LocoRoco Cocoreccho!
LocoRoco Cocoreccho | |
---|---|
Deweloperzy | Studio Japonii |
Wydawcy | Rozrywka komputerowa Sony |
Projektant (y) | Tsutomo Kouno |
Platforma(y) | PlayStation 3 |
Uwolnienie | 20 września 2007 |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
LocoRoco Cocoreccho (lub Oideyo LocoRoco!! BuuBuu Cocoreccho! ( おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho! ) w Japonii) to gra platformowa opracowana i opublikowana przez Sony Computer Entertainment . Gra wydana na PlayStation 3 za pośrednictwem PlayStation Network we wrześniu 2007 roku. Opisana jako „interaktywny wygaszacz ekranu ”, LocoRoco Cocoreccho! zawiera autonomiczne, dwuwymiarowe środowisko, w którym świat i postacie rozgrywają się nawet bez udziału gracza.
Rozgrywka
W grze gracze kontrolują motyla („Cocoreccho” w tytule), aby zebrać LocoRoco rozproszonych po całym poziomie i skierować je do celu w wystarczająco dużej grupie, aby przejść. Gracz może wezwać LocoRoco do postaci, która jest przedstawiona jako pierścień światła emanujący z Cocoreccho, co skłania LocoRoco do ruchu w kierunku Cocoreccho. Gracze mogą również używać Cocoreccho do przechylania i wstrząsania różnymi postaciami i przedmiotami w otoczeniu, ustawiając Cocoreccho na zamierzonym celu i przechylając lub potrząsając kontrolerem . Na trasie znajdują się trzy rodzaje minigier . W każdej mini grze możliwe jest zwiększenie liczby LocoRoco nawet o 15, osiągając wysoki wynik.
Przyjęcie
Według agregatora recenzji Metacritic , LocoRoco Cocoreccho otrzymało „mieszane lub średnie” recenzje .
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 72/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 5,5/10 |
Eurogamer | 9/10 |
GameRadar+ | |
IGN | 6/10 |
VideoGamer.com | 8/10 |