Landka

Landka
Typ Prywatny
Przemysł Rozwój aplikacji mobilnej
Gatunek muzyczny Aplikacje edukacyjne , Gry edukacyjne
Założony 2010
Siedziba Portugalia
Produkty
  • Powrót w czasie
  • Kiwaka
  • Historia Kiwaki
  • przemalować
  • Dziedzictwo sztuki
  • Dziedzictwo sztuki na żywo
  • Galeria na żywo
  • Gwiazdy i duchy
Strona internetowa http://landka.com

Landka to firma zajmująca się tworzeniem oprogramowania mobilnego, skupiająca się na aplikacjach edukacyjnych. Godne uwagi produkty to Back in Time , Kiwaka i Art Legacy.

Historia

Portugalska firma została założona w 2010 roku i zyskała rozgłos dzięki swojemu flagowemu produktowi Back in Time , edukacyjnej aplikacji na iPada dotyczącej historii świata . Aplikacja Back in Time została wydana we wrześniu 2011 roku i przyniosła Landce natychmiastowy sukces , pojawiając się w App Store na całym świecie i osiągając najwyższą sprzedaż aplikacji książkowych na iPada w prawie 40 krajach. Projekt ten przyniósł Landce nagrodę World Summit Award ( inicjatywa ONZ ) w dziedzinie uczenia się i edukacji, a później został przeniesiony do systemu Windows dzięki partnerstwu Landki i Intela . Aplikacja Back in Time została wyróżniona przez The New York Times i wybrana do 10 najlepszych aplikacji roku.

Późniejsze osiągnięcia obejmowały ThinkO, grę do treningu mózgu wydaną w 2012 roku, która znalazła się w pierwszej kolejności pobieranych aplikacji w Brazylii, oraz Kiwaka (2014), grę edukacyjną do nauczania dzieci o astronomii, opracowaną we współpracy z ESA i ESO .

W 2015 roku Landka wydała Overpaint, grę edukacyjną o kolorach i Art Legacy, edukacyjną aplikację książkową o najważniejszych obrazach w historii sztuki , która przyniosła firmie kolejną nominację do World Summit Awards .

Aplikacje

Tytuł Rok Opis
Powrót w czasie 2011 Książka edukacyjna na iOS o historii wszechświata, ziemi, życia, ludzkości i cywilizacji, która wykorzystuje analogię czasową do wyjaśnienia różnych skal czasowych. Aplikacja przedstawia kluczowe wydarzenia od początku wszechświata do współczesności obejmujące chronologię wszechświata, geologiczną historię ziemi, ewolucyjną historię życia i historię człowieka.
Pomyśl O 2012 Gra logiczna na iOS, w której celem jest oczyszczenie planszy poprzez przesuwanie rzędów i kolumn kolorowych pierścieni w odpowiednie kwadraty. (wycofany)
Kiwaka 2014 Gra edukacyjna przeznaczona do nauczania dzieci o astronomii . Aplikacja bada koncepcję uczenia się stycznego , prezentując informacje naukowe o gwiazdach i konstelacjach jako nagrodę za ukończenie poziomów gry. Opracowany we współpracy z instytucjami naukowymi, takimi jak Europejska Agencja Kosmiczna (ESA) i Europejskie Obserwatorium Południowe (ESO) . Dostępne dla systemów iOS, macOS i tvOS.
Historia Kiwaki 2014 Interaktywna aplikacja książkowa dla dzieci, która opowiada historię postaci z gry Kiwaka , aby uczyć dzieci o konstelacjach na nocnym niebie. Dostępne dla systemów iOS , macOS i tvOS .
przemalować 2015 Gra logiczna na urządzenia mobilne, która bada zdolność łączenia kolorów podstawowych w celu oczyszczenia planszy z ruchomych kręgów. Dostępne dla systemów iOS, macOS i tvOS, Android i Windows .
Dziedzictwo sztuki 2015 Edukacyjna aplikacja książkowa o najsłynniejszych dyszeniach w historii sztuki. Obrazy są interaktywne dzięki paralaksy . Dostępne dla systemów iOS, macOS i tvOS.
Dziedzictwo sztuki na żywo 2016 wygaszacza ekranu wyświetlająca słynne obrazy z efektem paralaksy . Dostępne dla systemów iOS, macOS, tvOS, Android i Windows.
Galeria na żywo 2016 wygaszacza ekranu wyświetlająca zdjęcia przyrody z efektem paralaksy . Dostępne dla systemów iOS, macOS, tvOS, Android i Windows.
Gwiazdy i duchy 2016 Halloweenowa gra typu side scroller. Prosta gra za jednym dotknięciem, kontrolująca latającą wiedźmę na miotle. Dostępne dla systemów iOS, macOS, tvOS i Android.
Ziemia i nauka 2021 Aplikacja edukacyjna wyjaśniająca kluczowe pojęcia z zakresu nauk o Ziemi i nauk przyrodniczych. Dostępne na iOS i macOS.

Linki zewnętrzne