Madō Monogatari I
Madō Monogatari I | |
---|---|
Deweloperzy | Skompilować |
Wydawcy | Skompilować |
Projektant (y) | Hitoshi Nishizaka |
kompozytor (y) | Masanobu Tsukamoto |
Seria | Mado Monogatari |
Platforma(y) | Mega Drive , silnik PC , sprzęt do gier |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Gra fabularna z perspektywą pierwszej osoby |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Madō Monogatari I to fabularna gra wideo na Mega Drive , która była ostatnią oficjalną grą Sega Mega Drive wydaną w Japonii. Gra jest częścią długo działającej Madō Monogatari .
Jest to późniejsza wersja wersji Game Gear , Madō Monogatari I: Mittsu no Madō-kyū , która jest oparta na oryginalnych wersjach MSX i PC98 i mocno zapożycza z wersji PC Engine , Madō Monogatari I: Honō no Sotsuenji .
Rozgrywka
Gra toczy się w labiryncie 3D z przeszkodami , wrogami i postaciami , z którymi trzeba się zmierzyć. Atakowanie potworów jest podobne do Paladin's Quest i Phantasy Star . Kilka przykładów zwariowanych przedmiotów to japońskie curry , szampan, mini-słoń i dziwne kryształki, które mogą przywołać Świętego Mikołaja . Istnieje również przedmiot w kapsułce, który pozwala graczom chwytać wrogów w sposób podobny do Pokémona Gry wideo. Po schwytaniu ci wrogowie będą służyć jako sojusznicy głównego gracza. Zarówno mózg, jak i salceson muszą być używane, ponieważ bitwy i łamigłówki są równie trudne na niższych poziomach gry.
Działka
Pięcioletnia Arle Nadja (późniejsza bohaterka serii Puyo Puyo ) jest członkinią szkoły magii. Aby zdać egzamin końcowy, musi przejść przez Księcia Ciemności . Jej wiedza i umiejętności zostaną poddane wielkiej próbie z zagadkami i iluzjami potworów, które są w środku. Jednak nie wszyscy są złudzeniami, w tej wieży mogą być rywale i przyjaciele. Więc Arle musi uważać, jeśli chce zdać ten test.