  • Allura: Młodsza siostra Fallon, która również pochodzi z mistycznego królestwa „ Raju ” i jest członkinią Wielkich Mocarstw. Była zakochana w Elihu, „alahimie” swojego brata i kilka wieków temu pomagała starożytnemu zagłębiaczowi Netzramowi i jego uczniowi Namzie.
  • Elihu: Jeden z członków Wielkich Mocarstw i twórca całego Luster, który pragnął stworzyć „własny świat”, niezależnie od ograniczeń, jakie miał jego poziom mocy. Był/jest najdroższym przyjacielem i powiernikiem Fallon (który jest określany jako alahim ) i dlatego został surowo ukarany, gdy odkryto stworzenie Lustera.
  • Gramag: Siódmy i ostatni smok Luster. Mieszka na Ciemnej Górze, gdzie nieustannie uderzają pioruny. jednak w przeciwieństwie do innych nie urodziła się jako smok, ale jako ludzka dziewczyna o imieniu May Margret z zamku Orzaboro w szkockich wyżynach . Została przemieniona w smoka przez swoją nikczemną macochę za pomocą magii transformacji , ale zachowała część swojego człowieczeństwa i szkockiego akcentu. Jest smokiem, do którego udaje się Cara, prosząc ją o pomoc w zbliżającej się ostatecznej bitwie między Łowcami.
  • Martha Hunter (z domu Morris): Jest żoną Iana z separacją i dawno zaginioną matką Cary. Jest młodą kobietą o rudych włosach do ramion i niebieskich oczach . Jest jedynym dzieckiem Ivy Morris (która później okazuje się być Amalią Flickerfoot, dawno zaginioną Księżniczką Jednorożców i prawdziwym następcą tronu) i nienazwanym człowiekiem. W młodości została nauczycielką plastyki w szkole podstawowej, gdzie poznała i zakochała się w nauczycielu pierwszej klasy: Ianie Hunterze. w ciągu roku została jego żoną, a następnie urodziła ich jedyne dziecko, córkę, którą nazwali Cara. Jej duch został ostatecznie oddzielony od jej fizycznego ja i uwięziony w czerwonym szybie Tęczowego Więzienia przez Ukochanego. Jednak w przeciwieństwie do innych więźniów, jej dusza została umieszczona w świętym drzewie i zawieszona w animacji przez prawie całą dekadę. W Pieśni wędrowca po raz pierwszy pojawiła się w wizji widzianej przez Carę z czerwonego klejnotu.

Pod koniec Dark Whispers jej duch zostaje wreszcie odnaleziony przez jej męża i jego towarzyszy podróży Rajiva i Fallana. Pod dotykiem Rajiva obudziła się i była przerażona swoim niezwykłym położeniem. Na szczęście jej duch został uwolniony z Więzienia i wrócił do ciała dzięki zdolnościom leczniczym Lightfoot.

Połysk

Luster, Kraina Jednorożców, to równoległy wszechświat połączony z Ziemią siedmioma portalami, zwanymi Bramami. Zgodnie z założeniem opowieści, Bramy są kontrolowane przez pięć amuletów, znanych jako Piątka Królowej, wykonanych ze złota , kryształu i włosów jednorożca. Te amulety przenoszą nosiciela, po wypowiedzeniu niezbędnych zaklęć, między światami. Mówi się, że sam Luster został stworzony przez istotę zwaną Elihu, wbrew woli tych, którzy są bardziej boscy niż on sam. W jego centrum stoi ogromne drzewo, identyfikowane jako Axis Mundi , którego korzenie sięgają aż do samego Luster. Ta Axis Mundi zostaje uszkodzona przez wejście Ukochanego do Luster (w ten sposób narażając cały świat na niebezpieczeństwo upadku), a później zostaje naprawiona po klęsce Łowców.

Dwór społeczno-polityczny jednorożców zbiera się w czterech różnych miejscach położonych na czterech rogach kontynentu. Każdy jest zamieszkany w określonej porze roku; cztery nazywają się Springdale, Summerhaven, Autumngrove i Winterkeep.

Podobnie jak Ziemia, Luster ma konstelacje . Niszczyciel, Królowa, Strażnik i Wąż są jedynymi wymienionymi. Konstelacja Niszczyciela jest połączona z Ukochanym, który używa jej jako środka wpływania na Carę.

W Luster mieszka siedem smoków: Firethroat, Graumag, Fah-Leing, Redrage, Ebillan, Master Bloodtongue i Bronzeclaw. To było siedem ostatnich smoków na Ziemi, które uciekły do ​​Luster, kiedy (zgodnie z założeniem opowieści) nie mogły pozostać. Inni członkowie ich rasy żyją w jeszcze innym równoległym wszechświecie, prawdopodobnie tym samym wszechświecie, który przebłysnął w powieści Coville'a Jeremy Thatcher, Dragon Hatcher , dzięki obecności w obu historiach czarodzieja Bellenmore'a i jego ucznia Aarona.

Pomiędzy Lustre a Ziemią i przypuszczalnie między innymi światami leży królestwo światła we wszystkich kolorach widzialnego spektrum. Ponieważ kraina ta jest czasami wykorzystywana jako miejsce wygnańców, nazywana jest Tęczowym Więzieniem. Jest dostępny za pomocą niektórych klejnotów odpowiadających kolorystycznie poszczególnym „szybom” Więzienia.

Linki zewnętrzne