List (gra wideo)
Litera | |
---|---|
Deweloperzy | Studia TreeFall |
Wydawcy | Studia TreeFall |
Platforma(y) | Wii U |
Uwolnienie | 10 lipca 2014 r |
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
The Letter to przygodowa gra wideo z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, opracowana i opublikowana przez Eli Brewera z amerykańskiego niezależnego dewelopera TreeFall Studios. Gracz wciela się w młodego chłopca, Michaela Kennedy'ego, który otrzymuje tajemniczy list od zaginionego ojca i rozpoczyna poszukiwania go. Gra została opracowana z budżetem 377 USD w ciągu jednego do dwóch miesięcy, a następnie wydana w sklepie Nintendo eShop 10 lipca 2014 r. Krytyczny odbiór był bardzo negatywny po jej wydaniu, a niektórzy recenzenci stwierdzili, że nie była to legalna gra, i inni sugerowanie jej usunięcia z eSklepu. Uważany jest za jeden z najgorsze gry wideo wszech czasów .
Rozgrywka
Gracz wciela się w młodego chłopca o imieniu Michael Kennedy. Otrzymuje list od swojego ojca, w którym stwierdza, że został zatrudniony do „nieoficjalnej” pracy budowlanej w dolinie w pobliżu ich domu w górach i że może już nie żyć, zanim Michael go otrzyma. Michael postanawia wyruszyć na poszukiwanie ojca. The Letter to gra narracyjna, w której gracz znajduje wskazówki i używa przedmiotów, aby pomóc w poszukiwaniu ojca chłopca.
Rozwój i wydanie
Eli Brewer zainspirował się do stworzenia Listu po wysłuchaniu ścieżek dźwiękowych do horrorów, w tym Eternal Darkness: Sanity's Requiem , ZombiU , Call of Duty: Zombies i Resident Evil . Wobec braku tajemniczych horrorów na Wii U w tamtym czasie, Brewer chciał „wstrząsnąć krajobrazem wyboru gier za pomocą [ The Letter ]”. Zbiórka pieniędzy na Indiegogo trwała od 5 marca do 24 marca 2014 r. i zakończyła się przekazaniem tylko 377 USD, co stanowi 8% celu 5000 USD. Brewer opracował grę w niepełnym wymiarze godzin, w ciągu jednego do dwóch miesięcy, i powiedział, że nawet przy budżecie 5000 $ gra nadal nie byłaby tak dobra, jak mu się wydawało.
24 czerwca TreeFall ogłosiło, że Nintendo zatwierdziło The Letter do wydania w Nintendo eShop . Jest to pierwsze wydanie gry firmy i choć początkowo planowano ją na maj, pojawiła się w sklepie 10 lipca. 13 sierpnia ukazał się zwiastun wersji 1.1, dodający nowe przedmioty, stworzenia i środowiska.
Krytyczny odbiór
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 12,52% |
Metacritic | 14/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Życie Nintendo | |
Światowy raport Nintendo | 2 z 10 |
Sześcian3 | |
Hardcorowy gracz | 1 z 5 |
Czysty magazyn Nintendo | 4,5 na 10 |
List otrzymał prawie jednolicie negatywne recenzje od krytyków. Od października 2022 r. gra ma łącznie 12,52% w GameRankings (który został zamknięty w 2019 r.) i 14 na 100 w serwisie Metacritic , gdzie jest również piątą najgorzej ocenianą grą, jaką kiedykolwiek wydano, a także numerem jeden najgorzej oceniana gra przygodowa. Obie zbiorcze oceny opierają się na czterech recenzjach. Krytyka dotyczyła całkowitego braku lub złej jakości każdego aspektu produktu: rozgrywki, prezentacji, wartości produkcji, fabuły i długości. Niektórzy recenzenci pytali, dlaczego Nintendo w ogóle zatwierdziło to w eShopie, a inni stwierdzili, że nie sądzą, że to naprawdę gra.
Recenzja zero na dziesięć gwiazdek pochodzi od Alberta Lichi z Cubed3, który nazwał „próbę wykorzystania nieświadomych konsumentów” przez The Letter Brewer. Dave Letcavage z NintendoLife, przyznając grze jedną z dziesięciu gwiazdek, nazwał ją „na wpół uformowaną myślą nabazgraną, prawie nieczytelnie, na karteczce samoprzylepnej”. W recenzji dla Hardcore Gamer Nikola Suprak dał The Letter jeden na pięć, stwierdzając, że gra „musi umrzeć niekochaną śmiercią w sklepie Nintendo eShop zakupionym przez absolutnie nikogo”. Daan Koopman, piszący dla Nintendo World Report, powiedział, że „pokazuje, że uczciwe intencje nie zawsze zapewnią ci dobrą grę” i ocenił ją na dwa z dziesięciu. Jonathan Holmes z Destructoid nazwał to „niewiarygodną nową grą Wii U eShop”, porównując ją do innych tanich gier, które zostały wydane na WiiWare , w tym Muscle March , Eco Shooter: Plant 530 i Monsteca Corral . Ashley King z WiiU Daily, wyrażając opinię, że nie powinno to być w eShopie, użył tego jako przykładu głównych problemów z kontrolą jakości Nintendo, mówiąc, że to „zawstydzenie dla dewelopera, ale przede wszystkim… zawstydzenie dla Nintendo ". W mniej surowej recenzji Trevor Gould, recenzent dla Pure Nintendo Magazine , powiedział, że chociaż gra zakończyła się zbyt nagle i wydawała się niedokończona, „nie jest zła, dopóki trwa”.
Brewer odpowiedział na negatywny odbiór gry:
Po prostu nie poddawaj się jeszcze w grze, jeśli jesteś hejterem, jak sądzę. Pracuję nad tym najlepiej jak potrafię, nie miałem pieniędzy, a dopiero zaczynam przygodę z tworzeniem gier. Mam nadzieję, że uda mi się to poprawić, ale z pewnością wyciągniemy wnioski z naszych poprzednich błędów, takich jak to, co zrobiliśmy z tym, ale jest wiele osób, którym się podobało, więc bardzo dziękuję za Twoja pomoc.
Linki zewnętrzne
- List na Nintendo.com