Madden NFL '96
Madden NFL '96 | |
---|---|
Deweloperzy |
Tiburon Entertainment High Score Productions |
Wydawcy | EA sports |
kompozytor (y) | Tommy'ego Tallarico |
Seria | Madden NFL |
Platforma(y) | Genesis , Super NES , Game Boy , Game Gear , DOS |
Uwolnienie | 1996 (sprzęt do gier, DOS) |
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Madden NFL '96 to piłkarska gra wideo zaprojektowana na sezon 1995 NFL , licencjonowana przez NFL. Wydawca Electronic Arts zamierzał, aby była to pierwsza licencjonowana gra NFL na PlayStation , ale wersja na PlayStation została opóźniona i ostatecznie anulowana, a gra została opublikowana tylko na konsole poprzedniej generacji, komputery PC i urządzenia przenośne. W porównaniu z poprzednimi grami Madden NFL sztuczna inteligencja została ulepszona i może teraz przyspieszyć dwuminutowe ćwiczenia sytuacje, uderzaj piłkę i skuteczniej osłaniaj odbiorniki. Oprócz 16-bitowej wersji konsolowej i przenośnej, w 1996 roku wydano również wersję DOS pod tytułem Madden NFL Football: Limited Edition .
Gra została dobrze przyjęta przez krytyków, a ulepszona sztuczna inteligencja zebrała najwięcej pochwał. Był to ostatni, który został wyraźnie zatwierdzony przez NFL w Fox , chociaż podróbka / interpretacja motywu NFL w Fox była nadal używana w Madden przez kilka lat później.
Rozgrywka
Dodano funkcję Stwórz gracza, która obejmuje minigry związane z pozycją, które określają umiejętności gracza.
Gra jest pierwszą grą z serii Madden , która zawiera tajne „klasyczne” drużyny. Za każdym razem, gdy gracz wygrywa Super Bowl XXX , na ekranie zwycięstwa pojawia się kod zwycięskiej drużyny, na przykład BYBYLA dla niedawno przeniesionych Oakland Raiders. Obaj zadebiutowali w 1995 roku, Jacksonville Jaguars odblokowują superdrużynę All-Madden, a Carolina Panthers odblokowują grywalną drużynę NFLPA złożoną z wolnych agentów i graczy stworzonych przez użytkowników. Każda z ustalonych 28 drużyn odblokowuje skład swojego najlepszego sezonu w historii, począwszy od Philadelphia Eagles z 1960 roku ) do New York Giants w 1986 roku . Klasyczne drużyny mają złote logo, historyczne stadiony, ale składy składają się tylko z numerów na koszulkach, bez nazwisk.
Wersja na PlayStation
Madden '96 , opracowany przez Visual Concepts , pierwotnie miał być pierwszą grą NFL na PlayStation wkrótce po premierze konsoli w 1995 roku. Funkcje miały obejmować konfigurowalne podręczniki, kary, warunki pogodowe i nawierzchnie do gry oraz komentarz Johna Maddena , Pat Summerall , James Brown i Lesley Visser . Jednak po kilku opóźnieniach gra została anulowana, ponieważ nie spełniała standardów zapewnienia jakości EA. Koncepcje wizualne miały później stworzyć NFL 2K seria gier.
Przyjęcie
Dwóch recenzentów sportowych Electronic Gaming Monthly przyznało wersji Genesis oceny 9,5 i 9,0 na 10, stwierdzając, że „EA wysłuchała graczy i wymyśliła najlepszą 16-bitową grę piłkarską, jaką kiedykolwiek stworzono”. Chwalili „twardą jak diabli” sztuczną inteligencję i dodanie skoków prędkości. Recenzent Next Generation uznał to za „zdecydowaną poprawę w stosunku do słabych wysiłków z zeszłego roku”, powołując się na solidniejszą grafikę gracza, szybszą grę i twardszą sztuczną inteligencję. Ponadto zauważył, że chociaż Prime Time NFL firmy Sega nadal była najlepszą grą wideo w piłce nożnej w trybie dla jednego gracza, Madden NFL '96 był najlepszym doświadczeniem dla dwóch graczy. Dał mu cztery z pięciu gwiazdek. GamePro uznał sztuczną inteligencję za nieco mieszane błogosławieństwo, zauważając, że „podła i paskudna sztuczna inteligencja odpowie na modlitwy zapalonych graczy Madden, ale z pewnością sfrustruje nowicjuszy i fanów modowych”. Uznali również nową funkcję Kombinatu Zwiadowczego za „doskonały pomysł, który mimo wszystko wymaga trochę majsterkowania”. Chwalili jednak wyrenderowane sprite'y postaci, poszerzone widoki kamery i nowe ruchy, a także dali grze rekomendację. Ocenili wersję SNES jako lepszą od wersji Genesis ze względu na szybszą animację i włączenie ćwiczeń specyficznych dla każdej pozycji i nazwali ją „najwyżej sklasyfikowanym wózkiem piłkarskim SNES”.
GamePro przejrzał wersję Game Boy w krótkiej recenzji, stwierdzając: „Ten Madden nie ma licencji NFL, starych składów i żadnych ulepszeń wprowadzonych w wersji SNES z 1996 roku. Małe duszki będą powodować zmęczenie oczu, kontrola gracza jest trudna, i przechodzi brzmi jak spadające z nieba bomby”. Zgłosili wiele takich samych krytyków wersji Game Gear, która, jak zauważyli, miała lepszą kontrolę, ale nadal była „poniżej średniej próbą wprowadzenia piłki nożnej na arenę podręczną”.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1995 roku
- Anulowane gry na PlayStation (konsole).
- Gry DOSowe
- Gry EA Sports
- Gry Game Boya
- Gry Game Gear
- gry High Score Productions
- Madden NFL
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry Sega Genesis
- gry Tiertex Design Studios
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez Tommy'ego Tallarico
- Gry wideo osadzone w Stanach Zjednoczonych