Madeline ( Celeste )
Madeline | |
---|---|
Celeste postać | |
Pierwsze pojawienie się | Celeste (2018) |
Stworzone przez | Maddy Thorson |
Madeline to fikcyjna postać, która jest główną bohaterką gry wideo Celeste autorstwa Maddy Thorson . Przez całą grę wspina się na tytułową górę Celeste , jednocześnie zajmując się lękami i innymi problemami. Postać jest znana jako jedna z nielicznych transpłciowych bohaterek w branży gier wideo : jej tożsamość płciowa jako transpłciowej kobiety została potwierdzona przez Thorsona w 2020 roku, po wydaniu Farewell , zawartości do pobrania dodatek do Celeste , który spotkał się z dużym zainteresowaniem mediów.
Koncepcja i kreacja
Koncepcja Badeline — fizyczna reprezentacja depresji i niepokoju Madeline, znana w grze jako „Część mnie” — jak również przesłanka dbania o siebie, została oparta na własnych doświadczeniach twórcy Maddy Thorson . Jako przykład podaje relacje Madeline z postacią, panem Oshiro, gdzie poświęca własną troskę o siebie, aby opiekować się kimś innym. Thorson napisał do Madeline ze zrozumieniem, że spadnie z góry i ostatecznie wspię się z powrotem na górę, ale nie wiedziała, jak to zostanie oprawione. Thorson zrozumiała, jak lepiej kadrować scenę, kiedy zaczęła lepiej radzić sobie z własnym niepokojem. Zauważa, jak Madeline początkowo próbowała walczyć z Badeline iz czasem uczy się, jak z tym funkcjonować. Thorson zauważa jednak, że jest to część procesu i że chciała uświadomić graczom, że Madeline wciąż zmaga się z wewnętrznym konfliktem pod koniec historii.
Muzyka Celeste została zaprojektowana przez Lenę Raine , która skomponowała muzykę z głównym zamiarem przekazania uczuć Madeline, mówiąc, że jest to „prawie 1: 1 z jej stanem wewnętrznym”. Raine omówił, w jaki sposób podróż Madeline polega na „samopoznaniu i akceptacji”. Miała na celu pomóc graczom wejść w stan umysłu Madeline.
Występy
Madeline pojawia się w Celeste , gdzie służy jako bohaterka gry. Wspina się na Mount Celeste , cały czas zajmując się problemami takimi jak lęk i depresja. Po drodze spotyka kilka postaci, w tym starszą kobietę, która nazywa siebie babcią, odkrywcę z Seattle o imieniu Theo, część siebie o imieniu Badeline oraz ducha o imieniu Pan Oshiro, który jest właścicielem rozpadającego się hotelu. Wspinając się na górę, napotyka różne przeszkody, w tym Badeline, który próbuje powstrzymać ją przed dalszą wspinaczką. Madeline pomaga Theo w hotelu pana Oshiro, a później Theo pomaga Madeline poradzić sobie z atakiem lęku podczas jazdy gondolą, która się psuje, mówiąc jej, żeby wyobraziła sobie pióro unoszące się w górę iw dół. Później próbuje tej metody, gdy Badeline próbuje ją dalej zniechęcić, powodując, że Badeline ją zesłał. Madeline ostatecznie godzi się z Badeline i razem pracują, aby dotrzeć na szczyt. Następnie wracają do bazy, a Madeline robi ciasto dla wszystkich pozostałych postaci.
Ona i Badeline pojawiają się w wersji TowerFall Ascension na Nintendo Switch , wcześniejszej grze autorstwa Maddy Thorson, jako grywalne postacie.
Przyjęcie
Madeline spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem za swój występ w Celeste . Emily Heller z Polygon skomentowała, że jest związana z Madeline i tym, jak zmaga się z chorobą psychiczną. Heller umieścił ją na liście najlepszych postaci z gier wideo 2010 roku, nazywając ją „najbardziej znaną postacią dekady” dla osób z lękiem i depresją. Inny Polygon, Jeff Ramos, miał podobne odczucia, uznając to za inspirujące, w jaki sposób Madeline wykorzystuje swoje wyzwania, aby sobie pomóc. Kyle LeClair z Hardcore Gamer pochwalił rozwój Madeline Celeste , nazywając ją „złośliwą, ale kochaną”. Tom Marks z IGN uznał, że połączenie rozgrywki i historii Celeste pomogło mu lepiej połączyć się z Madeline. Jenna z Autostraddle uznała swoją historię za wiarygodną, zauważając również, że sposób, w jaki mówi, gdy jest przestraszona lub zraniona, „rani [jej] serce”. Pochwaliła również, jak dorosła podczas podróży. Matt Gerardi z The AV Club był wdzięczny, że gra radzi sobie z chorobą psychiczną Celeste w „bardziej szczery i pełen szacunku sposób”.
Po wydaniu treści do pobrania Rozdział 9: Farewell i przed późniejszym potwierdzeniem, czy Madeline jest transpłciowa , było przedmiotem dyskusji, ze względu na zawartość do pobrania pokazującą, że sypialnia Madeline ma transpłciową flagę, jej zdjęcie z dzieciństwa z bardzo krótkie włosy i butelka na receptę. Ludzie w społeczności LGBTQ byli zachwyceni jej potencjalnym statusem kobiety transpłciowej ze względu na popularność Celeste oraz „poczucie marginalizacji zarówno w społeczeństwie, jak iw środkach masowego przekazu”. Było to również przedmiotem kontrowersji dla niektórych osób, politycznych i religijnych, z pewnymi nienawistnymi wiadomościami skierowanymi do gry i postaci. Ali Jones z PCGamesN jako powody, dla których może być transpłciowa, wymieniła dysmorfię ciała Madeline, jej wyobcowanie z członków rodziny i jej zmagania z „ciemną wersją siebie”. Kat Bailey z USGamer zasugerował, że gra może sugerować Madeline transpłciowość, jednocześnie zauważając, że jest to tylko jedna część jej tożsamości. Maddy Thorson, twórca oryginalnej gry, potwierdziła od tego czasu, że Madeline jest kanonicznie transpłciową. Thorson również ujawniła się jako osoba transpłciowa w tym samym poście, stwierdzając: „Podczas Celeste nie wiedziałam, że Madeline ani ja jesteśmy osobami transpłciowymi. Podczas tworzenia DLC Farewell zaczęłam mieć przeczucie. teraz wiedz, że oboje jesteśmy."
Dalsza lektura
- Dale, Laura (21 października 2019). „Milczenie twórcy Celeste na temat ich transpłciowego bohatera nie jest dobrą reprezentacją” . Oficjalna strona SYFY . Źródło 5 czerwca 2022 r .
- Nightingale, wyd. (26 stycznia 2022). „Twórca Celeste zastanawia się nad czwartą rocznicą gry” . Eurogamer _ Źródło 5 czerwca 2022 r .
- Corbett, Noelle (10 listopada 2020). „Dlaczego potwierdzenie, że bohaterka Celeste jako trans jest tak ważna” . CBR . Źródło 5 czerwca 2022 r .
- Signor, Jeremy (30 listopada 2021). „Jak społeczność Celeste Speedrunning stała się dziwna jak diabli” . Kotaku . Źródło 5 czerwca 2022 r .