Kryptońskie Jajo
Kryptońskie Jajo | |
---|---|
Deweloperzy | Hitsoft (Atari ST/Amiga), komputery, komunikacja i wizje (DOS, Windows 3.1, Windows 95), DotEmu (Windows XP, Windows Mobile 2003, Palm OS, iOS, Symbian OS) |
Wydawcy | Hitsoft (Atari ST/Amiga), komputery, komunikacja i wizje (DOS, Windows 3.1, Windows 95), DotEmu (Windows XP, Windows Mobile 2003, Palm OS), Chillingo Ltd (iOS) |
Projektant (y) | Alexandre Kral, Patrick Geurten, Xavier Kral |
Platforma(y) | Atari ST , Amiga 500/600 (OCS/ECS) , MS-DOS (wersja C2V), Microsoft Windows 3.1 (wersja C2V), Microsoft Windows 95 (wersja C2V), Microsoft Windows XP (wersja DotEmu), Windows Mobile 2003 (wersja DotEmu) wersja), iOS 2.0 (wersja DotEmu/Chillingo), Palm OS 5 (wersja DotEmu) |
Uwolnienie |
Atari ST/Amiga 500: 1989 iOS: 2009-06-15 |
gatunek (y) | Wybuchowy klon |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Krypton Egg (podtytuł The Ultimate Breakout ) to gra polegająca na łamaniu bloków , opracowana w 1989 roku przez Alexandre Krala na Atari ST i Amigę 500/600 (OCS/ECS) .
Gra została przerobiona na MS-DOS i Windows w 1995, iOS i Adobe Flash w 2010. Została również ponownie wydana dla nowoczesnych wersji Windows XP na DotEmu .
Rozgrywka
Podobnie jak w innych grach tego samego rodzaju, wszystkie klocki na scenie muszą zostać rozbite, aby wyczyścić poziom i przejść do następnego. Istnieje jednak kilka bonusów, które spadają z rozbitych cegieł i dają specjalne zdolności paletce lub piłce, w tym Klej, Wielokrotna piłka i Większa piłka. Niektóre z tych bonusów, takie jak Frozen Tray, są szkodliwe i należy ich unikać.
Gra zawiera również kilka różnych potworów o różnych rozmiarach, które będą próbowały przeszkodzić piłce. Wiosło może z łatwością zabić potwora, uderzając go wiosłem, a dodatkowo może powalić potwora za pomocą piłki lub pocisku przyznanego z premii. Tylko jeden typ potwora stanowi bezpośrednie zagrożenie dla wiosła, które ma pole siłowe, które może zniszczyć wiosło, chyba że ma tarczę.
Gradacja
Liczba etapów w Krypton Egg zależy od wydawanych wersji. W przypadku etapów łamania bloków wersje Hitsoft obejmują 60 etapów; Wersje oprogramowania shareware C2V mogą zawierać 5, 8 lub 10 etapów; w wersjach zarejestrowanych C2V gra może zawierać 50, 60, 100 etapów; Wersja demonstracyjna DotEmu iOS obejmuje 2 etapy, a 60 etapów w pełnej wersji ('72' odnosi się do dodania etapów bonusowych).
W wersjach gry C2V i DotEmu etap ataku hordy pojawia się po ukończeniu 5. etapu z 10 etapów łamania bloków. Wykorzystuje tę samą orientację pionową, co etapy łamania bloków, nie zawiera cegieł, ale rakieta gracza zaczyna się od 1 tarczy, której celem jest zniszczenie wszystkich potworów wychodzących z górnej części pola gry bez umierania.
Etapy poziome są używane tylko w etapach ataku potworów. Jest podobny do etapów ataku hordy, z wyjątkiem tego, że pojawia się po ukończeniu 10. etapu z 10 etapów łamania bloków, jest tylko jeden nieruchomy potwór, a rakieta gracza może strzelać poziomo z większymi obrażeniami lub ukośnie z mniejszymi obrażeniami (strzały po przekątnej są dostępne tylko od emisje C2V). W wersjach DotEmu rakieta gracza może przemieszczać się również poziomo. Potwór może zostać uszkodzony tylko poprzez uderzenie w głowę. Zarówno gracz, jak i potwór zawierają pasek energii, przy czym pierwsza postać traci cały pasek, przegrywając mecz. Utrata paska gracza jako pierwsza powoduje natychmiastowe zakończenie gry niezależnie od liczby pozostałych żyć .
Etapy ataku hordy i ataku potworów można wyłączyć osobno lub aktywować razem z hasłem, w przypadku wersji gier obsługujących funkcje hasła.
Hasło
W wersji gry C2V hasło jest wyświetlane na ekranie menu po Game Over, tracąc wszystkie życia po ukończeniu 10 etapów niszczenia bloków (i wygrywając później etap ataku potworów, jeśli jest włączony). Hasło rejestruje liczbę żyć pozostałych po wejściu do 1. etapu następnego zestawu 10 etapów łamania bloków, ale podane hasło nie zawiera więcej żyć niż maksymalna liczba żyć zaprogramowana w grze, zależna od etapu.
Oprócz powrotu do określonego początku 10-etapowego zestawu istnieją hasła do przełączania etapów ataku hordy i ataku potworów.