Jeździec Macha
Mach Rider | |
---|---|
Deweloperzy | Laboratorium HAL |
Wydawcy | Nintendo |
kompozytor (y) | Hidekiego Kanazashiego |
Platforma(y) | Arcade ( Nintendo VS. System ), Famicom/NES |
Uwolnienie |
NES/Famicom |
gatunek (y) | Walka samochodowa |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Mach Rider to gra wideo polegająca na wyścigach samochodowych, opracowana przez HAL Laboratory i wydana przez Nintendo . Po raz pierwszy został wydany dla Famicom w Japonii w 1985 r., A dla Nintendo Entertainment System w Ameryce Północnej w 1986 r. I dla regionu PAL w 1987 r. Został wydany na konsoli wirtualnej na Wii (2007), Nintendo 3DS (2013) i Wii U (2014).
Japońskie wydanie Famicom może wykorzystywać Famicom Data Recorder do zapisywania niestandardowych utworów. Tej funkcji brakowało w wydaniach amerykańskich i europejskich, ale została zachowana we wszystkich wersjach wydania Virtual Console, z wyjątkiem wersji 3DS.
Rozwój
W 1972 roku Nintendo pierwotnie wypuściło plastikowy samochód wyścigowy lub zabawkę typu hot rod o nazwie Mach Rider. Ma rampę do skakania i drążek zmiany biegów z trzema różnymi rodzajami liczników. W środku umieszcza się samochód, który ma być ładowany i puszczany z dużą prędkością.
Rozgrywka
Akcja Mach Rider toczy się w roku 2112, kiedy planetę Ziemię najechały siły zła kierujące pojazdami znanymi jako Quadrunners. Gracz kontroluje Mach Ridera, który podróżuje od sektora do sektora na supermotocyklu o dużej mocy, szukając ocalałych i niszcząc wrogów na swojej drodze.
Sterowanie w grze jest nieco bardziej złożone niż w innych grach w tamtym czasie i wymaga dodatkowych umiejętności. Lewy i prawy kierunek na panelu kontrolnym kieruj Mach Riderem, a przycisk A przyspiesza. Przycisk B wystrzeliwuje karabin maszynowy Mach Ridera, którego można użyć do niszczenia wrogów i przeszkód na drodze. Przyciski w górę iw dół służą do zmiany biegów. Motocykl Mach Ridera ma cztery biegi, a włączenie czwartego biegu przy dużej prędkości zapewni graczowi natychmiastowe przyspieszenie. I odwrotnie, pozostawanie gracza na wyższym biegu podczas zatrzymywania powoduje wolniejsze przyspieszenie.
W każdej rundzie punkty można zdobywać, niszcząc wrogów i określone przeszkody za pomocą karabinu maszynowego. Liczba punktów zdobytych za zniszczenie wrogów i przeszkód zależy od rodzaju zniszczonego wroga lub przeszkody. Jeśli gracz zablokuje atakującego wroga, taranując go w przeszkodę na torze, zdobywa więcej punktów — to również uzupełnia pociski Mach Ridera.
- Kurs walki: Kurs walki składa się z głównej sekwencji fabularnej. Gracz kontroluje Mach Ridera podczas podróży przez 10 różnych sektorów i stara się uniknąć zniszczenia przez przeszkody, takie jak beczki z olejem i ich wrogowie, Quadrunners. Jeśli Mach Rider zostanie zniszczony, rozdzielą się na fragmenty, a następnie zreformują, o ile mają pozostałą energię (życie z drugiego sektora). Podobnie jak inne gry tamtych czasów, takie jak Ice Climber i Balloon Fight , nie ma sekwencji końcowej. Po ukończeniu 10. sektora historia zaczyna się od nowa, z drugą misją obejmującą 10 zupełnie nowych sektorów. Po zakończeniu 20. sektora historia zaczyna się od nowa, ale z oryginalnymi sektorami. Na każdym sektorze w Fighting Course gracz ma możliwość przejechania do następnego sektora na torze A lub torze B. Te dwa tory różnią się od siebie, az każdym nowym sektorem pojawiają się nowe tory.
- Endurance Course: Gracz musi przebiec określoną liczbę kilometrów w określonym czasie, podczas gdy wrogowie i przeszkody przeszkadzają i spowalniają postęp. Życia i energia nie mają wpływu na Wytrzymałość, ale zniszczenie powoduje utratę czasu.
- Kurs solo: Jest taki sam jak kurs wytrzymałościowy, ale bez wrogów.
- Tryb projektowania: W tym miejscu gracz może zaprojektować własny sektor i ścigać się w nim, korzystając z jednego z trzech innych trybów gry. Jednak, podobnie jak Excitebike , oryginalna gra wymagała Famicom Data Recorder w celu zapisania utworów, a urządzenie nigdy nie zostało wypuszczone poza Japonię. Funkcja została przywrócona na rynki międzynarodowe w wersjach gry na konsole wirtualne Wii i Wii U, które umożliwiają graczowi zapisywanie śladów w pamięci systemowej.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry |
Ponowne wydanie
Mach Rider został ponownie wydany w Nintendo Vs. Odmiany zręcznościowe serii . Zasadniczo jest to zmodyfikowana wersja kursu wytrzymałościowego z oryginalnej gry. Po każdym poziomie pojawia się kolejny fragment obrazu kobiety ze sztyletem obok motocykla Macha Ridera.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Mach Rider w NinDB
- Gry wideo z 1985 roku
- Zręcznościowe gry wideo
- Gry wideo o motocyklach
- Gry Nintendo Entertainment System
- Nintendo vs. Gry z serii
- Gry zręcznościowe Nintendo
- Gry Nintendo
- Postapokaliptyczne gry wideo
- Gry wyścigowe science-fiction
- Gry walki samochodowej
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w XXII wieku
- Gry na konsole wirtualne
- Gry na konsole wirtualne na Wii U